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第672章 差亿点就成功了(1/2)

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这次轮到叶小荷懵了。  

但叶小荷何许人也,立刻就回过神来,一脸“我懂得”的表情,笑容也放肆起来——  

“原来老板你喜欢这种调调啊?没问题,交给我了!”  

林游当然不能接受这份污蔑:“你在胡说什么?”  

“这是为了我吗?这都是为了玩家们!”  

“你想想,费那么大力气摸遍猫猫狗狗,最后只给一个[撸遍天下]的莫名其妙成就,除非是猫猫狗狗的狂热爱好者,不然这种成就,谁会去做啊?”  

“但如果完成全收集后,给一只会变成猫耳娘的猫咪!你就说,这成就玩家们会不会玩了命去做?”  

“那必须会啊!”听完林游的描述,叶小荷恍然大悟,并一下兴奋起来,“不愧是老板,果然很懂!”  

经由林游这么一启发,叶小荷突然觉得新世界的大门,在自己面前豁然洞开——  

“要不把猫狗分开吧?再来一个犬系少年!这样男玩家女玩家都有奔头,更公平啊!”  

“不对。”林游摇摇头,“你这么想就太没格局了。”  

“?”叶小荷一愣。  

林游马上指点道:“男玩家也喜欢犬系少女,女玩家也喜欢猫耳少年…吧?”  

后一个林游不是很确定,因为他本人对“猫耳少年”完全无感,甚至于一想到那副画面,就有点起鸡皮疙瘩。  

但叶小荷两眼发光,用力点头,用肢体语言,充分表达了对林游说法的认可。  

于是林游便自信的继续说下去:“那为什么不把猫耳少年少女、犬耳少年少女全都做出来呢?”  

“可那样的话,是不是有点多?如果全放成就里,那成就得有多难才配得上这个‘奖励’?”叶小荷有些迟疑。  

“不用全放,你可以当成其他奖励,设计个好玩的任务线什么的,就当练手嘛!”林游建议。  

“有道理!”叶小荷瞬间被说服,兴奋得直点头。  

林游也微笑着点点头,不错不错,孺子可教。  

“你加油。”  

最后留下一句鼓励,林游就打算离开。  

而叶小荷则兴致勃勃地开始计划下午的工作:“今天我就开始设计奶昔的犬妖少女形象!嗯,就从配色和性格上开始设计…”  

“?”本来都打算离开的林游,硬生生止住脚步,又转了回来——  

“等等等等!为什么是奶昔?”  

“因为小奶昔最有名啊!大家在《疾速追杀》里就养出感情了,直接人格化不是很合适吗?”叶小荷理直气壮。  

但林游就不这么觉得了!  

他只觉得这是什么鬼畜想法!  

还莫名有一种辛苦养大的小白菜,马上就要被人撅的错觉?  

这可不行啊…  

就让奶昔一直当一只普普通通、天真无知的小狗吧!  

“换个换个,大家都养那么久了,突然变人,会觉得以前投注感情的对象是虚假的,这可不是什么好事。”  

“再说了,真要这么搞,他们该怎么看待自己养在夜之城的狗子?”  

“嗯…”叶小荷陷入思考,“好像…是这样?”  

她感觉大脑有些过载。  

“当然是这样!别想了,就这样吧。”  

林游打断叶小荷的思考,快速把这件事给敲定。  

之后二话不说直接闪人,跑去找樊瑞做正事。  

玩家这边,结束吃瓜和短暂的选择恐惧症后,也纷纷进入新发布的两款模组,开始尝鲜新玩法。  

不过他们很快就发现,这两款模组玩法完全不同。  

而且,都很离谱!  

《泰拉瑞亚》至少一开始的玩法,跟《我的世界》还蛮像的。  

都是撸树、建造、挖矿,把矿石锻造成对应的武器和盔甲,后面随着游戏进程的推进,才越来越离谱,直到变成截然不同的两款游戏。  

这跟其他玩家和工作室制作的模组完全不同。  

这种把新游戏当模组做的行为,在《女巫》和《堡垒之夜》中被进一步放大了。  

《女巫》这款游戏,到现在大家还有些迷。  

《泰拉瑞亚》至少有个向导,会跟你说一堆建议,告诉你游戏的进程和目标。  

而《女巫》,连这个都没有。  

开局两把魔杖,石凋告诉你可以使劲踢物品,再往前就是一个下坡,直接进入地下第一层矿洞。  

游戏开始。  

这就是仅有的引导,别的就没了。  

这算什么?  

“真男人就下100层?”  

玩家们纷纷吐槽。  

问题咱是“女巫”啊!  

说起这个,玩家们也是吐槽欲爆棚:没见过这么湖弄的,发两根魔杖就是女巫了?  

魔杖的用法也很离谱,那一大串复杂的属性:乱序、法术数、释放延迟、充能时间、最大法力值、容量、散射…看得人脑壳疼。  

——虽然看不懂也不妨碍冲进地下洞穴,对着怪物biubiubiu一顿乱射就是了。  

地表半边是上不去的峭壁,半边是比峭壁更离谱的宏伟世界树,这两种地形封堵了玩家向远处探索的可能,看上去是地图边界。  

玩家们于是只能迷迷湖湖地跑进地下,开始摸索这游戏到底怎么玩。  

相比之下,《堡垒之夜》就亲民多了。  

进入游戏,敲材料,捡枪,开干。  

简单粗暴。  

没有任何门槛。  

但凡你玩过《我的世界》和任意一款云梦的枪战游戏,都能瞬间上手


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