第一千零二十五章巨额财富(2/3)
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各类兵种的特点,导致了领地内不同的兵种极多,数量极为分散,成建制的军团只有狼骑兵。
所以这个问题他也觉得很苦恼。
不过为了不打击佐伊的积极性,同时也考虑到今后冒险小队的任务安排,宗慎还是决定尽量满足她的诉求。
盾战士可以派龙化枪盾战士或罗多克军士,枪骑兵就选择五阶雄狮冲锋骑士,通过战旗他每周都能征召一次雄狮骑士。
最后就是辅助治疗单位了,圣光祭司的数量有限,还是不外派为好。
作为替代,可以派遣半人马先知随行。
它们不仅是强大的暗影施法者,还擅长着精妙的萨满巫术。
其中就包括了生命恢复、防御加持等等辅助效果。
而且半人马先知的等阶较高,智慧也不低,在防守挑战时期还充当了宗慎的翻译,理论上只要一位就能抵得上一个小队的圣光祭司。
美中不足的是暗影伤害无法对亡灵单位造成额外杀伤。
圣光祭司则能够对亡灵不死族造成双倍伤害,圣光本身对于死灵之力、阴影力量也有显著的压制效果。
而探索古代遗迹,最常面对的敌人就是各种悍不畏死的亡灵。
除此之外,考虑到技能冷却的问题,在某些时候,多位圣光祭司的综合表现未必会比一位半人马先知要差多少。
佐伊之所以会提出这样的兵力配置要求,也是考虑到了这方面的原因。
而宗慎提出半人马先知做替补,只能算是无奈之举。
如何能够长期稳定的获得这些主力兵力,尽快成建制的部署,成为了眼前的难题。
他只能寄希望于明日才能完成的快速继承了。
上千位战亡领主应该会为他领地提供不少基础人口与各阶战士。
二人讨论到这里,不约而同的沉默了下来。
宗慎是在思考未来领地战士的整编扩展,佐伊则在默默总结着本次探索的得失。
不过这份沉默并没有持续太久,考尔比主动挑起话题,他取出了几样来自于地下酒窖的收获,其中就有从那个名为“杰克”的亡灵身上所爆出的物品。
见状,佐伊也连忙取出了她所收纳的部分遗迹收获。
影毒刺客盟分部遗迹的探索,主要收获分为四类。
分别是:宝箱、招募卷、金库内的古纪元货币、亡灵爆出的那几样东西。
首先是各类宝箱,总数不少,但比不上艾萨拉矿洞,毕竟两处遗迹的规模差距极大,前者属于中小型遗迹,后者是妥妥的大型遗迹。
遗迹的规模在一定程度上决定了其中宝箱的数量与质量。
规模越大、探索难度越高的遗迹,宝箱数量就越多,品质上限也就越好。
考尔比和佐伊将宝箱放在旁边的空地上,宗慎放眼望去,迅速进行筛选。
这批宝箱总数为五十三个,其中有六个为陷阱宝箱。
剩下的四十七个第一千零二十五章:巨额财富求订阅(第3/3页)
正常宝箱涵盖了黑铁级到黄金级。
数量细则分别为:
黄金宝箱×2
白银宝箱×7
古铜宝箱×16
黑铁宝箱×22
至于陷阱宝箱则为二银、一铜、三铁。
内部蕴含了不同的陷阱法术,宗慎会按照陷阱的类型进行简单分类。
对于近期收获的陷阱宝箱,他会留下一部分较有特点的留下,其余的大部分将会交给矮人大叔和铁手·巴伦克改造为宝箱盾车。
正好用低阶宝箱组一辆,再用陷阱宝箱组一辆。
等到要用的时候还可以单独拆解取下。
处理完这批宝箱以后,宗慎又把注意力集中在储物格内总数高达几百万份的古老纪元的钱币上。
其中有七花银币2190179枚、五头鸟金币612927枚。
考尔比之前就在遗迹大厅的吧台后边的那头亡灵身上找到了几枚七花银币。
上面的雕饰为七朵不同的花朵,材质为珍贵的魔法材料——秘银制成。
而且还是冶炼纯度极高的秘银,作为上个纪元的通行货币,七花银币和五头鸟金币的地位相当于现在的第纳尔。
它们本身也有一定的材料价值,每一枚七花银币都能兑换一等份的秘银材料。
两百多万枚银币就意味着两百多万份秘银资源。
兑换过程由领主系统完成,无需额外的冶炼融造。
至于五头鸟金币的材质为精金,雕饰着一只五头怪鸟,五个脑袋隐隐对称,居中的脖颈格外修长,脑袋上还有凤凰的火焰纹饰。
整个五头鸟看起来兼具了五种猛禽魔兽的特点,造型十分精美。
每一枚五头鸟金币能兑换一等份的精金材料。
换而言之,这批古纪元的金银币价值极高。
虽然这段时间以来,随着领主们逐渐富裕,高级资源和普通资源的兑换比例逐渐降低,但即便如此,这批秘银和精金依然价值不菲。
最早的时候,一份秘银可以换到七十五份木、石资源或三十份铁。
现在市场内一份秘银差不多能换到三十五份到四十份的木、石、麻或者十五到十八份铁。
兑换比例的变化完全由市场需求决定,因为对大多数领主而言,用到秘银的地方并不多,这玩意属于魔法材料,适合铺设魔法路径,搭建符文魔法阵。
