第126章 阵营画风转变(5/6)
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彩淡雅,腰间配玉带或丝线编织的腰封,脚踏云纹靴,头戴玉冠或简单束发。
女性选择仙侠风的玩家则偏爱轻纱长裙,站在那裙摆随风摇曳,裙身绣有莲、仙鹤等图案,头戴珠翠环,宛如仙子下凡。
亦或是魔法风搭配,这类装扮的玩家普遍身穿魔法长袍,注重神秘与华丽感,使用宝石、符文等元素装饰。
其他还有玄幻风、奇幻风、武侠风、未来风、蒸汽朋克风、童话风、动漫风,等等。
一眼看去,场面无比混乱。
这与之前的玩家阵营,完全是两种不同的画风表现。
在这之前,大家都是身着黑布衣,画风统一。
与玩家阵营作战的其他势力也是如此,恐怖黑潮、战斗虫潮,都有其统一的阵营风格。
但现在的玩家阵营风格,堪称抽象,什么样的风格都能在这里找到。
就在这时,挑战者提示在栗正的脑海中响起:
挑战者提示:玩家“沃斯尼蝶”发起申请,是否同意接受战团邀请,与小队成员一起加入战团,是/否。
用意识触及选项“是”后,视线中左侧浮现战团管理员名单。
神王的声音在战团语音频道响起,正在指挥战阵调整上的安排。
“还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”
“阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”
“重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”
“全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”
源初祭坛。
此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。
画面最终定格在魂兽身上。
魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。
但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。
魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。
这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。
只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。
且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。
指引还对此进行了模拟测试。
假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。
仅一只魂兽就可以毁灭一个世界,并获得恐怖的实力增幅。
也就是在外挂横行的怪物世界,魂归族被逆潮军团追着打,放到小世界里,哪怕是单个魂兽都可以演变成一场世界级灾难。
但塑魂规则特性的缺点也很明显。
魂兽仅能继承实力、记忆,却无法继承其他世界规则的特性加持。
例如魂兽吞噬黑潮邪祟,无法继承黑潮邪祟的吞噬进化能力,亦或是吞噬虫族主脑,也无法继承规则特性赋予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮军团战士,无法继承战争神印。
将强度拔高至规则特性的层级,魂兽的强度被严重限制。
但塑魂的规则特性也是非常强大。
指引认为魂归族是一个顺风近乎无敌的势力,敌人很难在塑魂规则特性影响下完成逆风翻盘。
战争走向必然是魂归族逐步获悉敌对势力的情报,并且己方顶尖战力的数量越战越多,打到后期敌对势力在塑魂族眼里没有任何秘密可言,一切情报都会通过魂兽获取的记忆知晓。
其次,魂归族还存在一种近乎无赖的战术。
那就是囤积顶尖战力。
将成为顶尖战力的魂兽保留,不断积蓄更多的强者,只待最终战时一股脑放出。
理论上魂归族创造强者的方式,比任何种族都要简单。
敌人费尽资源和精力培养的强者,一场战争结束或许就会成为魂归族的战士。
而这个强者曾经刻苦修炼的战斗技巧,通过无数次实战磨砺的战争经验,等一系列能力也会成为魂归族轻易到手的东西。
仔细分析了“塑魂”世界规则的特性后,祁胜顿感头疼。
头疼的不是魂归族的能力,毕竟再强也不可能夺舍玩家,对他的威胁不大。
甚至可以这么说,玩家军团完克魂归族的塑魂规则特性。
毕竟每个玩家都有四种至高规则加持,站着给魂兽吞,也是吞不到一丝能量。
他头疼的是,怪物世界的强力开挂势力又多了一个。
魂归族对玩家威胁有限,却可以通过吞噬其他种族快速成长,变成极为恐怖的天灾级势力。
“现在的怪物世界可真精彩啊,身上没个挂完全就是底层弱鸡,就连登上世界战场的资格都没有。”
祁胜忍不住发出感慨,脑海中随之闪过多个势力。
恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、逆潮军团、魂归族、古神族…可以发现这些势力个个强得离谱,每个势力中单拎出来的部分战力都能在小世界里滚雪球般飞速成长壮大,变为天灾。
