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第473章 打得怀疑人生(1/2)

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第二盘训练赛的用时比王子修预想中的还有更短一些。  

他给MG准备的这套阵容,思路上依然是冲阵速推打法,所以比赛节奏比较快是很正常的事情。  

但是王子修没想到会结束的这么快。  

比赛开场不到2分钟。  

MG战队处于红色方,人马选择了特殊的红开打法,2级直接游走上路,打了AT战队的上单gu一个措手不及。  

他在上路拿天使对抗金鑫的凯南,前期压力本来就非常大。  

随便想想都知道。  

天使这英雄走上单意味着什么?  

6级之前,所有其他上单都能当他祖宗;  

11级之前,他才能有点正常的对线体验;  

升到16级后才能真正发力。  

天使上单前期弱势,而且他还对线了个擅长长手消耗的凯南。  

尤其金鑫还特地带了一手艾黎符文,专打消耗。  

天使只敢拿QE技能去补几个小兵,本来就处境艰难,人马2级抓上更是让他不富裕的经济条件雪上加霜。  

看到从河道里风驰电掣一般冲出的疾跑人马时,尽管gu很想交闪逃回塔下,但金鑫的出手速度比他更快一步。  

闪现贴脸,被动3层印记挂上,触发技能引爆晕眩!  

天使被定在原地动弹不得,人们随后赶来猛地一蹄子将其踹向远离蓝色方防御塔的方向。  

被红BUFF打野和凯南两人粘住,天使一点逃生机会都没有。  

临死之前努力补了两个小兵,然后便直截了当地送出一血。  

上路开局大劣不说,AT战队在中下两路也没占到多少便宜。  

中单线是卡萨丁对抗发条。  

前者在某种意义上也是半个法师杀手,Q技能自带的魔法伤害护盾,以及W技能无限回蓝续航永动机,使得胡奇彬在换血上完全不虚发条。  

而且他这把的任务也不像之前刀妹中单那样必须要打出优势。  

卡萨丁只要能保持正常发育节奏,快速刷到16级解锁3级大招,自然能翻身做大人。  

这种契合胡奇彬风格的打法更是让他如鱼得水,清线、布眼、换血打的十分稳健,让发条,以及AT战队的打野盲僧根本就找不到机会。  

下路方面就更不用提了。  

AT战队教练Nuo的想法是很好的,女枪大招非常适合团战,能跟发条、盲僧之类英雄打出不错的配合。  

但真让ADC女枪和辅助巴德作为双人组合进行对线的时候,问题直接就突显了出来:  

俩人的风格明显不搭!  

女枪的特点是什么?  

Q技能等级点高后,隔兵线消耗的能力不弱,但相对应地,女枪想利用技能消耗到对手时,自身也必然处于一个危险的位置。  

毕竟这技能需要通过普攻来触发。  

因此搭配女枪的辅助往往是一些能帮忙顶在前面,给女枪制造输出环境的英雄。  

巴德很难满足这种需求。  

这就出现了一个很尴尬的局面。  

女枪想上去打消耗,技能是打出去了,但MG的辅助牛头也冲到他脸上了!  

吃到牛头击飞二连,再加上丛刃卡莎的4层被动电浆爆发,女枪血条瞬间就掉下去了一大截。  

这种换血消耗,AT战队实在太过吃亏。  

6级之后,他们的阵容组合更加难受。  

女枪好不容易找到开大招的完美位置,结果他这一个大招下去,巴德的大招不敢开了!  

他俩的大招刚好冲突。  

女枪是站桩持续高额输出,巴德若是这时候开大,那女枪的伤害就全废了。  

同样的道理。  

就算巴德开出一个好大招,控住MG好几个人,女枪也没法像EZ、厄斐琉斯或者霞那样,用大招配合着压起身。  

女枪顶多是找个好点的输出位置。  

辅助大招效果对他而言根本就是无关痛痒。  

两名英雄的配合相性不好。  

线上打出的效果自然是要多差有多差。  

进退不能统一,虽然没被打出击杀,但开场10分钟也被卡莎对位压了整整40刀出来。  

对于ADC来讲,10分钟压40个补刀,这已经跟崩盘没什么区别了。  

AT战队两线劣势,中路也找不到抓住卡萨丁打开局面的机会,打野的Gank尝试几乎全在逛街。  

这种局面拖进团战,结果是怎么样的不用想都能知道。  

MG的群体冲阵战术,以人马、凯南为首,一马一耗子,直接杀进了AT战队的后排。  

卡莎干脆也是大招跃迁,锁定残血的敌方英雄,Q技能配合丛刃瞬间叠满电浆层数收掉人头。  

卡萨丁趁机浑水摸鱼,身形飘忽不定,同样在团战里打出了高额输出。  

一趟峡谷先锋争夺战打下来,两队人头交换为0换4。  

MG战队无一人阵亡,击杀了AT战队除了中单发条之外的其他4人。  

仅存的那个发条也是借着队友上单天使的大招无敌庇佑,勉强逃得一条性命。  

峡谷先锋被MG拿到,对抗赛的节奏进一步加快。  

有了足够的经济领先,外加防御塔层面的战略优势,MG战队的雪球迅速滚了起来。  

人马、卡萨丁、卡莎,这仨英雄在野区都拥有着极高的机动性。  

因为外塔被拆,AT战队的英雄连他们自家的野区都不敢进。  

不然的话,当他们在野区看到人马冲锋过来的时


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