第261章 主、主机端?(1/3)
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接下来两天。
《炉石传说》在海外热度稳步提升着。
虽然还不至于游戏圈一战成名的地步,但也算是让更多玩家知道了有这么一家叫做Avalon的公司,推出了一款品质和玩法都极好的卡牌游戏叫做《炉石传说》。
欧美和国内的游戏文化还是有些区别的。
那边的玩家群体普遍要更加重视社区评价与口碑验证。
简单来说就是在做出下载、充值等决策前,会更主动去各大平台寻找实机试玩、游戏评测等用户生成内容。
这也是海外游戏评测媒体生存的土壤。
而《炉石传说》在这一层面,不得不说…评价是极好的。
主要也是因为没有竞争对手。
无论是一开始的《蕴》,还是现在的《炉石传说》,都没有那种很强劲的对手…不像传统三件套枪车球一样,总是能看到大厂的影子。
这两款游戏类型,前者是近乎于独立游戏一般的手游,而后者则是卡牌游戏。
都是大厂的盲区。
这也就代表着竞争小,根本不会有人使绊子。
虽然传统TCG游戏市场规模也不小,但说到底《炉石传说》跟他们走的完全就不是同一条路子,一个线上一个线下,一个印实体卡一个卖线上卡包,TCG游戏厂商目前还真不是太放在心上。
这就让《炉石传说》有了非常好的发展空间,去进行口碑发酵,吸引更多玩家。
同时。
这款游戏随着口碑发酵,热度攀升,也出现在了主流评测媒体上。
而这又带来了一波人气。
这其实也挺重要的。
其实每年出来的新游戏是很多的,评测机构不可能对它们全部进行评论。
考虑到如此大量的工作。
一般这些评测媒体每年只会挑一些产品进行评测,其中占较大比重的当然是那些大厂的新作,那些被大力推销的游戏。
至于其他名不经传的小厂商推出的游戏,大多中规中矩,大部分情况下,就只能看数据热度了。
比如当一些游戏预期不明确时,评测媒体就会先上一些新闻、预告片,然后通过预告的流量等指标,看广大观众是否感兴趣。
同时他们的数据分析师也会根据公开可用的工具,如搜索趋势和视频网站数据,来分析游戏的热度。
以此来决定要不要评测游戏。
Avalon上次推出的《蕴》主要是沾了‘同行互动’的光,这次的《炉石传说》则是纯粹靠的质量和数据热度吸引了这些评测媒体。
可想而知现在这游戏在海外的热度。
这款游戏事实上已经为Avalon打开了海外市场。
接下来Avalon再在海外推出新游戏。
介绍词就不再是名不经传的Avalon…而是推出过《炉石传说》的Avalon!
而这可太让国内的其他厂商眼红了。
特别是九霄…
不过这其实还不是最重要的,最重要的是钱啊!游戏带来的营收啊!
《炉石传说》在国内那么火就算了!
竟然在海外也打开了市场!
甚至靠着热度登上了以单机游戏为主的评测媒体。
两个大市场都打开了局面,这接下来会给Avalon带来多少营收啊?
羡慕啊!嫉妒啊!
很快。
国内厂商的眼睛都红了,再次加大了手游方面的投入…虽然吧,《炉石传说》不算真正意义上纯粹的手游,但毫无疑问,因为Avalon的成功路径,他们还是把《炉石传说》的成功主要归结于了这款游戏能双端登录,抓住了移动端的风口。
而同一时间。
蓝河科技眼睛也红了,开始更加卖力地联系黎雪。
甚至直接给出了一个非常让人心动的分成比例。
82开。
唐瑶坐在位置上,听完黎雪的话,忍不住轻轻摇了摇头:“还真是忽悠我们去帮他们打响应用商店名头的。”
真给她猜中了。
“嗯,其实除了分成比例。”
黎雪拉开椅子坐下,继续道:“他们还承诺,会给我们很长一段时间的首页推荐位和千万级的推广资源。”
“那么大方?”
“嗯,其实不只是蓝河,极光、星耀、华跃.几乎所有头部手机厂商都联系了我们。”
“果然都是聪明人,我们这些游戏厂商还在拼游戏呢,他们就已经意识到了渠道的重要性了,开始想着要在分发渠道层面来瓜分手游市场这块大蛋糕了。”
唐瑶闻言再次摇了摇头,轻声道:“而且这还是阳谋,他们确实拥有巨量的…很是让人心动,毕竟只要答应他们,瞬间就能获得巨量的资源,一跃让游戏再上一个台阶。”
黎雪问道:“那要答应吗?”