此外,部分三阶以上的建筑耗材需要一定的
所以这个问题他也觉得很苦恼。
不过为了不打击佐伊的积极性,同时也考虑到今后冒险小队的任务安排,宗慎还是决定尽量满足她的诉求。
盾战士可以派龙化枪盾战士或罗多克军士,枪骑兵就选择五阶雄狮冲锋骑士,通过战旗他每周都能征召一次雄狮骑士。
最后就是辅助治疗单位了,圣光祭司的数量有限,还是不外派为好。
作为替代,可以派遣半人马先知随行。
它们不仅是强大的暗影施法者,还擅长着精妙的萨满巫术。
其中就包括了生命恢复、防御加持等等辅助效果。
而且半人马先知的等阶较高,智慧也不低,在防守挑战时期还充当了宗慎的翻译,理论上只要一位就能抵得上一个小队的圣光祭司。
美中不足的是暗影伤害无法对亡灵单位造成额外杀伤。
圣光祭司则能够对亡灵不死族造成双倍伤害,圣光本身对于死灵之力、阴影力量也有显著的压制效果。
而探索古代遗迹,最常面对的敌人就是各种悍不畏死的亡灵。
除此之外,考虑到技能冷却的问题,在某些时候,多位圣光祭司的综合表现未必会比一位半人马先知要差多少。
佐伊之所以会提出这样的兵力配置要求,也是考虑到了这方面的原因。
而宗慎提出半人马先知做替补,只能算是无奈之举。
如何能够长期稳定的获得这些主力兵力,尽快成建制的部署,成为了眼前的难题。
他只能寄希望于明日才能完成的快速继承了。
上千位战亡领主应该会为他领地提供不少基础人口与各阶战士。
二人讨论到这里,不约而同的沉默了下来。
宗慎是在思考未来领地战士的整编扩展,佐伊则在默默总结着本次探索的得失。
不过这份沉默并没有持续太久,考尔比主动挑起话题,他取出了几样来自于地下酒窖的收获,其中就有从那个名为“杰克”的亡灵身上所爆出的物品。
见状,佐伊也连忙取出了她所收纳的部分遗迹收获。
影毒刺客盟分部遗迹的探索,主要收获分为四类。
分别是:宝箱、招募卷、金库内的古纪元货币、亡灵爆出的那几样东西。
首先是各类宝箱,总数不少,但比不上艾萨拉矿洞,毕竟两处遗迹的规模差距极大,前者属于中小型遗迹,后者是妥妥的大型遗迹。
遗迹的规模在一定程度上决定了其中宝箱的数量与质量。
规模越大、探索难度越高的遗迹,宝箱数量就越多,品质上限也就越好。
考尔比和佐伊将宝箱放在旁边的空地上,宗慎放眼望去,迅速进行筛选。
这批宝箱总数为五十三个,其中有六个为陷阱宝箱。
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正常宝箱涵盖了黑铁级到黄金级。
数量细则分别为:
黄金宝箱×2
白银宝箱×7
古铜宝箱×16
黑铁宝箱×22
至于陷阱宝箱则为二银、一铜、三铁。
内部蕴含了不同的陷阱法术,宗慎会按照陷阱的类型进行简单分类。
对于近期收获的陷阱宝箱,他会留下一部分较有特点的留下,其余的大部分将会交给矮人大叔和铁手·巴伦克改造为宝箱盾车。
正好用低阶宝箱组一辆,再用陷阱宝箱组一辆。
等到要用的时候还可以单独拆解取下。
处理完这批宝箱以后,宗慎又把注意力集中在储物格内总数高达几百万份的古老纪元的钱币上。
其中有七花银币2190179枚、五头鸟金币612927枚。
考尔比之前就在遗迹大厅的吧台后边的那头亡灵身上找到了几枚七花银币。
上面的雕饰为七朵不同的花朵,材质为珍贵的魔法材料——秘银制成。
而且还是冶炼纯度极高的秘银,作为上个纪元的通行货币,七花银币和五头鸟金币的地位相当于现在的第纳尔。
它们本身也有一定的材料价值,每一枚七花银币都能兑换一等份的秘银材料。
两百多万枚银币就意味着两百多万份秘银资源。
兑换过程由领主系统完成,无需额外的冶炼融造。
至于五头鸟金币的材质为精金,雕饰着一只五头怪鸟,五个脑袋隐隐对称,居中的脖颈格外修长,脑袋上还有凤凰的火焰纹饰。
整个五头鸟看起来兼具了五种猛禽魔兽的特点,造型十分精美。
每一枚五头鸟金币能兑换一等份的精金材料。
换而言之,这批古纪元的金银币价值极高。
虽然这段时间以来,随着领主们逐渐富裕,高级资源和普通资源的兑换比例逐渐降低,但即便如此,这批秘银和精金依然价值不菲。
最早的时候,一份秘银可以换到七十五份木、石资源或三十份铁。
现在市场内一份秘银差不多能换到三十五份到四十份的木、石、麻或者十五到十八份铁。
兑换比例的变化完全由市场需求决定,因为对大多数领主而言,用到秘银的地方并不多,这玩意属于魔法材料,适合铺设魔法路径,搭建符文魔法阵。
此外,部分三阶以上的建筑耗材需要一定的