悬浮在他身旁的指引水球闻言,表面浮现一个嬉笑表情:
老大,问题不大,它们都开挂,我们何尝不是,以玩家军团现在的成
女性选择仙侠风的玩家则偏爱轻纱长裙,站在那裙摆随风摇曳,裙身绣有莲、仙鹤等图案,头戴珠翠环,宛如仙子下凡。
亦或是魔法风搭配,这类装扮的玩家普遍身穿魔法长袍,注重神秘与华丽感,使用宝石、符文等元素装饰。
其他还有玄幻风、奇幻风、武侠风、未来风、蒸汽朋克风、童话风、动漫风,等等。
一眼看去,场面无比混乱。
这与之前的玩家阵营,完全是两种不同的画风表现。
在这之前,大家都是身着黑布衣,画风统一。
与玩家阵营作战的其他势力也是如此,恐怖黑潮、战斗虫潮,都有其统一的阵营风格。
但现在的玩家阵营风格,堪称抽象,什么样的风格都能在这里找到。
就在这时,挑战者提示在栗正的脑海中响起:
挑战者提示:玩家“沃斯尼蝶”发起申请,是否同意接受战团邀请,与小队成员一起加入战团,是/否。
用意识触及选项“是”后,视线中左侧浮现战团管理员名单。
神王的声音在战团语音频道响起,正在指挥战阵调整上的安排。
“还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”
“阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”
“重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”
“全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”
源初祭坛。
此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。
画面最终定格在魂兽身上。
魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。
但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。
魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。
这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。
只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。
且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。
指引还对此进行了模拟测试。
假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。
仅一只魂兽就可以毁灭一个世界,并获得恐怖的实力增幅。
也就是在外挂横行的怪物世界,魂归族被逆潮军团追着打,放到小世界里,哪怕是单个魂兽都可以演变成一场世界级灾难。
但塑魂规则特性的缺点也很明显。
魂兽仅能继承实力、记忆,却无法继承其他世界规则的特性加持。
例如魂兽吞噬黑潮邪祟,无法继承黑潮邪祟的吞噬进化能力,亦或是吞噬虫族主脑,也无法继承规则特性赋予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮军团战士,无法继承战争神印。
将强度拔高至规则特性的层级,魂兽的强度被严重限制。
但塑魂的规则特性也是非常强大。
指引认为魂归族是一个顺风近乎无敌的势力,敌人很难在塑魂规则特性影响下完成逆风翻盘。
战争走向必然是魂归族逐步获悉敌对势力的情报,并且己方顶尖战力的数量越战越多,打到后期敌对势力在塑魂族眼里没有任何秘密可言,一切情报都会通过魂兽获取的记忆知晓。
其次,魂归族还存在一种近乎无赖的战术。
那就是囤积顶尖战力。
将成为顶尖战力的魂兽保留,不断积蓄更多的强者,只待最终战时一股脑放出。
理论上魂归族创造强者的方式,比任何种族都要简单。
敌人费尽资源和精力培养的强者,一场战争结束或许就会成为魂归族的战士。
而这个强者曾经刻苦修炼的战斗技巧,通过无数次实战磨砺的战争经验,等一系列能力也会成为魂归族轻易到手的东西。
仔细分析了“塑魂”世界规则的特性后,祁胜顿感头疼。
头疼的不是魂归族的能力,毕竟再强也不可能夺舍玩家,对他的威胁不大。
甚至可以这么说,玩家军团完克魂归族的塑魂规则特性。
毕竟每个玩家都有四种至高规则加持,站着给魂兽吞,也是吞不到一丝能量。
他头疼的是,怪物世界的强力开挂势力又多了一个。
魂归族对玩家威胁有限,却可以通过吞噬其他种族快速成长,变成极为恐怖的天灾级势力。
“现在的怪物世界可真精彩啊,身上没个挂完全就是底层弱鸡,就连登上世界战场的资格都没有。”
祁胜忍不住发出感慨,脑海中随之闪过多个势力。
恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、逆潮军团、魂归族、古神族…可以发现这些势力个个强得离谱,每个势力中单拎出来的部分战力都能在小世界里滚雪球般飞速成长壮大,变为天灾。
悬浮在他身旁的指引水球闻言,表面浮现一个嬉笑表情:
老大,问题不大,它们都开挂,我们何尝不是,以玩家军团现在的成