118:大的要来了(1/5)

推荐阅读: 重生之似水流年   宠物天王   大王饶命   遮天   赘婿   小阁老   我在仙界有道分身   重生之文豪巨星   剑毒梅香  

眼见着对方基地主水晶破碎,顾行把耳机摘了下来。  

场馆内的声响毫无阻碍传入耳中。  

VG支持者的欢呼与喝彩盖过了沉闷的应援棒敲击声,让顾行脸上的笑容愈发灿烂。  

“首局较量,VG展现出极强的团队硬实力,”记得的解说经由现场音响,传递到演艺中心的每一寸角落,“Virtue与侯爷分别掌管比赛的前期与中期!”  

娃娃在一旁附和,“高数中野打的WE有点懵,康迪在这次野区正面对抗中落入下风,他必须得好好调整状态才行!”  

他觉得自己说话已经够委婉了。  

一场对局的整个对线期,双方其他八名选手都没有关照过野区。  

纯粹是顾行与康迪的单挑局。  

结果WE对线期完全被打烂了,连娃娃都看的出来,这问题明显出在Condi身上!  

康迪听到这话,赛前自信满满想要复仇的他如今羞愧难当,脸上火辣辣一片。  

赶紧拿起纸杯仓皇走入后台,不想在观众视野内多停留哪怕一秒钟。  

记得还在解说台上滔滔不绝,站在弱势方WE的角度上出谋划策。  

“我觉得下场比赛WE得改变BP策略,他们要吸取教训,不能让两名打野在野区里单挑,把队友的联动能力发挥出来,尽可能的遏制住Virtue的迅猛攻势…”  

娃娃游戏理解乏善可陈,可是在聊天侃大山这方面,他堪称LPL解说独一档。  

见搭档以WE为立场开启话题,娃娃自然而然站在VG一边。  

“问题是遏制不住啊!”他双手抱胸,开始吹捧顾行,“自从Virtue在联赛内闯出名堂,多少队伍都想做出针对,然而到目前为止,没有一个成功的!”  

顾行坐稳后,只输给过OMG一支队伍。  

那还是I当时状态奇差无比,屡屡走位失误,才被星球之光斩落马下。  

顾行自己没暴露什么问题。  

其他如EDG之类的强队,在BP以及赛场内都做了不少布置,却依旧无法阻挡顾行的出色发挥!  

两名解说你一言我一语,再度烘热本就焦灼的观赛氛围。  

导播照例给出赛后数据面板,这才打断了两人的聊天。  

要是平平无奇的输出数据,必然无法干扰娃娃与记得的谈兴。  

但这场对局的伤害列表,简直看点满满。  

原因在于有两个人的输出太离谱。  

Easyhoon在短短24分43秒的对局里,狂砍22080点伤害。  

分均输出逼近1000!  

其中最后两波大团战,他就制造出逼近1.5W的伤害,成功拉高了自己的数据。  

而另一个,则是WE打野康迪。  

他所操作的雷克塞,全场只打出了1634点输出!  

现场一片哗然!  

众所周知,三条路上的英雄由于对线期存在换血情况,能刷出不俗的伤害。  

相比之下打野玩家长时间和野怪斗智斗勇,制造伤害只能去找对面打野单挑、对线上Gank或者团战,输出基本都要比C位少上一截!  

然而道理是这么个道理。  

可你这一千多点伤害未免也太低了!  

数据面板上的侯爷一柱擎天,好似竖起了中指。  

在他的映衬下,康迪的输出柱形显得无比渺小!  

直播间里议论纷纷。  

观众还在感慨顾行下手没轻没重,本局的MVP选手已经出炉。  

侯爷以36.6的伤害占比,4473的对位经济领先斩获本局MVP!  

不得不说,LPL导播在评选MVP时更偏向数据。  

顾行这局对线期为团队做出的贡献堪称卓越,最终还是没竞争过拿到五杀的侯爷。  

不过没人能否定他在前期的亮眼表现。  

包括对手。  

Ban位就是对顾行的尊重。  

次局上来,处于红色方的WE就禁用掉男枪以及上局大杀四方的蜘蛛女皇。  

摆明了要针对顾行!  

“蜘蛛在当前版本并不算特别强力,这都要ban掉吗?”娃娃目睹这一切,立马帮WE解释,“看样子他们很忌惮Virtue在上盘的发挥!”  

记得接话接的恰到好处,“给打野两个ban位已经是WE能做到的极限,他们将剩下的那个禁用位置给到了吸血鬼!”  

实际上,要不是VG故意使绊子,WE原本没想封锁侯爷的中单英雄池。  

目前LPL内部公认的版本强势角色就那么几个。  

上单慎、打野雷克塞、中单吸血鬼、下路寒冰与布隆。  

这五个英雄在各自位置上是独一档的存在,毋庸置疑的强势!  

在3ban时代,很难将他们通通禁用——毕竟总不可能把本就稀缺的ban位全部贡献给这些强势英雄,那样队伍BP将会严重受限。  

也就意味着双方会将一部分强势角色放出来。  

放谁,怎么放,是各支教练组重点研究的问题。  

随着夏季赛临近尾声,6.14版本使用了两个周,大家的版本理解终于上升到一定程度,并依此达成了几项共识。  

最好不要把弗雷尔卓德组合全部让给对手。  

寒冰与布隆的搭档在下路进可攻退可守,强度高得离谱,能适配于任何体系!  

另外三个强势角色的取舍与优先级,则取决于各家队伍的战术、风格以及选手英雄池。  



本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报