第二百六十七章:新品防御建筑,塔防小王子宗某(2/3)
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带0.75秒的麻痹效果,攻击频率比较久,达到了25秒,而且射程也算不远,即便是四阶雷霆之塔的射程也就500米,一阶的只有350米。
但是即便如此,伤害效率依然可观,尤其是面对大群的敌人,一轮连锁闪电就能造成605620点的总伤害。
月刃塔顾名思义,攻击方式是发射一枚巨大的,能够弹射的月刃,最多弹射五次,每次的伤害都会递减25,同时附带一个破甲的效果,降低敌方15的护甲值,持续10秒钟,攻击频率为15秒一次,比雷霆之塔低了不少,但是比一般的元素箭塔又高了不少,射程比较远,四阶月刃塔的射程达到了1250米,一阶的为500米。
同样是属于群攻塔,适合搭配雷霆之塔,让物理攻击和法术攻击达成一种互补,远近配合,梯次杀伤。
巨弩塔则是属于巨额伤害的类型了,四阶巨弩塔的射程高达4000米,能够发射一枚188191点穿刺伤害的巨弩,巨弩最多能够三个敌方目标,每次伤害递减30,此外巨弩对于攻城机械、建筑物的伤害值能够提高30,攻击频率同样为15秒一次,此外巨弩塔可以进入狙击模式手动选择目标,命中率由近到远逐渐降低。
这个射程基本上能够覆盖敌方战线的后排位置,攻击敌人带来的那些魔能机甲和攻城机械,具有超高的穿刺攻击力,以及对机械单位和建筑单位的额外伤害加成,是一种针对性很强的箭塔。
至于圣光塔属于半辅助型的防御塔,四阶圣光塔每隔30秒钟会降下一道lv20的圣光治愈,治愈500米范围内的10位友军,10秒内恢复合计800点的生命值,若是范围内有不死族的敌军,则会对范围内的10位不死族敌军造成合计800点的圣光伤害。
这就相当于有了一个固定的大祭司,每分钟的治疗恢复总量能够达到1600点,对于不死族的敌人还有额外的杀伤效果,在激烈战斗时,能够提高不少战斗续航能力。
至于死灵塔也挺特别的,唯一的攻击特效就是召唤骷髅,四阶死灵塔拥有lv20的召唤骷髅技能,能够随机召唤出四位等级为lv20的骷髅战士/弓手/法师,召唤的频率是一分钟,骷髅的持续时间是十分钟,也就是最多能够叠加40只骷髅来。
这个防御塔该怎么说,也是偏向辅助型的,输出力全靠召唤物,伤害数值不太稳定,而且遇到强力的驱逐魔法,就会对召唤物造成很大的影响,但是从另一方面来说召唤物也有其优势,比如承受伤害,又比如悍不畏死,能够替前线分担压力。
这么多新品种的防御塔,让宗慎有些应接不暇,除了防御塔之外,其他的防御建筑也多了不少。
比如淬毒刺网、寒冰陷阱、地精地雷、坚韧的绊马索,铁蒺藜、重型捕兽夹诸如这样的辅助防御的物品。
这一下,宗慎可得好好选择一下,每个特色箭塔都有限购,每一种不论买的是第几阶,总数只有4个名额,种族塔倒是不限购,日常都有机会能够获得的。
比如宗慎领地中的元素箭塔、阿泽领地的里则是具有兽人特色的装甲箭塔。
所以这次宗慎将兑换的目标锁定在那些特色箭塔上。
所有的四阶箭塔的兑换价格都为3500点积分。
一番思索之后,宗慎确定了这一次的兑换名单。
他兑换了两座雷霆之塔、三座月刃塔、两座巨弩塔、三座圣光塔、一座死灵塔,一共十一座特色箭塔,一步到位全部兑换的四阶,这种特殊箭塔相应的升级图纸是很难获得的,不像种族箭塔那样有明显的区域特点。
以后的升级是一件麻烦的事情,所以宗慎直接选择了兑换四阶,后续也不会落伍,而且全都是完整建筑,省去了收集材料的功夫。
其他的辅助型的防御建筑物品他就没有去兑换了,这里一共花费了38500点积分。
现在他还有9869点积分,兑换了足足十一座四阶特色箭塔之后,现在的宗某人绝对是当之无愧的塔防小王子,他正在朝着他的堡垒化巨城的理想目标不断的前进!
关闭了防御图纸的分类选项,宗慎打开了辅助道具。
这个分类里有大量的疗伤物品,还有各种御寒保暖、降温解暑的道具。
这次宗慎可是腰包丰厚,底气十足,他先买上100份的普通止血绷带花费了1500点,在近期的战斗中,这玩意可是使用频率很高的一种道具。
然后他又买了10个治疗守卫花费了1000点积分。
除此之外,他还花费了300点,买了5枚抗毒丸、又花了500点购买了5瓶愈合药粉,在辅助道具中,宗慎一共消耗了2800点积分。
现在宗慎还剩下6569点积分,这些积分宗慎准备留着去积分抽奖里碰碰运气,抽奖这玩意可以少抽,但是不能够不抽!
