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第九章:四大属性、二十四个被动技能(一)(2/2)

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在了心里。  

目光下移,接着查看起来。  

敏捷类型①武器掌握:2  

让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能②盾防:0  

减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)  

③跑动:0  

提高跑动速度(个人技能)  

④骑术:2  

可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)  

⑤骑射:0  

减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)  

⑥掠夺:0  

每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)  

敏捷类型的被动技能一共有六个,其中有五个是个人技能,一个是队伍技能。  

能够加强防御力、武器熟练度、移动速度、以及能够乘骑更好的坐骑,甚至进行马战。  

同样是个很重要的属性。  

宗慎看到这儿,已经有点头晕眼花了。  

这个世界的设定太过复杂和严谨了一些。  

每一种属性、每一种技能都有不同的作用。  

宗慎伸了个懒腰,毕竟是关乎自身发展的属性,只能揉揉眼睛继续看下去了。

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