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第182章 如何速成优秀AD(1/2)

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随着训练的进行,队伍配合问题被王子修用人员交换的方式解决。  

但新的麻烦又很快出现。  

这回的情况还是出现在AD位置。  

临时队伍更换了一套新的阵容。  

这回在AD位置,王子修给Yellow选用了艾希,而非女警。  

前期对线倒还好说,但一到团战状态,Yellow的操作就垮了。  

开团之前,Yellow的艾希一发大招试图开人,结果射空了。  

然后队伍里的辅助泰坦,Jay成功用Q技能从人群中勾出了对面打野,团战随即爆发。  

王子修头疼地看着Yellow操作的艾希在团战中的操作:  

走位,走位,走位,放个万箭齐发…  

走位,走位,走位,再放个万箭齐发…  

找到机会,上去偷点一下。  

继续走位…  

一场接近15秒的中路河道口附近遭遇战,双方都投入了除了上单以外的全部人员参战。  

4V4的混战中,Yellow操作的ADC有超过10秒钟的时间都在不停走位,只有中间抽出空子,偷偷打了一下普攻。  

王子修看的受不了了,急忙喊停:  

“停停停停停!”  

“Yellow你这团战思路是什么情况。”  

这波团战打下来,Yellow的血量倒是挺健康的,双招俱在,全程没人能摸到他那飘逸的身影。  

当然,他也摸不到别人。  

毕竟90以上的时间都在左右走位,边缘OB。  

“呃,我…抱歉教练,”Yellow尴尬道:“我想找个更合适的输出位置。”  

王子修听得头都大了。  

“所以呢,最后找到什么位置了吗?”  

Yellow老老实实低头道:“没有…”  

王子修感觉他的血压又上来了。  

两名不同的AD英雄,艾希和女警,在Yellow手里发挥出的效果是完全不同的。  

后者手长,有位移,所以Yellow打起来也会胆子稍大一些。  

但艾希就不一样了。  

这英雄射程比女警少50码,而且最大的问题是腿短没位移,没自保,并且缺乏瞬间爆发能力。  

这也就导致Yellow团战打起来有点畏首畏尾,不像他用女警的时候那么奔放。  

而且经过上一场重新适应AD位置的节奏后他也意识到ADC的身板是很脆的。  

一个走位不慎可能就会被反手控住瞬秒;  

ADC若是死了,队伍的团战就会很难打。  

这场的Yellow就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。  

问题的关键在于团战里面ADC的普攻输出也是非常重要的伤害来源。  

前中期ADC点人一下一百多伤害可能不怎么疼。  

但一场15秒钟左右的团战,ADC的普攻积少成多只要出手就能命中。  

再加上技能造成的伤害打个2000点以上绝对不成问题。  

在十几分钟的时间节点两千点伤害足够击杀任何英雄。  

团战不仅仅是拼操作和走位的环节同时也是在考验着两边的ADC能抓住机会帮团队垫上多少伤害。  

像Yellow这种怕被秒的走位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输出什么的根本没法指望了。  

缺少ADC提供的伤害,团战溃败的结局是一定的。  

王子修无奈地摇了摇头提醒道:“胆子大一点,能点到谁就点谁。”  

先前Yellow强行提醒他自己是处于AD位置,显得有点找不到输出机会团战“9秒走位1秒输出”的样子。  

“好教练我明白了。”Yellow回答。  

几分钟后,小龙团战爆发。  

Yellow这回胆子确实大了些许,但他的走位又一不小心和团队发生了脱节。  

为了输出消耗几下上单,他贪了两刀带减速和Q技能加成的普攻。  

结果当场AI队抓到机会,辅助女坦闪现接E指到,后续跟上集火伤害直接将Yellow秒杀。  

Yellow又开始道歉:“对不起,我没打好。”  

别的不说,里是UU战队的打野位,他的职责需要选出一些开团英雄。  

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开团是有风险的,有可能成功也有可能失败,如果开的不好,那他一般就会成为背锅侠。  

所以久而久之,Yellow的道歉功力那叫一个深厚。  

王子修无可奈何地叹了口气。  

他发现有时候习惯的力量真的很强大。  

尽管Yellow以前曾经是AD位置的选手,但他在LPL担任了两年的打野位,很多时候下意识的操作都会有打野的风格。  

比如团战优先打后排,或者是总想着绕视野,卡视野死角,或者是团战前下意识走到阵型前面晃悠。  

职业队伍里面,大家都清楚输出核心是双C,所以哪怕看到有打野在前排,也不会轻易浪费控制技能。  

这是个很简单的博弈。  

队伍的控制技能交过,那在冷却的真空期,就无法对C位造成任何威胁。  

双C便可以借此压前输出。  

Yellow是打野的时候,这些操作都问题不大,但换成了ADC位置嘛…  

在前排晃悠?  

那和找死有什么区别?  



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