第262章 手机游戏生态联盟(1/3)
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《求生之路》项目组。
呜哇哇——
伴随着一声很是整蛊的音效。
昏暗的城市街道上,十几个丧尸冲了过来。
唐瑶操纵角色举起球棒——
丧尸的头颅应声爆裂,血液喷溅在镜头上。
她按着前世某些深刻记忆,开始腾转挪移。
但可惜这毕竟不是完全体的游戏,期间遇到了各种各样的问题,稍稍有些影响体验,比如说完全没有音效,武器较为单一,地图可供腾挪的位置不大,最重要的是…唐瑶属于完全不会用手柄玩FPS的玩家。
所以游戏体验不算太好。
不过有一说一。
虽然有那么多缺点,但氛围感确实是很强。
哪怕没有音效,哪怕丧尸看起来全是复制粘贴的,但密密麻麻的丧尸从四面八方刷新涌过来,还是颇具压迫力的。
很快。
唐瑶操控的角色就被丧尸围在了一起。
唐瑶看到眼前这一幕,慢慢放下了手柄,陷入了沉思。
李种之搓了搓手,有些期待地问道:“怎么样?”
“嗯。”
唐瑶回过神来:“按照DEMO来说,还挺好的,就是我有个问题…为什么会有主机端?”
“呃”
李种之尴尬地咳嗽一声,因为刚刚去找唐瑶时,唐瑶表现出来的震惊,让他大概也猜到自己会错意了,这会有点尴尬:“我们讨论过,觉得这么好的游戏只上PC太可惜了”
说到这。
她顿了顿,小心翼翼看了眼唐瑶的脸色:“而且我觉得吧,多端开发能稍微积累一下经验,就跨平台的命题,建立合理的制作思路和流程…引擎团队那边也对多平台开发很感兴趣,他们已经针对主机机能开发了游戏的图形库、定制了文件加载系统等。”
“目前我们还处于先把环境搭起来的阶段,你如果觉得实在不行的话…”
“没。”
唐瑶轻轻摇了摇头:“我只是觉得有些出乎预料。”
确实出乎意料。
她根本就没想过让游戏登录主机端…虽然多端登录是趋势没错,但她个人觉得饭还是要一口一口吃。
而且《求生之路》后续的卖点,除了官方游戏外,MOD也是重要组成部分。
而相比起PC,主机端可没有那么宽松的环境。
只是她没想到,她觉得饭要一口一口吃,不然容易噎着。
工作人员们却并不觉得…甚至还杠了一句自己从不会噎着,充分发挥主观能动性,然后哼哧哼哧把环境给搭了起来。
只能说。
牛的…
李种之听到唐瑶说的话,讪讪道:“嘿嘿,因为我个人觉得这还是很有必要的,对开发者来说,借助跨平台我们也能更好地跟进游戏技术的发展趋势…”
“嗯,你们想要试试那就试试吧。”
唐瑶没想过打击工作人员们的主观能动性和热情,这是好事,只是有些事她还是要说一下:“不过游戏主要还是以PC端为主…毕竟一旦涉及多平台之后,开发的复杂度会成倍数地增加。
针对主机平台的开发,相当于额外增加了很多工作量,这并不是能一蹴而就的事。
我希望你们能在PC端上线后,等版本稳定了,再去进行主机端的开发。
内部可以决定上主机端…但整体需要有一个逐渐规划的过程。”
李种之缓缓点头:“我知道,其实目前主机那边就分了两个人搭建底层环境。”
“你心里有数就好。”
唐瑶点了点头,然后站起身来:“相关预算我会让财务那边做好规划,既然你们有这个想法,那就按部就班推进吧。”
“好。”
李种之激动地点头。
唐瑶转身离开,又去了引擎团队那边。
他们整了那么大的活,她于情于理都要去看一下。
而引擎团队那边的情况也很好,唐瑶在那边呆了半天。
出来的时候。
满脑子都是各种技术名词。
唐瑶走在回自己位置的路上,思绪万千。
她原以为自己需要事无巨细地规划每一个发展方向,但现在看来,当团队成长到一定规模后,优秀的成员们已经开始主动思考并推进一些她甚至没考虑过的可能性了。
这让她既欣慰又有些感慨。
就是吧。
感觉摊子越铺越大了。
无论是引擎团队还是开发团队,都很有野心。
或者更准确地说。
都很有冲劲。
自己创立的这家游戏公司…最后不会成为手游,单机,端游三栖的巨无霸吧?
