第250章 版本炼药体系(3/5)
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想要提升命魂等级,只有狩猎这一条渠道,反馈获得进化点。
这导致很多玩法存在短板。
比如他这种以论坛发布攻略为主业的玩家,祭力收益不少。
但大都用来提升锻体等级,命魂等级的提升缓慢。
而星脉体系中,命魂等级也是影响特性效果的核心因素,只提升属性带来的增幅远没有核心命魂等级提升重要。
这个问题不只他有。
逆潮军团的肝帝团也有相似的问题。
他们身上有不少祭力,但想要提升命魂等级却没有任何渠道。
总不能对身边的训练营学员下手吧。
所以每次从训练营死亡归来,肝帝团成员都会跟随神王率领的战团,在帝冢村地区卖力地刷命魂经验。
包括竞技党玩家也是。
古神给的奖励只能兑换成祭力。
可以用来提升锻体等级获得属性增幅,但1v1的竞技对抗模式,注定了命魂经验获取困难。
怪物世界在炼药功能登场前的机制,将命魂经验的获取限制在“狩猎”这一单一途径上,导致特定玩法的玩家陷入成长瓶颈。
而进化丹的出现,彻底解决了这个问题。
在黑夜将至看来,进化丹的登场,是对游戏经济系统和成长逻辑的重要补完。
它让怪物世界的变强方式不再只有“杀戮”这一条道路,开始真正允许玩家以多元化的方式追求力量。
无论是攻略党、竞技党、副本党、探索党、逆潮党…都能从中受益。
相当于是开通了钱买等级的渠道。
但的是游戏里产出的祭力。
让黑夜将至好奇的是,转化的比例是多少。
有了想法,他当即开始测试。
开启模拟界面后,界面跳转至炼药界面,右侧空间行囊栏里可以输入文字自动生成对应的灵植。
唤出交易行,他找了两株灵植进行模拟炼药测试。
分别是售价230祭力一株的冥兰,以及售价195点祭力的霞朱果。
丢入炼药炉中,分别生成21品质的灵植精华,以及17品质的灵植精华。
将两团灵植精华丢入炼药炉中,意识触击“炼药”。
顿时界面中的炼丹炉震动,幽蓝色与赤红色两团植物精华在炉中相撞,如两条蛟龙般纠缠撕咬,激荡出一圈圈扩散的灵雾。
丹炉猛地一震,炉壁上的符文逐一亮起,如呼吸般明灭闪烁。
炉内景象透过半透明的琉璃炉壁清晰可见。
炼制过程中,震得炉盖“嗡嗡”作响。
一旁的药童幻影浮现,手持桃木剑凌空画符,一道青光压下,内部狂暴的药力顿时被禁锢。
炉鼎下方,地火喷涌而出。
火焰如活物般包裹住两团精华,将其熔炼合一。
不需要的部分被烧灼成缕缕黑烟,从炉顶的蟠龙衔珠雕像口中排出,在空中凝结成冰晶,又随山巅狂风消散。
整个过程持续了不到10秒,伴随一道猩红光柱冲天而起,瞬间击穿天空云雾。
炉内,所有灵光收缩成一点。
一颗龙眼大小的猩红色丹药缓缓浮沉,表面布满血管般的金色纹路。
解析扫去,相关信息浮现:
进化丹:
品质:22。
功效:食用后可获得生命进化点(命魂经验)。
拿起虚拟丹药直接吞服。
顿时他的脑海中响起挑战者提示,获得的进化点按照星脉槽预设的比例,自动分配给不同的命魂。
将数字记录,并进行计算后可以发现。
吞吃进化丹带来的命魂经验,只有正常祭力价格的7成。
收益比例不难计算。
游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。
也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。
这是指引给出的回答,肯定不会错。
而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。
只能获得70的收益。
也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70左右的收益。
且这是一个浮动的比例数值。
交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。
反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。
这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。
玩家想直接祭力买经验也行,但这得付出比狩猎玩家更高的祭力支出。
但这项功能在黑夜将至看来,非常实用。
给了他们这类狩猎频率较低的玩家,一条钱买战力的成长渠道。
视线扫向药品列表中的第二颗丹药。
这颗丹药通体血色,指甲盖大小。
燃血丹炼药需求(最低要求):38点灵植精华(可混用各种灵植)。
药效:服用后显著提升神经反射速度与肌肉爆发力,肾上腺素进入分泌旺盛状态,气血运转效率获得显著增幅(具体效果和持续时间受到成品丹药的品质影响)。
副作用:持续时间结束后,进入气血亏空状态,体内毛细血管局部破裂,可能导致玩家死亡(副作用受到丹药品质影响,丹药品质越高,副作用越强)。
