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第270章 忽忽悠悠就瘸了(1/4)

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严云的话语刚说出口。  

沈仑的办公室里,空气就仿佛凝固了。  

“你说什么——我们的游戏在线人数下降了!?”  

接着。  

沈仑的声音陡然提高八度:“下降了多少?哪款游戏?”  

严云咽了口唾沫,硬着头皮汇报道:“几款支柱端游都受到了一些影响,部分游戏在线人数下降了百分之二十左右…”  

“百分之二十…”  

沈仑瞪大眼睛,接着猛地站起身来,开始焦躁地在办公室飞快踱步,西装下摆随着急促的步伐翻飞,同时喃喃自语道:“这不可能.一款像素风的2D游戏,凭什么能抢走我们这么多玩家?不可能…不可能!”  

严云低着头,不敢接话。  

但沈仑说着说着。  

突然瞪向严云,问道:“为什么?”  

“为…”  

严云闻言一愣,接着犹豫了一下,还是开口道:“沈总,现在业内都在讨论这件事…至于具体原因,有分析师认为,《地下城与勇士》的成功不是偶然,它精准抓住了2035岁这个年龄段的玩家群体.”  

“说重点!”沈仑不耐烦地打断。  

严云赶紧加快语速:“简单来说就是他们抓住了两个关键点,第一,市场上缺乏真正好玩的横版格斗网游;第二,他们瞄准的是那批有消费能力却又被主流游戏厂商忽视的'街机世代'。”  

他偷瞄了一眼沈仑的脸色,继续道:“《地下城与勇士》作为市面现在难得一见的2D横版网游,复古的像素风让不少玩家找回了当初玩街机游戏的感觉…而且大多玩过的人,都说在打击感、技能连招流畅度方面,这款游戏就是这条赛道里的王者…”  

沈仑听完,脸色阴晴不定,半晌才从牙缝里挤出一句话:“他们有病吗?都什么年代了!”  

严云没敢接话,只能在心里苦笑:“…”  

他能说什么。  

那可是衣食父母,玩家想要复古一把,游戏厂商能有什么办法?  

沈仑显然也没指望他回答,他只是在发泄情绪而已:“现在怎么办?我们的手游计划才刚起步,端游这块基本盘不能丢!”  

严云再度陷入了沉默。  

沈仑更烦躁了!  

不是!  

哪有这样的!  

这算什么!?  

自己正准备在手游领域大展拳脚呢!家被偷了?  

Avalon为什么去做端游啊!?而且为什么还那么成功?  

这种火到甚至能掘其他端游基本盘的网游,沈仑是见识过的。  

不如说。  

曾经九霄也做过这样的游戏!  

但那时候是什么环境,现在是什么环境!?  

所以他们到底什么鬼来头啊?  

怎么就那么懂玩家呢!  

沈仑越想越气,甚至有些委屈!  

Avalon!你们他妈开辟了手游蓝海忘了吗!?  

你们怎么能这样呢!!!  

我他妈…  

沈仑觉得自己快要爆炸了。  

他赶紧深吸一口气,强迫自己冷静下来,现在不是发脾气的时候,更不是委屈的时候,必须尽快拿出对策。  

办公室陷入沉默。  

良久,沈仑深吸一口气,做出了决定。  

“立刻召开高层会议,我要所有项目负责人半小时内到会议室!另外.”  

他停顿了一下,眼中闪过一丝狠厉,“联系一下我们投资的那些游戏媒体,是时候让他们发挥点作用了!”  

同一时间。  

另一头的易游,其实也没好到哪去。  

不如说。  

易游受到的影响更大,因为他们旗下还有几款营收不错的横版2D游戏。  

金风坐在自己的位置上,看着手中的报表,微微张开嘴,只觉得荒诞,很荒诞。  

他盯着手中的报表看了许久,才慢慢抬起头来,问道:“一款端游?一款端游一周能达到这种高度?”  

“对。”  

助手神色有些复杂:“这个数据虽然有一定出入,但应该差距不会太大…市场部那边还专门派人去附近网吧看了眼,一开始还只有一两个人玩《地下城与勇士》,但后来他们发现玩的人都在增加…  

至于原因,有分析师认为,《地下城与勇士》的成功不是偶然…”  

他将严云说过的结论说了一遍。  

但金风听完,立刻摇头,断然道:“不!绝对不是那么简单!我们两款横版2D游戏在线人数直接腰斩!!甚至连很多充值数超过那条线,默认不可能轻易脱坑的玩家都丢下账号不管了!!”  

助手陷入了沉默。  

金风想了想,也没有再说什么,而是扔下手中的资料,然后握住鼠标,打开了Avalon的官网,开始下载游戏!  

他要亲自玩玩看!  

很快。  

金风下好了游戏。  

他创建了一个鬼剑士角色,随着新手教程一步步操作。  

起初,他带着审视的目光,手指只是机械地按着键盘。  

但渐渐地——  

他的眉头皱了起来,但操作却越来越流畅。  

助手有些懵逼地站了将近一个小时,实在忍不住了,悄然告退。  

办公室里。  

键盘声依旧不断地响起。  

两个多小时后。  

金风死死盯着电脑屏幕,手指在键盘上敲击的节奏越来越快。  

屏幕上。  

他操控的鬼剑士施展出一套华丽的连招,将怪物挑空后接上‘鬼斩’,最后用‘上挑’收尾


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