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第552章 开展三百亿返利我来啦(2/2)

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的’  

‘笑死,沙雕网友的脑洞总是令人猝不及防’  

‘老贼:1974年,我第一次在东南亚打自由搏击就得了冠军(doge)’  

‘哈哈哈哈哈草…什么魔鬼筋肉人?’  

‘不过说真的,这次云威的浩劫前夕真不是盖的’  

‘的确,虽然之前的终极预告稍微降低了部分工业质量,但是整体来看也还是很不错的…’  

‘毕竟是老牌大厂,肯定还是有自己的底蕴在的’  

‘已经迫(pai)不及待了’  

‘什么未来科技优秀员工?弹幕也能完成每日文盲任务的?’  

‘来了来了,兄弟们,入场了!’  

哗——!!!  

随着一片沸腾讨论!  

现场,天天也介绍完了本次E3大展的基本情况,带领镜头进入了主场馆!  

太热闹了!  

或许真如直播间观众们所说一样。  

这一次的E3大展,不仅玩家们期待已久,各路游戏行业的同僚们,也都想亲临现场,感受一下这场强强对决的氛围。  

毕竟,无论是《现代战争II》还是《浩劫前夕》,此前的宣发都太猛了,双方都大有一副“我创死伱”的架势。  

而且,此次对决的意义重大。  

黄金之风作为近些年新兴的游戏厂商,一路走来堪称传奇,不仅在短短两年之内便统一了华国游戏市场,成为了官方认可的龙头旗舰,去年的时候更是通过数次交锋,彻底干沉了柯美拉,如今已是稳坐亚洲游戏市场头把交椅的存在。  

而另一边,云威作为全球最老牌的游戏厂商之一,一直以来都傲居全球游戏市场龙头之位,无论是体量还是市场占有率,都是毋庸置疑的冠军,虽然近些年来受到黄金之风的冲击,整体走势不断下滑,但所谓瘦死的骆驼比马大,如今它依然是游戏产业的领航集团之一。  

这是一场真正的强强对决!  

甚至可以说!  

未来的游戏圈发展走势,都系于这一场对决之中了!  

如果黄金之风笑到了最后,那么“产业联合”的形式,将完全走出华国,走出亚洲,走向全球!  

全新的产业互助联盟形式,将使全球游戏产业逐渐趋于书同文车同轨的形态,科技成果的共享与携手并进,将最终构建出一个和谐发展,良性竞争的全球游戏行业命运共同体。  

而反之!  

如果云威取得了最终的胜利,其提出的“第二虚拟世界”概念,将成为全球游戏行业下一个十年的阶段性大目标,手握绝对世界统治权的云威,也必将成为世界游戏行业的执牛耳者,迈向更为强盛的未来。  

所以!  

这场E3大展,已经不简简单单是《现代战争》和《浩劫前夕》的对决了,甚至也已经超过了黄金之风和云威游戏的独立厂商抗衡局限!  

这是一场未来战争,一场足以决定游戏行业未来十年,甚至几十年发展道路的决定性战役!  

而此刻!  

对垒的双方,已经毫不遮掩地拉开了针锋相对的架势!  

一进主场馆!  

天天当场就是一声惊愕的轻声尖叫!  

却见!  

位于加州科技展馆正大门,正中线,正中心的位置之上!  

一条主径将场馆分割成左右两大板块!  

位于左手边的,是以黑白为主色调,足足占据三个厂商展览位置,一看就雄浑厚重,实力非凡的云威游戏展台!  

整个展台的设计充满了废土风格,巨幅的展台LOGO之上,挂着他们本次主打,也是唯一的超级游戏项目。  

被誉为“次时代首款4S级虚拟世界游戏”的——  

《浩劫前夕》!  

而另一边!  

位于右手边的,则是以金绿为主色调,同样占地面积不小,一派蓬勃贵气,被誉为游戏产业新天骄的黄金之风游戏展台!  

黄金之风的展台设计语言以现代战争为主,同样巨幅的LED大屏之上,则挂着他们本次的主打,同样也是唯一的项目。  

被誉为“全球最顶级二代FPS游戏IP”的——  

《使命召唤:现代战争II》!  

如今!  

架势已经拉开!  

双方已经就绪!  

毫不掩饰的对垒将整个场馆的气场都一分为二!  

分庭抗礼的博弈让全球玩家都为之期待沸腾!  

E3大展!  

终局之战!  

现在——  

拉开帷幕!!!  

(本章完)

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