第259章 嗯??(1/4)

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柔和的灯光下。  

达米安坐在摆满实体卡牌的木质书桌前,背景是简约的书架和游戏周边。  

“各位观众好,我是达米安,好久不见。”  

他人模狗样坐在镜头前,没了丝毫拿着啤酒吨吨吨的豪迈模样,反倒有了股儒雅的气质:“最近我一直没有露面,其实是在寻找有趣的游戏…但很可惜,这个过程并不顺利,上次让我通宵达旦的游戏,还是那款《蕴》。”  

“我迫切想要找到类似的游戏,但结果你们也知道了。”  

“这期间,我甚至关注起了某种古老的游戏类型。”  

说到这。  

他忽然拿起了一副牌,轻轻扬了扬:“是的,卡牌游戏…当然,说实话,我个人其实并不算太了解这个游戏类型。”  

“我从小到大都是一个内向的人,相比起卡牌游戏这种,想要玩必须线下购买卡包,还得找人对战的游戏…我其实更加倾向于,坐在主机前,一个人享受美妙的游戏时光。”  

“我想我不是其中的特例,不是谁都拥有一起玩牌的朋友。”  

“不过我个人还是很想要深入了解这种类型的游戏的,因为它古老,长盛不衰,蕴含着最纯粹的游戏智慧…”  

“比如说这款…”  

很快。  

达米安开始介绍起了TGC的历程,以及相关的知名游戏及历史。  

巴拉巴拉说了一堆后。  

“我知道你们在想什么。”  

达米安慢慢放下了手中卡牌:“这些维基百科上都能查到的内容…值得我花那么久的时间研究吗?”  

“说实话,值得,我确实想要了解这种古老游戏的乐趣。”  

“事实证明,这种游戏类型确实很有趣,非常有趣,但还是那个问题…这游戏有趣是有趣,但我想玩还是必须要去线下买卡包,还得找人对战,整个过程非常麻烦。  

而随着互联网技术的,相比起去线下和人打牌换卡,大伙越来越喜欢呆在家里了。  

我想要推荐这古老有趣的游戏,却也无法忽视这最简单的问题。”  

“但这种情况,三天前…被彻底改变了。”  

“这。”  

伴随画面切换,一款邮件出现在了屏幕上:“是一份来自神秘东方国度的邮件,他们邀请我测试一款卡牌游戏,一款数字卡牌游戏。”  

“说实话,最初看到'数字卡牌游戏'这个标签时,我是持怀疑态度的。”  

达米安展示了一下实体卡牌收藏:“毕竟,有什么能比得上实体卡牌在手中的质感呢?”  

“但当我真正进入这个虚拟酒馆,听到老板那句'欢迎光临'时,这种怀疑开始慢慢消解了…”  

很快。  

画面上出现了《炉石传说》的游戏画面。  

他终于进入正题了。  

“九大职业、数百张卡牌、跨平台同步…”  

“超高的完成度,精妙的职业和卡牌设计,多模式的在线对战。”  

“当然,还有极其独特的卡牌设计和对平衡的努力。”  

“我原本担心电子化会失去卡牌游戏的仪式感…但事实证明,我多虑了。”  

“游戏从最基础的机制开始教学:每回合获得法力水晶,召唤随从,施放法术…”  

“这与传统TCG最大的不同在于,《炉石传说》完美发挥了数字平台的优势,卡牌入场时的动态特效、角色独特的台词配音、棋盘上可互动的彩蛋元素…”  

“这么说你们可能无法理解,我来开一局对局吧。”  

达米安稍微介绍了一番游戏后,开始了游戏。  

想充分展现游戏的各种特点。  

只是打到一半。  

达米安停下了,觉得这种现打的模式,太容易出现问题。  

所以他直接停下了。  

准备还是采取录制的模式。  

然后,他犹豫片刻,稍微正了正神色,开始直接录制结束语。  

“经过一周的体验,我可以说,《炉石传说》成功地在数字平台上重现了卡牌游戏的魔力,它既是对传统的致敬,也是一次大胆的创新。”  

“我必须承认,这不是TCG替代品,而是卡牌游戏某种线上的进化形态,它让策略对决不再受限于实体卡牌的物流成本和场地限制——却保留了最珍贵的战术博弈乐趣。”  

“这就是现代卡牌游戏该有的样子。”他举起实体卡牌盒,继续道:“它没有抛弃我们热爱的策略核心,只是”  

他握住鼠标,酒馆老板的声音响彻书房:“给这个古老的游戏类型,插上了数字时代的翅膀。”  

“有时候,创新不是取代传统…”  

“而是让经典以新的方式延续。”  

终于。  

录制结束了。  

达米安关掉摄像机,然后立刻查看起了视频,开始查漏补缺,并且开始联系一开始的粉丝,开始打素材。  

此时。  

距离他收到邮件,已经过去了四天。  

这四天他可谓是废寝忘食,开始不断查阅自己并不算太过于了解的卡牌游戏历程,同时对比这款来自东方的卡牌游戏,就是想要让整个视频更加专业和严谨。  

视频中。  

他还真没撒谎。  

小时候…他还真没朋友,真没玩过线下TCG,只能说是知道,其实别说TCG了,他连桌游都没玩过几次。  

这是个悲伤的故事…  

咳咳。  

话说回来。  

事实证明。  

《炉石传说》这游戏真有点东西,随


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