这应该不可能…
唐瑶表情有些古怪,拉开椅子重新坐下,然后稍微想了想,还是打算给工作人员们的野心提供一些小小的帮助。
Avalon内部。
随着几款新游戏de逐渐成型,慢慢也进入到了平稳期。
各种工作开始有条不紊地推进。
最忙的依旧是几个新游戏项目。
但其他几个原有项目,除了买断制的《蕴》外,也没好到哪去。
因为都要开始推进新版本了,FGO的1.6,炉石传说的下一个资料片,还有海外运营…
不过忙是忙了点,但也正因为忙碌。
Avalon吸收接纳的那部分来自于易游的工作人员,开始加速融入公司。
这直接让Avalon的制作能力更上一层楼。
同时。
呜哇哇——
伴随着一声很是整蛊的音效。
昏暗的城市街道上,十几个丧尸冲了过来。
唐瑶操纵角色举起球棒——
丧尸的头颅应声爆裂,血液喷溅在镜头上。
她按着前世某些深刻记忆,开始腾转挪移。
但可惜这毕竟不是完全体的游戏,期间遇到了各种各样的问题,稍稍有些影响体验,比如说完全没有音效,武器较为单一,地图可供腾挪的位置不大,最重要的是…唐瑶属于完全不会用手柄玩FPS的玩家。
所以游戏体验不算太好。
不过有一说一。
虽然有那么多缺点,但氛围感确实是很强。
哪怕没有音效,哪怕丧尸看起来全是复制粘贴的,但密密麻麻的丧尸从四面八方刷新涌过来,还是颇具压迫力的。
很快。
唐瑶操控的角色就被丧尸围在了一起。
唐瑶看到眼前这一幕,慢慢放下了手柄,陷入了沉思。
李种之搓了搓手,有些期待地问道:“怎么样?”
“嗯。”
唐瑶回过神来:“按照DEMO来说,还挺好的,就是我有个问题…为什么会有主机端?”
“呃”
李种之尴尬地咳嗽一声,因为刚刚去找唐瑶时,唐瑶表现出来的震惊,让他大概也猜到自己会错意了,这会有点尴尬:“我们讨论过,觉得这么好的游戏只上PC太可惜了”
说到这。
她顿了顿,小心翼翼看了眼唐瑶的脸色:“而且我觉得吧,多端开发能稍微积累一下经验,就跨平台的命题,建立合理的制作思路和流程…引擎团队那边也对多平台开发很感兴趣,他们已经针对主机机能开发了游戏的图形库、定制了文件加载系统等。”
“目前我们还处于先把环境搭起来的阶段,你如果觉得实在不行的话…”
“没。”
唐瑶轻轻摇了摇头:“我只是觉得有些出乎预料。”
确实出乎意料。
她根本就没想过让游戏登录主机端…虽然多端登录是趋势没错,但她个人觉得饭还是要一口一口吃。
而且《求生之路》后续的卖点,除了官方游戏外,MOD也是重要组成部分。
而相比起PC,主机端可没有那么宽松的环境。
只是她没想到,她觉得饭要一口一口吃,不然容易噎着。
工作人员们却并不觉得…甚至还杠了一句自己从不会噎着,充分发挥主观能动性,然后哼哧哼哧把环境给搭了起来。
只能说。
牛的…
李种之听到唐瑶说的话,讪讪道:“嘿嘿,因为我个人觉得这还是很有必要的,对开发者来说,借助跨平台我们也能更好地跟进游戏技术的发展趋势…”
“嗯,你们想要试试那就试试吧。”
唐瑶没想过打击工作人员们的主观能动性和热情,这是好事,只是有些事她还是要说一下:“不过游戏主要还是以PC端为主…毕竟一旦涉及多平台之后,开发的复杂度会成倍数地增加。
针对主机平台的开发,相当于额外增加了很多工作量,这并不是能一蹴而就的事。
我希望你们能在PC端上线后,等版本稳定了,再去进行主机端的开发。
内部可以决定上主机端…但整体需要有一个逐渐规划的过程。”
李种之缓缓点头:“我知道,其实目前主机那边就分了两个人搭建底层环境。”
“你心里有数就好。”
唐瑶点了点头,然后站起身来:“相关预算我会让财务那边做好规划,既然你们有这个想法,那就按部就班推进吧。”
“好。”
李种之激动地点头。
唐瑶转身离开,又去了引擎团队那边。
他们整了那么大的活,她于情于理都要去看一下。
而引擎团队那边的情况也很好,唐瑶在那边呆了半天。
出来的时候。
满脑子都是各种技术名词。
唐瑶走在回自己位置的路上,思绪万千。
她原以为自己需要事无巨细地规划每一个发展方向,但现在看来,当团队成长到一定规模后,优秀的成员们已经开始主动思考并推进一些她甚至没考虑过的可能性了。
这让她既欣慰又有些感慨。
就是吧。
感觉摊子越铺越大了。
无论是引擎团队还是开发团队,都很有野心。
或者更准确地说。
都很有冲劲。
自己创立的这家游戏公司…最后不会成为手游,单机,端游三栖的巨无霸吧?
这应该不可能…
唐瑶表情有些古怪,拉开椅子重新坐下,然后稍微想了想,还是打算给工作人员们的野心提供一些小小的帮助。
Avalon内部。
随着几款新游戏de逐渐成型,慢慢也进入到了平稳期。
各种工作开始有条不紊地推进。
最忙的依旧是几个新游戏项目。
但其他几个原有项目,除了买断制的《蕴》外,也没好到哪去。
因为都要开始推进新版本了,FGO的1.6,炉石传说的下一个资料片,还有海外运营…
不过忙是忙了点,但也正因为忙碌。
Avalon吸收接纳的那部分来自于易游的工作人员,开始加速融入公司。
这直接让Avalon的制作能力更上一层楼。
同时。