卷末感言(1/3)
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乱世执政,封侯望公,也算小有成就了。
今天发一下卷末感言,等等构思新一卷的内容。
这次卷末主要总理发展的情况。
目前仓木统治的郡城级别城池,有平原地区的仓木城、朗利特堡、熊堡,腹地的考纳斯顿,北境即将发展的银顶城,已经算是不小的势力。
资源地的话:3座初级石矿,4座初级林场(仓木从本质上是最低级,只是加成了福雷斯特的技能),2处风车,1处水车。1座中级金矿,1座闹鬼金矿。
特殊资源矿:2座初级宝石矿,1座提炼室。3
水晶和硫磺到现在还没有全靠市场交易岂不是亏大发了。
特殊资源宝物:矿石车,黄金袋,黄金包。1
物资仓库(高级土木):物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石,再额外提供1宝石和1水晶。
每天的产量:8原石,30原木,3宝石,1水晶,1水银,25000咒力金币(不计算苏木理财术与每周增产)。
可以看出仓木的资源产出还是不俗的,但某些稀有资源较少,特别是硫磺完全没有自产,不过幸亏这是城堡势力,暂时也用不到硫磺。
目前最大的消耗是最强剑士和吸血鬼亲王,需要额外的1原木与1原石,资源其实没想象中中的宽裕。
但要是放在大世界比较,虽然说是侯爵,无论地盘还是产兵,都已经很变态,这也是为何苏木敢于硬扛埃西铎。
建筑产出方面,考纳斯顿与银顶城暂时不计算入内,朗利特堡与熊堡都是普通城堡建筑,我主要罗列仓木的建筑。
————————战争兵营及辅助兵营————————
战争建筑目前最高是6级建筑,就是奥秘圣堂,马术训练场需要修建国会才能建造,骑兵将在下一卷进入视野,天使也有机会见到。
经过高级土木强化,各建筑的产出相当高,而且强度不低。
岗楼(1级):允许你在此训练枪兵。
基础产量:14/周;
特殊效果(高级土木):周一时必定获得产量+100%的效果。
射手塔楼(2级):允许你在此训练弓箭手。
基础产量:9/周;
特殊效果(高级土木):每月第一周基础产量翻倍,有一定几率达到4倍。
狮鹫塔楼(3级):允许你在此训练狮鹫。
基础产量:7/周;
特殊效果(高级土木):占星月为生长月(无论是否为狮鹫生长),基础产量翻倍。占星月为瘟疫月,产量不减。
狮鹫城堡:使得本城池狮鹫基础产量+3。
特殊效果(高级土木):周产量+7(非基础产量),狮鹫在守城时获得迅捷加速的效果,不会被驱散。
兵营(4级):允许在此培养剑士。
基础产量:4/周;
最强剑士修炼所(辅助性兵营):允许在此培养最强剑士。
招募消耗:900金币,1原木/每人。
特殊效果:将剑士晋升为最强剑士。
特殊技能:连斩,巨剑挥舞,闪电奔袭,不屈意志,超自然洗礼,最强之剑。2
寺院(5级):允许在此培养僧侣。
基础产量:3/周;
特殊效果(高级土木):在城池上方投射第二阁楼,每周+3基础培养人数,需要千人常驻祈祷。可免除一定灾祸效果,人数越多效果越好。
奥秘圣堂:能够在此培养奥秘祈祷者,可将僧侣或法师升阶为奥秘祈祷者(升阶不会消耗名额)。
基础产量:3/周;
特殊效果:将僧侣晋升为奥秘祈祷者,且每周额外产出3名奥秘祈祷者。
————————内政建筑及辅助性建筑————————
内政类的建筑除了议会是根基,其余都能得到高级土木的加成,个有特色。
议会(3级):获取缴纳税款,并进行咒力提炼,每天获得2000金币。
城堡(3级主城):使生物的基础生长率提高100%,加强城镇的防御设施,拥有两座副箭塔,允许修建防御魔法阵。
(高级土木抉择)特殊效果:城池的基础生长率提高300%,允许建立战争祠。
战争祠:在每个月初挑选一类建筑,提升赐福效果,增加其一周的训练产量(受所有建筑加成,不受魔法加成)
市场特殊效果(高级土木):与其余市场交易费用-80%,有几率出现组合宝物单件。
物资仓库:物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石。
特殊效果(高级土木):再额外提供1水晶和1宝石。
兄弟会:在守城战中,兄弟会能使部队士气+2。
特殊效果(高级土木):英雄在城池管辖的草地领土内作战,士气+1。守城时额外+2士气(即理论上守城部队可获得+4士气,无法超过上限)。
马厩特殊效果(高级土木):马厩可以培养特殊战马,增加访问英雄的移动能力,以及提升骑兵(及升阶兵种)的属性与战斗力。
荣耀铁匠铺:铁匠铺可研制新型兵器技术,并向你的军队提供高级弩车。
英雄酒馆特殊效果:依据酒馆场景繁荣度,提供特殊能力,目前繁荣等级3。
所有驻城部队士气+1,且最多被削弱至0点,不会出现颓废的情况。
