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第四百二十章 阵营平衡(1/2)

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第一卷第四百二十章阵营平衡书名:  

还有一更,另外欠账3更,希望能尽快补上,实在是抱歉。()  

“叮咚,恭喜玩家秦慕雪,进入梦境剧情战役——萨摩亚之难。该梦境剧情战役为PVP剧情战役,击杀敌对阵营玩家有大量额外任务积分奖励,被击杀则扣除大量任务积分。每一位参加该梦境剧情战役的玩家都有三颗生命宝石,每一次复活需要消耗一枚生命宝石,全部消耗完毕则无法复活,同阵营所有玩家全部死亡则判定阵营失败。”  

“该剧情战役,阵营双方各有数位剧情NPC。剧情NPC会对本阵营玩家提供帮助和发布任务,成功保护剧情NPC进入下一阶段,该阵营全部玩家都将获得任务积分奖励。如阵营剧情NPC死亡,则该阵营扣除大量任务积分,如该阵营剧情NPC全部死亡,则判定该阵营任务失败。”  

“系统坚定完毕,玩家秦慕雪成功选择阵营秘银皇族,阵营锁定不可更改。”  

“系统进行平衡性调整,玩家秦瀚宇您所在阵营为弱势阵营,您小队实力判定为强势方,请问玩家秦瀚宇是否同意启动该平衡系统进行调整?”  

对于系统想要进行平衡性调整,秦瀚宇是能够理解的。  

原本在这个梦境战役之中,秦瀚宇所在的矮人阵营就是极端弱势的。可现在秦瀚宇的小队实力却被判定为高出敌对阵营玩家小队许多。系统自然会进行微调。  

考虑到双方的站立比,对面阵营或许会得到一些属性加成,不过同样的,秦瀚宇这一边也会得到相应的补偿,比如任务积分的额外奖励,甚至是最终兑换道具时的权限加成等。(_)  

或许有些玩家会觉得这种调整相当不公平,较为保守的玩家显然宁可不要奖励加成,也要优先保证能够顺利获胜取得奖励。  

可秦瀚宇却知道,其实在这微调之中,真正吃亏的并不是上风方。而是下风方。  

因为在这种微调中,优势方只要同意微调,然后取得胜利,最终的奖励将会是极为丰厚的。而且还能够开启该场景的隐藏奖励兑换。  

这样的福利,弱势方是无法享受的,除非能够在接下来的对抗中打出一个惊人的任务积分,否则从一开始,弱势一方就没有什么机会能够获得隐藏额外奖励的了。  

光看这个结果,就知道真正的受益人是谁了。游戏毕竟是游戏,讲究优胜劣汰的永恒世界,又怎么可能会搞什么绝对平衡呢?  

这所谓的微调,与其说是帮助弱势一方提升实力,不如说是希望能够均衡双方的战力使得整个PK剧情过程更为激烈残酷吧。  

紧跟着。方慕雪等女孩们也都穿越了梦境之门,来到了梦境剧情战场之中。  

“小翰,你有决定了吗?”  

方慕雪等诸女望着秦瀚宇,显然是将选择权又一次的交到了他的手里。  

秦瀚宇自信一笑,作出了抉择:“启动平衡微调系统。”  

“叮咚,启动平衡微调系统,恶魔阵营方玩家属性提升10,矮人阵营方任务积分奖励提升10,并增加最终可兑换奖励。”  

“梦境战役第一阶段——燃烧的前厅。十分钟后开始剧情,请玩家提前做好准备。”  

听见系统提示音后。秦瀚宇和女孩们朝着四下打量。  

他们所在的地方似乎还在原先所在的地方,可与先前的破败场景完全不同,此时的前厅祭坛富丽堂皇,装修精良,不但充分的体现了矮人建筑的精妙绝伦。也同样表现出了秘银一族的富庶与奢华。  

矮人三皇族中的秘银一族原本就倾向于精美华丽,作为都城的祭坛。前厅祭坛自然是美轮美奂,精雕细刻,尤其是矮人之神莫拉丁的神像,更是在神像的表层上镀了一蹭散发着乳白色微光的珍贵秘银!  

秘银这种矿物,可是极为珍贵的金属,一件秘银甲胄的价值简直可以用价值连城来形容。这也是很正常的事情,秘银不但极为坚韧,质地还十分轻便,更拥有非常良好的魔法抗性,是防御铠甲最为优良的材料之一。  

同时,如果使用秘银制作法杖,秘银又能表现出极为优秀的元素传导性,使得秘银制作的法杖拥有极好的法术增幅效果,深受法系玩家以及NPC们的推崇。  

这样珍贵的金属,在这里竟然用在了神像之上,就算对象是矮人们的主神莫拉丁,这也足够显示出秘银一族的巨富和奢华了。这样的豪富,又内轻外重,主力精锐外出作战,也难怪会引来恶意的觊觎了。  

“叮咚,梦境战役第一阶段——燃烧的前厅即将开启,激活阵营任务。”  

“阵营任务1——保护矮人主教卡诺尔秘银成功脱离前厅,完成任务获得任务积分奖励1000点,B级梦境剧情宝石一枚。任务失败,卡诺尔秘银死亡,阵营势力减弱。”  

随着系统提示音,秦瀚宇等人的目光落到了前厅祭坛中央那个矮人长者的身上,从外表看起来,这个矮人主教正是先前他们所遇到的那个亡灵矮人长者。  

“叮咚,梦境剧情即将激活,请所有玩家做好准备,进入倒计时…10,9…。”  

在倒计时声中,秦瀚宇等人各自调整了站位,等待着剧情激活。  

当倒计时为0的时候,梦境剧情激活成功,先前仿佛冻结了的时间再度流逝起来,周围的矮人们也从雕像状态中复活了过来。  

“远方的客人,来来,我们喝一


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