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第10章 游戏修改提上日程(2/2)

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的平面图和模型六维图。

它的体量很小,也就300多。

毕竟这两款游戏的玩法就很符合他的预期。

尤其是《七日杀》,堪称丧尸游戏界的金字塔,在顶端熠熠生辉,也是他最喜欢的生存游戏之一。

“好吧,《恶魔轮盘赌》确实吓不到什么人,这本来就不是什么恐怖游戏,哪怕尽力让游戏往惊悚方向靠了,但还是只有1200点。”

甚至连脚下的地面你都能破坏成材料。

毕竟《灾变前夕》是一个地基,自己想盖什么楼,就盖什么楼。

哗啦啦——

缺少的,就是丧尸内容以及玩法和剧情故事。

口袋空空,啥也办不成。

说着,他又搜索了下《七日杀》。

因此,思索之后,丁逸做了个决定。

这种自由度,哪个玩家不爱呢?

并且这款游戏还充分体现出了生存要素,丧尸的恐怖足以让每一个求生的玩家小心翼翼的进房搜索,而不是像其他游戏那样,丧尸纯经验。

“行,就做3A级《七日杀》了。”

点开一看,他顿时笑了。

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