“不答应…”
唐瑶笑了笑,断然道:“既然下定了决心,那就先试着把ANF游戏版块这个渠道做起来…拥有自由渠道,总好过等他们做起来后,反过来被他们限制。”
“…那你看看这个。”
黎雪闻言,蓦然一笑,将桌面上的资料递给了唐瑶。
这个答案。
她倒是不意外。
虽然对方给的条件确实丰厚。
但她很了解唐瑶。
这姑娘…虽然有时候是容易害羞,但工作方面称得上外柔内刚。
唐瑶有些疑惑,但还是接过资料看了眼,发现
《炉石传说》在海外热度稳步提升着。
虽然还不至于游戏圈一战成名的地步,但也算是让更多玩家知道了有这么一家叫做Avalon的公司,推出了一款品质和玩法都极好的卡牌游戏叫做《炉石传说》。
欧美和国内的游戏文化还是有些区别的。
那边的玩家群体普遍要更加重视社区评价与口碑验证。
简单来说就是在做出下载、充值等决策前,会更主动去各大平台寻找实机试玩、游戏评测等用户生成内容。
这也是海外游戏评测媒体生存的土壤。
而《炉石传说》在这一层面,不得不说…评价是极好的。
主要也是因为没有竞争对手。
无论是一开始的《蕴》,还是现在的《炉石传说》,都没有那种很强劲的对手…不像传统三件套枪车球一样,总是能看到大厂的影子。
这两款游戏类型,前者是近乎于独立游戏一般的手游,而后者则是卡牌游戏。
都是大厂的盲区。
这也就代表着竞争小,根本不会有人使绊子。
虽然传统TCG游戏市场规模也不小,但说到底《炉石传说》跟他们走的完全就不是同一条路子,一个线上一个线下,一个印实体卡一个卖线上卡包,TCG游戏厂商目前还真不是太放在心上。
这就让《炉石传说》有了非常好的发展空间,去进行口碑发酵,吸引更多玩家。
同时。
这款游戏随着口碑发酵,热度攀升,也出现在了主流评测媒体上。
而这又带来了一波人气。
这其实也挺重要的。
其实每年出来的新游戏是很多的,评测机构不可能对它们全部进行评论。
考虑到如此大量的工作。
一般这些评测媒体每年只会挑一些产品进行评测,其中占较大比重的当然是那些大厂的新作,那些被大力推销的游戏。
至于其他名不经传的小厂商推出的游戏,大多中规中矩,大部分情况下,就只能看数据热度了。
比如当一些游戏预期不明确时,评测媒体就会先上一些新闻、预告片,然后通过预告的流量等指标,看广大观众是否感兴趣。
同时他们的数据分析师也会根据公开可用的工具,如搜索趋势和视频网站数据,来分析游戏的热度。
以此来决定要不要评测游戏。
Avalon上次推出的《蕴》主要是沾了‘同行互动’的光,这次的《炉石传说》则是纯粹靠的质量和数据热度吸引了这些评测媒体。
可想而知现在这游戏在海外的热度。
这款游戏事实上已经为Avalon打开了海外市场。
接下来Avalon再在海外推出新游戏。
介绍词就不再是名不经传的Avalon…而是推出过《炉石传说》的Avalon!
而这可太让国内的其他厂商眼红了。
特别是九霄…
不过这其实还不是最重要的,最重要的是钱啊!游戏带来的营收啊!
《炉石传说》在国内那么火就算了!
竟然在海外也打开了市场!
甚至靠着热度登上了以单机游戏为主的评测媒体。
两个大市场都打开了局面,这接下来会给Avalon带来多少营收啊?
羡慕啊!嫉妒啊!
很快。
国内厂商的眼睛都红了,再次加大了手游方面的投入…虽然吧,《炉石传说》不算真正意义上纯粹的手游,但毫无疑问,因为Avalon的成功路径,他们还是把《炉石传说》的成功主要归结于了这款游戏能双端登录,抓住了移动端的风口。
而同一时间。
蓝河科技眼睛也红了,开始更加卖力地联系黎雪。
甚至直接给出了一个非常让人心动的分成比例。
82开。
唐瑶坐在位置上,听完黎雪的话,忍不住轻轻摇了摇头:“还真是忽悠我们去帮他们打响应用商店名头的。”
真给她猜中了。
“嗯,其实除了分成比例。”
黎雪拉开椅子坐下,继续道:“他们还承诺,会给我们很长一段时间的首页推荐位和千万级的推广资源。”
“那么大方?”
“嗯,其实不只是蓝河,极光、星耀、华跃.几乎所有头部手机厂商都联系了我们。”
“果然都是聪明人,我们这些游戏厂商还在拼游戏呢,他们就已经意识到了渠道的重要性了,开始想着要在分发渠道层面来瓜分手游市场这块大蛋糕了。”
唐瑶闻言再次摇了摇头,轻声道:“而且这还是阳谋,他们确实拥有巨量的…很是让人心动,毕竟只要答应他们,瞬间就能获得巨量的资源,一跃让游戏再上一个台阶。”
黎雪问道:“那要答应吗?”
“不答应…”
唐瑶笑了笑,断然道:“既然下定了决心,那就先试着把ANF游戏版块这个渠道做起来…拥有自由渠道,总好过等他们做起来后,反过来被他们限制。”
“…那你看看这个。”
黎雪闻言,蓦然一笑,将桌面上的资料递给了唐瑶。
这个答案。
她倒是不意外。
虽然对方给的条件确实丰厚。
但她很了解唐瑶。
这姑娘…虽然有时候是容易害羞,但工作方面称得上外柔内刚。
唐瑶有些疑惑,但还是接过资料看了眼,发现