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第466章 全体对位克制(1/2)

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第(1/2)页此时此刻,MG战队的训练室中。  

王子修见到维克托,直接忍不住就笑了:  

“维克托在这个版本确实强度还可以。”  

“LOL官方设计师最近几次更新的目的性还是很明显的,他们在调整下路的发育曲线,让ADC能够更快地参与战斗;”  

“同时强化中路法师英雄的战力,削弱了刺客英雄。”  

“说白了,就是让比赛的火药味更浓,团战来得更早,这样观赏性也会更好。”  

王子修记得他来到这个世界之前,曾经看过一篇分析。  

赛场节奏跟Rank不同,其中有很大的一个区别就是“刺客”类英雄的出场率。  

比如AD刺客劫、男刀、狮子狗;  

比如AP刺客妖姬、皎月、卡特;  

天梯Rank局里,经常是上中野恨不得全选刺客英雄。  

但比赛上的刺客类英雄却几乎绝迹。  

原因其实很简单。  

刺客英雄的特性便是“高爆发、强位移、低坦度”。  

换句话说就是,设计师对刺客英雄的定位就是想让他们在团战中迅速切入,完成斩首后潇洒离去。  

然而职业赛场上的视野条件实在太过完善,刺客英雄在团战里很难找到进场机会,也就很难发挥作用。  

所以这些英雄在比赛的出场率越来越低。  

取而代之的是容错更加高的战士法师组合。  

维克托便是中单法师的代表英雄之一。  

在官方设计师有意加强法师阵营的大前提下,这版本的三只手经过数值强化,发育曲线合理,确实拥有了能够登上赛场的强度。  

但缺位移、伤害和控制难以锁定这两点,导致刀妹是三只手的先天克星!  

对线完美针对!  

维克托还没来得及发挥作用便先一步被MG针对得死死的。  

至于AT战队亮出的打野英雄挖掘机。  

王子修又翻了翻他手里的小本子。  

“嗯,曾灿你最近蜘蛛没拉下吧?”  

曾灿闻言点头:“我没问题,可以拿的。”  

像蜘蛛、盲僧、豹女这样很吃玩家操作的英雄,作为一名专业的打野选手,曾灿都会定期练习以维持手感。  

上周虽然MG战队放假,曾灿留在帝都陪他妹妹曾瑶,平时的日常Rank什么,他倒并没有暂停。  

他在世界服注册账号打排位练习;  

曾瑶在一旁观战,顺便给她的漫画收集素材。  

“行,那就选蜘蛛!”王子修决定道。  

“前期给你安排的任务很简单,不用你去帮线上。”  

“不出意外的话,他们的对位都会是优势。”  

“你就去对面野区找挖掘机!”  

“陪他打野,陪他做视野,陪他去蹲人。”  

“给他来一套三陪套餐!”  

“反正不管他做什么,你都去干扰就完事了。”  

曾灿点了点头表示明白。  

这种打法王子修以前也安排战队队员们专门练习过,说白了,就是一套确保能够全面线优而且压线的前提下,打野直接肆无忌惮入侵的进攻战术。  

如果保证上中下三路能全部将对手压在塔下不敢出塔,那这时候打野完全入侵敌方野区,直接掠夺对野的资源,干扰其节奏。  

刀妹、蜘蛛两名英雄先后锁定下来。  

AT战队这边,教练Nuo苦恼地挠了挠头发:“第3选我们实(本章未完,请翻页)  

第(2/2)页在不行就先拿个ADC吧。”  

“金克丝?”  

“最近金克丝排位的热度还挺高的,反正也是训练赛,要不要试试看效果如何?”  

Nuo跟战队的AD选手saka商量着。  

saka合计了下,然后同意道:“行,虽然金克丝我最近打的不多,但这英雄操作倒是不难。”  

“待会禁一下卡莎,想办法拿个加里奥辅助把。”  

他们进行BO5对抗的目的毕竟还是三支战队互相交流学习,所以在做BP时并不会像真正比赛时那么谨慎。  

完全可以利用训练赛的机会,尝试不同阵容或者英雄组合、出装组合、战术打法,观察其具体效果。  

就比如MG战队,王子修这次想试验的便是如果5个位置全部拿到对位Counter英雄的话,以目前MG战队的实力,能否不考虑整体阵容,单靠对位领先而取胜。  

AT战队这边的Nuo教练同样也在尝试着他的BP思路。  

“行,那就这么定了!”  

“抢金克丝,然后禁卡莎!”  

Nuo教练指挥道。  

第二轮Ban人,两队进行得都很快。  

红色方的AT战队先禁用卡莎;  

蓝色方MG战队反手禁掉莫甘娜;  

再然后,教练Nuo和队员快速讨论了一番后,选择将最后一个Ban位给到巴德。  

金克丝毕竟是个无位移的炮台型ADC。  

巴德的大招很容易命中这种短腿射手,一旦被凝滞住,接下来等待她的往往就是众人包围的压起身。  

MG战队最后一禁则摁掉了AT战队本打算选的加里奥。  

教练Nuo只得暂缓辅助英雄选择,先亮出上单,给队员安排着拿了鳄鱼。  

将康特位留给辅助。  

MG如果再像之前决赛那样选派克之类的突进、钩子硬辅,他可以让队员拿仙灵女巫璐璐,以防守为主;  

如果拿了塞娜,或


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