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第270章 忽忽悠悠就瘸了(4/4)

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光,不穿裙子也行。”  

“我!我现在就让你…”  

“哎…哈哈…瑶…别…我错啦…扣子…”  

很显然。  

后面的事,已经跟游戏没什么关系了。  

事实证明。  

唐瑶的预测真的一点都没错。  

沈仑砸下重金推动的唱衰攻势,如同投入深海的石子,连个像样的涟漪都没能掀起。  

接下来。  

《地下城与勇士》的在线人数曲线,非但没有如那些‘深度分析’文章所预言的触顶回落或遭遇瓶颈,反而以一种近乎于蛮横的姿态,继续向上狂飙突进!  

上线第十天。  

游戏同时在线峰值120万!服务器排队人数再创新高。  

上线第十五天。  

同时在线峰值突破135万!各大游戏论坛,社交媒体关于DNF的讨论热度不仅未减,反而愈演愈烈,衍生出的职业攻略、连招教学、装备搭配、甚至角色同人创作如雨后春笋般涌现。  

更可怕的是,玩家活跃度,日均游戏时长、副本参与次数,不仅没有因为游戏上线时间拉长,重复刷图而下降,反而因为玩家探索不同职业、追求更高难度副本、参与新开启的“决斗场”PVP而持续走高!  

奇迹!  

到最后。  

整个游戏圈,所有人只剩下了这一个想法——这他妈的简直是奇迹!  

一家以手游起家的公司,一款落后时代的2D像素风端游,在端游式微、手游当道的论调甚嚣尘上之时,硬生生用最纯粹的游戏乐趣,凿穿了市场的偏见,创造了一个令整个行业都瞠目结舌的奇迹!!!  

九霄游戏,沈仑办公室。  

气氛压抑得如同暴风雨前的死寂。  

沈仑死死盯着面前最新的数据报告,脸色灰败。  

屏幕上那根代表DNF在线人数,刺眼无比的红线,如同烧红的烙铁,狠狠烫在他的视网膜上,也烫在他的心上。  

他花了大价钱,动用了所有能影响的媒体资源,铺天盖地地唱衰《地下城与勇士》“技术落后”、“玩法单一”、“情怀耗尽”、“未来堪忧”。  

他以为,这些舆论的冷水至少能浇灭一些玩家的热情,至少能够稍微压制一下《地下城与勇士》这款游戏。  

但结果呢?  

结果就是DNF在铺天盖地的唱衰声中,像一颗被压抑到极致的弹簧,以更猛烈、更惊人的姿态反弹!  

玩家不仅没有流失,反而越来越多!讨论度不降反升!  

那些他授意发出的‘专业分析’,在玩家自发的狂热安利和真实体验分享面前,脆弱得像一张废纸。  

“为什么…这到底是为什么?!”  

沈仑慢慢放下报表,一脸怀疑人生:“难道,我错了?端游…端游才是未来???”  

他引以为傲的商业嗅觉,他二十年来在游戏行业摸爬滚打建立起的认知体系,在这一刻被《地下城与勇士》那不讲道理的火爆彻底击碎了。  

这一刻。  

他开始怀疑自己。  

他开始怀疑市场。  

他甚至开始怀疑,自己是不是真的…压对赛道了。  

…忽忽悠悠就瘸了。

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