黑夜将至的视线看向第三颗丹药。
这颗丹药晶莹剔透,表面覆盖着细密的冰晶纹路,尝试
这导致很多玩法存在短板。
比如他这种以论坛发布攻略为主业的玩家,祭力收益不少。
但大都用来提升锻体等级,命魂等级的提升缓慢。
而星脉体系中,命魂等级也是影响特性效果的核心因素,只提升属性带来的增幅远没有核心命魂等级提升重要。
这个问题不只他有。
逆潮军团的肝帝团也有相似的问题。
他们身上有不少祭力,但想要提升命魂等级却没有任何渠道。
总不能对身边的训练营学员下手吧。
所以每次从训练营死亡归来,肝帝团成员都会跟随神王率领的战团,在帝冢村地区卖力地刷命魂经验。
包括竞技党玩家也是。
古神给的奖励只能兑换成祭力。
可以用来提升锻体等级获得属性增幅,但1v1的竞技对抗模式,注定了命魂经验获取困难。
怪物世界在炼药功能登场前的机制,将命魂经验的获取限制在“狩猎”这一单一途径上,导致特定玩法的玩家陷入成长瓶颈。
而进化丹的出现,彻底解决了这个问题。
在黑夜将至看来,进化丹的登场,是对游戏经济系统和成长逻辑的重要补完。
它让怪物世界的变强方式不再只有“杀戮”这一条道路,开始真正允许玩家以多元化的方式追求力量。
无论是攻略党、竞技党、副本党、探索党、逆潮党…都能从中受益。
相当于是开通了钱买等级的渠道。
但的是游戏里产出的祭力。
让黑夜将至好奇的是,转化的比例是多少。
有了想法,他当即开始测试。
开启模拟界面后,界面跳转至炼药界面,右侧空间行囊栏里可以输入文字自动生成对应的灵植。
唤出交易行,他找了两株灵植进行模拟炼药测试。
分别是售价230祭力一株的冥兰,以及售价195点祭力的霞朱果。
丢入炼药炉中,分别生成21品质的灵植精华,以及17品质的灵植精华。
将两团灵植精华丢入炼药炉中,意识触击“炼药”。
顿时界面中的炼丹炉震动,幽蓝色与赤红色两团植物精华在炉中相撞,如两条蛟龙般纠缠撕咬,激荡出一圈圈扩散的灵雾。
丹炉猛地一震,炉壁上的符文逐一亮起,如呼吸般明灭闪烁。
炉内景象透过半透明的琉璃炉壁清晰可见。
炼制过程中,震得炉盖“嗡嗡”作响。
一旁的药童幻影浮现,手持桃木剑凌空画符,一道青光压下,内部狂暴的药力顿时被禁锢。
炉鼎下方,地火喷涌而出。
火焰如活物般包裹住两团精华,将其熔炼合一。
不需要的部分被烧灼成缕缕黑烟,从炉顶的蟠龙衔珠雕像口中排出,在空中凝结成冰晶,又随山巅狂风消散。
整个过程持续了不到10秒,伴随一道猩红光柱冲天而起,瞬间击穿天空云雾。
炉内,所有灵光收缩成一点。
一颗龙眼大小的猩红色丹药缓缓浮沉,表面布满血管般的金色纹路。
解析扫去,相关信息浮现:
进化丹:
品质:22。
功效:食用后可获得生命进化点(命魂经验)。
拿起虚拟丹药直接吞服。
顿时他的脑海中响起挑战者提示,获得的进化点按照星脉槽预设的比例,自动分配给不同的命魂。
将数字记录,并进行计算后可以发现。
吞吃进化丹带来的命魂经验,只有正常祭力价格的7成。
收益比例不难计算。
游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。
也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。
这是指引给出的回答,肯定不会错。
而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。
只能获得70的收益。
也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70左右的收益。
且这是一个浮动的比例数值。
交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。
反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。
这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。
玩家想直接祭力买经验也行,但这得付出比狩猎玩家更高的祭力支出。
但这项功能在黑夜将至看来,非常实用。
给了他们这类狩猎频率较低的玩家,一条钱买战力的成长渠道。
视线扫向药品列表中的第二颗丹药。
这颗丹药通体血色,指甲盖大小。
燃血丹炼药需求(最低要求):38点灵植精华(可混用各种灵植)。
药效:服用后显著提升神经反射速度与肌肉爆发力,肾上腺素进入分泌旺盛状态,气血运转效率获得显著增幅(具体效果和持续时间受到成品丹药的品质影响)。
副作用:持续时间结束后,进入气血亏空状态,体内毛细血管局部破裂,可能导致玩家死亡(副作用受到丹药品质影响,丹药品质越高,副作用越强)。
黑夜将至的视线看向第三颗丹药。
这颗丹药晶莹剔透,表面覆盖着细密的冰晶纹路,尝试