每周一汇聚盗贼秘传,有
今天发一下卷末感言,等等构思新一卷的内容。
这次卷末主要总理发展的情况。
目前仓木统治的郡城级别城池,有平原地区的仓木城、朗利特堡、熊堡,腹地的考纳斯顿,北境即将发展的银顶城,已经算是不小的势力。
资源地的话:3座初级石矿,4座初级林场(仓木从本质上是最低级,只是加成了福雷斯特的技能),2处风车,1处水车。1座中级金矿,1座闹鬼金矿。
特殊资源矿:2座初级宝石矿,1座提炼室。3
水晶和硫磺到现在还没有全靠市场交易岂不是亏大发了。
特殊资源宝物:矿石车,黄金袋,黄金包。1
物资仓库(高级土木):物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石,再额外提供1宝石和1水晶。
每天的产量:8原石,30原木,3宝石,1水晶,1水银,25000咒力金币(不计算苏木理财术与每周增产)。
可以看出仓木的资源产出还是不俗的,但某些稀有资源较少,特别是硫磺完全没有自产,不过幸亏这是城堡势力,暂时也用不到硫磺。
目前最大的消耗是最强剑士和吸血鬼亲王,需要额外的1原木与1原石,资源其实没想象中中的宽裕。
但要是放在大世界比较,虽然说是侯爵,无论地盘还是产兵,都已经很变态,这也是为何苏木敢于硬扛埃西铎。
建筑产出方面,考纳斯顿与银顶城暂时不计算入内,朗利特堡与熊堡都是普通城堡建筑,我主要罗列仓木的建筑。
————————战争兵营及辅助兵营————————
战争建筑目前最高是6级建筑,就是奥秘圣堂,马术训练场需要修建国会才能建造,骑兵将在下一卷进入视野,天使也有机会见到。
经过高级土木强化,各建筑的产出相当高,而且强度不低。
岗楼(1级):允许你在此训练枪兵。
基础产量:14/周;
特殊效果(高级土木):周一时必定获得产量+100%的效果。
射手塔楼(2级):允许你在此训练弓箭手。
基础产量:9/周;
特殊效果(高级土木):每月第一周基础产量翻倍,有一定几率达到4倍。
狮鹫塔楼(3级):允许你在此训练狮鹫。
基础产量:7/周;
特殊效果(高级土木):占星月为生长月(无论是否为狮鹫生长),基础产量翻倍。占星月为瘟疫月,产量不减。
狮鹫城堡:使得本城池狮鹫基础产量+3。
特殊效果(高级土木):周产量+7(非基础产量),狮鹫在守城时获得迅捷加速的效果,不会被驱散。
兵营(4级):允许在此培养剑士。
基础产量:4/周;
最强剑士修炼所(辅助性兵营):允许在此培养最强剑士。
招募消耗:900金币,1原木/每人。
特殊效果:将剑士晋升为最强剑士。
特殊技能:连斩,巨剑挥舞,闪电奔袭,不屈意志,超自然洗礼,最强之剑。2
寺院(5级):允许在此培养僧侣。
基础产量:3/周;
特殊效果(高级土木):在城池上方投射第二阁楼,每周+3基础培养人数,需要千人常驻祈祷。可免除一定灾祸效果,人数越多效果越好。
奥秘圣堂:能够在此培养奥秘祈祷者,可将僧侣或法师升阶为奥秘祈祷者(升阶不会消耗名额)。
基础产量:3/周;
特殊效果:将僧侣晋升为奥秘祈祷者,且每周额外产出3名奥秘祈祷者。
————————内政建筑及辅助性建筑————————
内政类的建筑除了议会是根基,其余都能得到高级土木的加成,个有特色。
议会(3级):获取缴纳税款,并进行咒力提炼,每天获得2000金币。
城堡(3级主城):使生物的基础生长率提高100%,加强城镇的防御设施,拥有两座副箭塔,允许修建防御魔法阵。
(高级土木抉择)特殊效果:城池的基础生长率提高300%,允许建立战争祠。
战争祠:在每个月初挑选一类建筑,提升赐福效果,增加其一周的训练产量(受所有建筑加成,不受魔法加成)
市场特殊效果(高级土木):与其余市场交易费用-80%,有几率出现组合宝物单件。
物资仓库:物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石。
特殊效果(高级土木):再额外提供1水晶和1宝石。
兄弟会:在守城战中,兄弟会能使部队士气+2。
特殊效果(高级土木):英雄在城池管辖的草地领土内作战,士气+1。守城时额外+2士气(即理论上守城部队可获得+4士气,无法超过上限)。
马厩特殊效果(高级土木):马厩可以培养特殊战马,增加访问英雄的移动能力,以及提升骑兵(及升阶兵种)的属性与战斗力。
荣耀铁匠铺:铁匠铺可研制新型兵器技术,并向你的军队提供高级弩车。
英雄酒馆特殊效果:依据酒馆场景繁荣度,提供特殊能力,目前繁荣等级3。
所有驻城部队士气+1,且最多被削弱至0点,不会出现颓废的情况。
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