第126章 阵营画风转变(6/6)
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长速度,面对这些势力何惧之有,早晚暴打他们。
祁胜听闻,笑着点头。
近段时间以来,最大的收获便是古神竞技场对玩家的逐步开放。
每天都有竞技场飞行器前来彩雾海岸地区抓捕玩家,每次抓捕都能给他带来不菲的收益。
玩家在竞技场获得的武魂珠不会自己食用,都是选择献祭后换取祭力,他能从中赚取30的抽成收益。
而古神族也能从玩家参与的对决厮杀中获取斗魂之力。
现在竞技场这条成长路线已经进入正轨,给祁胜的感觉就是,他正在与古神诚心互刷。
古神给资源,他给古神参与竞技厮杀的斗士,各取所需。
这个行为也让他想到了穿越成为帝兆前玩过的一款游戏。
那款游戏里有一件热门装备叫“心之钢”,效果是可以通过攻击对手叠加层数,于是游戏里就诞生了一种诚信互钢的玩法,双方玩家友善互叠层数变强。
他与古神族,就像极了这种诚信模式下的互刷。
没有细想这个问题,祁胜的视线在这时切换至帝冢山脉地区。
神王组织的战役即将拉开帷幕。
这次他们选择的目标是地裂熔炉地区往北的领域节点“天澜池”。
此时大战在即,祁胜的意识跟随指引穿过层层黑雾,不断往里深入。
刺破黑雾后,呈现在眼前的是一个小池子,池水呈粘稠黑色,上方笼罩着一层浓郁黑雾,不断翻涌,时而聚集成厚重帷幕,时而又散开成轻纱薄雾,变幻莫测。
节点水晶就悬浮于池水上方。
解析能力开启,节点水晶的信息浮现在祁胜的脑海中。
天澜池领域节点领域类型:资源型领地特性:灵气孕育。
特性介绍:持续释放纯净灵气能量。
领域状态:恐怖黑潮(占领)
“指引,这个节点融入帝冢村后,你有什么想法?”
面对询问,指引幻化出一条手臂撑着下巴,露出思索表情。
想到了两种使用方式,第一种是融入帝冢村后将天澜池打造成可以不断产出灵石的非开放区域,截断规则产出灵气融入天地间的进程,可以显著增加我们的祭力收益,第二种方式是融入帝冢村后将天澜池释放的灵气完全开放,任由灵气在帝冢村内扩散,将帝冢村空间改造成拥有充沛灵气的空间。
如果是第二种方案,玩家在帝冢村空间内活动,会受到纯净灵气滋养,哪怕什么都不做都可以获得锻体经验,例如那些在帝冢村的矿区挖矿的玩家,他们长时间待在帝冢村空间内,往后也能获得锻体经验。
这两种方案我更推荐第二种方案,让灵气自由扩散,属于顺应规则的行径,不会影响到灵气的产量。
“如果是第二种方案,玩家在帝冢村内活动,具体能获得多少锻体经验。”
面对询问,指引短暂沉默后给出回答:
一小时能获得1.8的锻体经验,24小时就是43.2,这个数值现在看或许不多,等玩家数量增多后带来的群体强化效果就会很明显。
“好,就选第二种方案。”
听了指引的分析判断,祁胜做出选择。
其次,他也有考虑到未来会推出的“全自动修炼系统”。
设想中,这个可以适应一切修炼战技的特殊功能也需要在拥有能量的环境下使用,而帝冢村的规划方向是玩家军团未来的主城。
他有必要将主城的功能设施与环境强度提上去。
但该如何使用都是后话,神王发起的联合作战团能否拿下这座领域节点还是未知数。
兄弟们太猛了,今天
祁胜听闻,笑着点头。
近段时间以来,最大的收获便是古神竞技场对玩家的逐步开放。
每天都有竞技场飞行器前来彩雾海岸地区抓捕玩家,每次抓捕都能给他带来不菲的收益。
玩家在竞技场获得的武魂珠不会自己食用,都是选择献祭后换取祭力,他能从中赚取30的抽成收益。
而古神族也能从玩家参与的对决厮杀中获取斗魂之力。
现在竞技场这条成长路线已经进入正轨,给祁胜的感觉就是,他正在与古神诚心互刷。
古神给资源,他给古神参与竞技厮杀的斗士,各取所需。
这个行为也让他想到了穿越成为帝兆前玩过的一款游戏。
那款游戏里有一件热门装备叫“心之钢”,效果是可以通过攻击对手叠加层数,于是游戏里就诞生了一种诚信互钢的玩法,双方玩家友善互叠层数变强。
他与古神族,就像极了这种诚信模式下的互刷。
没有细想这个问题,祁胜的视线在这时切换至帝冢山脉地区。
神王组织的战役即将拉开帷幕。
这次他们选择的目标是地裂熔炉地区往北的领域节点“天澜池”。
此时大战在即,祁胜的意识跟随指引穿过层层黑雾,不断往里深入。
刺破黑雾后,呈现在眼前的是一个小池子,池水呈粘稠黑色,上方笼罩着一层浓郁黑雾,不断翻涌,时而聚集成厚重帷幕,时而又散开成轻纱薄雾,变幻莫测。
节点水晶就悬浮于池水上方。
解析能力开启,节点水晶的信息浮现在祁胜的脑海中。
天澜池领域节点领域类型:资源型领地特性:灵气孕育。
特性介绍:持续释放纯净灵气能量。
领域状态:恐怖黑潮(占领)
“指引,这个节点融入帝冢村后,你有什么想法?”
面对询问,指引幻化出一条手臂撑着下巴,露出思索表情。
想到了两种使用方式,第一种是融入帝冢村后将天澜池打造成可以不断产出灵石的非开放区域,截断规则产出灵气融入天地间的进程,可以显著增加我们的祭力收益,第二种方式是融入帝冢村后将天澜池释放的灵气完全开放,任由灵气在帝冢村内扩散,将帝冢村空间改造成拥有充沛灵气的空间。
如果是第二种方案,玩家在帝冢村空间内活动,会受到纯净灵气滋养,哪怕什么都不做都可以获得锻体经验,例如那些在帝冢村的矿区挖矿的玩家,他们长时间待在帝冢村空间内,往后也能获得锻体经验。
这两种方案我更推荐第二种方案,让灵气自由扩散,属于顺应规则的行径,不会影响到灵气的产量。
“如果是第二种方案,玩家在帝冢村内活动,具体能获得多少锻体经验。”
面对询问,指引短暂沉默后给出回答:
一小时能获得1.8的锻体经验,24小时就是43.2,这个数值现在看或许不多,等玩家数量增多后带来的群体强化效果就会很明显。
“好,就选第二种方案。”
听了指引的分析判断,祁胜做出选择。
其次,他也有考虑到未来会推出的“全自动修炼系统”。
设想中,这个可以适应一切修炼战技的特殊功能也需要在拥有能量的环境下使用,而帝冢村的规划方向是玩家军团未来的主城。
他有必要将主城的功能设施与环境强度提上去。
但该如何使用都是后话,神王发起的联合作战团能否拿下这座领域节点还是未知数。
兄弟们太猛了,今天