挑挑拣拣到现在,时停时间还剩下三分钟,足够宗慎玩儿几次了,也不知道这一次的抽奖有没有什么新的变化。
宗慎关闭了辅助道具打开了积分抽奖这个选项。
紧张刺激的轮盘抽奖消耗500/1000积分即可让指针转动,抽取一样随机物品轮盘抽奖不限制奖励的上限和下限,也不限制奖励的种类新增1000积分档次的抽奖,大幅度提升奖励下线,降低抽中无用物品的几率
但是即便如此,伤害效率依然可观,尤其是面对大群的敌人,一轮连锁闪电就能造成605620点的总伤害。
月刃塔顾名思义,攻击方式是发射一枚巨大的,能够弹射的月刃,最多弹射五次,每次的伤害都会递减25,同时附带一个破甲的效果,降低敌方15的护甲值,持续10秒钟,攻击频率为15秒一次,比雷霆之塔低了不少,但是比一般的元素箭塔又高了不少,射程比较远,四阶月刃塔的射程达到了1250米,一阶的为500米。
同样是属于群攻塔,适合搭配雷霆之塔,让物理攻击和法术攻击达成一种互补,远近配合,梯次杀伤。
巨弩塔则是属于巨额伤害的类型了,四阶巨弩塔的射程高达4000米,能够发射一枚188191点穿刺伤害的巨弩,巨弩最多能够三个敌方目标,每次伤害递减30,此外巨弩对于攻城机械、建筑物的伤害值能够提高30,攻击频率同样为15秒一次,此外巨弩塔可以进入狙击模式手动选择目标,命中率由近到远逐渐降低。
这个射程基本上能够覆盖敌方战线的后排位置,攻击敌人带来的那些魔能机甲和攻城机械,具有超高的穿刺攻击力,以及对机械单位和建筑单位的额外伤害加成,是一种针对性很强的箭塔。
至于圣光塔属于半辅助型的防御塔,四阶圣光塔每隔30秒钟会降下一道lv20的圣光治愈,治愈500米范围内的10位友军,10秒内恢复合计800点的生命值,若是范围内有不死族的敌军,则会对范围内的10位不死族敌军造成合计800点的圣光伤害。
这就相当于有了一个固定的大祭司,每分钟的治疗恢复总量能够达到1600点,对于不死族的敌人还有额外的杀伤效果,在激烈战斗时,能够提高不少战斗续航能力。
至于死灵塔也挺特别的,唯一的攻击特效就是召唤骷髅,四阶死灵塔拥有lv20的召唤骷髅技能,能够随机召唤出四位等级为lv20的骷髅战士/弓手/法师,召唤的频率是一分钟,骷髅的持续时间是十分钟,也就是最多能够叠加40只骷髅来。
这个防御塔该怎么说,也是偏向辅助型的,输出力全靠召唤物,伤害数值不太稳定,而且遇到强力的驱逐魔法,就会对召唤物造成很大的影响,但是从另一方面来说召唤物也有其优势,比如承受伤害,又比如悍不畏死,能够替前线分担压力。
这么多新品种的防御塔,让宗慎有些应接不暇,除了防御塔之外,其他的防御建筑也多了不少。
比如淬毒刺网、寒冰陷阱、地精地雷、坚韧的绊马索,铁蒺藜、重型捕兽夹诸如这样的辅助防御的物品。
这一下,宗慎可得好好选择一下,每个特色箭塔都有限购,每一种不论买的是第几阶,总数只有4个名额,种族塔倒是不限购,日常都有机会能够获得的。
比如宗慎领地中的元素箭塔、阿泽领地的里则是具有兽人特色的装甲箭塔。
所以这次宗慎将兑换的目标锁定在那些特色箭塔上。
所有的四阶箭塔的兑换价格都为3500点积分。
一番思索之后,宗慎确定了这一次的兑换名单。
他兑换了两座雷霆之塔、三座月刃塔、两座巨弩塔、三座圣光塔、一座死灵塔,一共十一座特色箭塔,一步到位全部兑换的四阶,这种特殊箭塔相应的升级图纸是很难获得的,不像种族箭塔那样有明显的区域特点。
以后的升级是一件麻烦的事情,所以宗慎直接选择了兑换四阶,后续也不会落伍,而且全都是完整建筑,省去了收集材料的功夫。
其他的辅助型的防御建筑物品他就没有去兑换了,这里一共花费了38500点积分。
现在他还有9869点积分,兑换了足足十一座四阶特色箭塔之后,现在的宗某人绝对是当之无愧的塔防小王子,他正在朝着他的堡垒化巨城的理想目标不断的前进!
关闭了防御图纸的分类选项,宗慎打开了辅助道具。
这个分类里有大量的疗伤物品,还有各种御寒保暖、降温解暑的道具。
这次宗慎可是腰包丰厚,底气十足,他先买上100份的普通止血绷带花费了1500点,在近期的战斗中,这玩意可是使用频率很高的一种道具。
然后他又买了10个治疗守卫花费了1000点积分。
除此之外,他还花费了300点,买了5枚抗毒丸、又花了500点购买了5瓶愈合药粉,在辅助道具中,宗慎一共消耗了2800点积分。
现在宗慎还剩下6569点积分,这些积分宗慎准备留着去积分抽奖里碰碰运气,抽奖这玩意可以少抽,但是不能够不抽!
挑挑拣拣到现在,时停时间还剩下三分钟,足够宗慎玩儿几次了,也不知道这一次的抽奖有没有什么新的变化。
宗慎关闭了辅助道具打开了积分抽奖这个选项。
紧张刺激的轮盘抽奖消耗500/1000积分即可让指针转动,抽取一样随机物品轮盘抽奖不限制奖励的上限和下限,也不限制奖励的种类新增1000积分档次的抽奖,大幅度提升奖励下线,降低抽中无用物品的几率