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第198章 口碑销量双丰收但系统认为你亏了(2/2)

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“厉害啊。”火刀激动,“看样子要创造夏国买断制游戏的新纪录了?”  

“所以!你的稿子呢?!”主编问。  

“我现在就写!”火刀拍胸脯保证,“放心,很快!”  

“多快?”主编怀疑地问。  

“我半个月前就写好了两篇稿子,分别应对卖得好和卖得不好两种情况。”火刀笑着说,“现在游戏不仅卖得好,质量也超一流!我只要改一改就好。”  

“今天是周六,现在玩家们都还没起床呢。”  

“等我两个小时,玩家们起床的时候,绝对完工!”  

“好好好,那你搞快点。”主编不再耽误他时间,迅速挂断电话。  

火刀则起身洗了把脸,迅速把老婆准备好的早餐塞进肚子,便回到电脑前打开桌面上的文件夹。  

文件夹里只有两篇稿件:  

火刀毫不犹豫打开第一篇,开始修改原稿并填充细节。  

天色越来越亮。  

《战争之王》的成功也越来越板上钉钉——  

销量稳稳占据Vapour中国区榜首,以及全球区第三。  

Vapour商品页面一晚上多出8万多条评论,整体好评率高达91!特别好评!  

实时在线游戏人数,也有惊人的58万。  

这还都只是Vapour一个平台的数据!  

至于筑梦的大本营——筑梦游戏平台卖得如何,只要看几眼国内社交网络和各大玩家社区的舆论风向,就不会怀疑它的热度。  

总而言之一句话:  

《战争之王》上线首日,势头一片大好!  

于是一家家游戏媒体、自媒体纷纷发来“贺电”——  

《战争之王》项目组也像过年一样,一大早就不停有人往工作群里转发这些博文、动态、短视频,与大家一分享喜悦。  

睡得很晚的许梦,也被手机震动声吵醒。  

清醒后他做的第一件事,就是检查游戏人生的系统任务有没有完成。  

让他困惑的是——  

任务仍旧没有完成。  

不只是没有“超额完成”,连基础的“完成任务”都没有!  

“什么情况?”许梦无法理解。  

“《战争之王》一共才开发了四个月,开发团队100多号人,四个月工资不到3000万,加上发行费用、技术成本、服务器成本…”  

“扣掉宁州政府给的各种税收优惠和扶持政策,全加起来也就1亿左右吧?”  

不差钱之后,许梦就不再精打细算了,公司财务情况有小梦帮忙盯着,自己差不多一个月看一次,对精确数字不太清楚。  

但不管怎么说——  

“现在《战争之王》卖出去780万份,销售额都往10亿去了,绝对已经大赚了一笔!”  

可任务目标:[开发上线筑梦的第二款游戏,并实现盈利],为什么没有完成?  

“难道要等回款?”  

还是说——  

许梦心中产生了一个可怕的想法:  

“这智障系统,不会把幻景游戏套件的生产成本,也给算到游戏宣发里了吧?!”

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