第491章 刮地三尺(1/2)

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云梦游戏平台,《我的世界》游戏分区。  

购买游戏选项终于亮了起来,价格正式公布——200块。  

一如既往的,云梦继续采取了在游戏行业,不,不仅是游戏行业,是在超多行业看来都非常离谱的整数定价。  

不是198,也不是199,就是整整齐齐的200块。  

之前卖游戏也是:500块。  

月卡:30块。  

反正就全是整数。  

很多人都因此非常笃定的相信:林游绝对有强迫症!  

不过在玩家们眼里,只要你降价,那大家就是好朋友。  

就算有强迫症,那也是好的强迫症!  

在VR时代,游戏七八百块都已经成为常态,林游明明拿出了划时代的虚拟实境游戏,却不仅没涨价,还把价格杀低到了500块,大家已经挺高兴了。  

现在更是直接下探到200块,直接感恩戴德好吗!  

但在玩家们高兴的同时,很多游戏从业者,却直接破防了——  

你虚拟实境大作,都卖200块,你让我们PC和家庭主机上的游戏,还怎么卖四五百块?  

过分了吧?!  

当即网上就冒出来很多诉苦和阴阳怪气的声音。  

甚至有人开始给云梦发邮件,写小作文,劝他们三思。  

不过他们这次纯属多虑了。  

林游为了尽可能扩大用户数量,下探用户年龄,确实主动下压了价格。  

但这并不意味着他没考虑过收入问题——不管是考虑到行业的良性发展,还是公司开发团队成员的收入,都注定了他不能任性乱来。  

好在《我的世界》,有着天然的创收途径。  

《我的世界》本身,虽然可以一个人玩,但在本质上,这款游戏具备着极强的社交属性。  

之前的游戏中,大家的联机活动,基本都是在云梦提供的官方服务器中实现。  

这才实现了动不动几百上千人轻松联机。  

以至于大部分玩家都忽略了一件事——蜃楼主机是有极限的。  

如果不打开公众联机模式,使用自己的主机当服务器,邀请好友们来玩,上限其实很低。  

很多人大概都忘记了:在最早发售的《刺客联盟》中,玩家联机的人数上限,仅仅只有10个人。  

这不是蜃楼的极限,但却是保证完美游戏体验最合适的数字。  

现在经过一轮主机升级,加上玩家总数暴增,提供的模湖算力也飞速增长,把这个上限拉高了很多,但即使如此,50个人也会逼近危险线。  

考虑到这还是健康成年人的数据,林游一直控制着玩家本地联机不超过10个人。  

最近发售的《猎人·荒野的召唤》,也仍旧保持了8人上限。  

再想多,那就只能进入线上的服务器。  

但在未来,《我的世界》游戏里,很多人一定不会满足于十来个人一起玩。  

尤其是解锁创造模式后,玩家们可以随心所欲设定自己的世界,但世界设定完,总要邀请人来玩吧?  

这时候,云梦大方的提供了容量高达50名玩家的免费服务器。  

对普通玩家来说,绝对够用了!  

至于不普通的,嫌不够用的玩家?  

那就…不好意思了。  

100人服务器配置,一年100块。  

1000人服务器配置,一年1000块。  

10000人服务器配置,一年10000块!  

明码标价,童叟无欺,而且…真的很划算!  

花点小钱,就能在你的世界里,扮演上帝!  

显然,越是高规格的套餐,实际使用量就会越少。但补上售价降低的那部分,林游觉得可能性还是很大的。  

要赚就赚氪老的钱嘛!人家又不在乎这仨瓜俩枣的。  

——你说是吧,追风?  

不过这种中后期的事情,现在外人自然是不知道的。  

玩家们也只是一边大呼云梦良心,一边冲进游戏。  

购买《我的世界》后,不仅玩家的个人登录空间,出现了全新的登录选项——《我的世界》。  

同时在《乐园》的游乐场中,糖果赛道的糖果风格传送门边上,也多出了一扇积木风格的传送门。  

数之不尽的玩家,毫不犹豫的选中我的世界,开始登录。  

但内测玩家们马上发现:自己没有立刻进入游戏世界,而是漂浮在空中,远远近近的流云,边缘倒是四四方方的。  

两个选项浮现在他们眼前:  

个人世界·公众世界显然,要做二选一,才能登入游戏。  

超级番茄看着这个新流程,没急着选,而是出于习惯,先把两个选项的系统提示看了一遍。  

个人世界:玩家主世界,于蜃楼主机本地运行,当前仅可选择[生存模式]。  

[创造模式]解锁中,解锁倒计时:71小时58分钟。  

[创造模式]下,玩家可获得游戏管理员权限,解锁更多游戏模式,或深度自定义个人游戏世界。  

林游把冒险模式、极限模式,都打包整合到了[创造模式]中,由玩家自己选择开启与否。  

超级番茄看着“深度自定义个人游戏世界”这行字,浮想联翩。  

但一看时间,下周一才解锁,于是又看向另一个选项——  

公众世界:服务器自动生成地图,可容纳10万名玩家共同游戏,玩家人数超过10万,则自动开启下一个公众世界。  



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