0261 带队也是能炫耀的(3/3)

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是指拿先锋,而是执行的时候,LGD五个人都知道该干嘛。  

刚才。  

他看到有个信号pin了下Condi过来的位置。  

然后很快,辅助主动去三狼位置找,逼迫Condi没办法赶在先锋撞出第二头前,靠近先锋交出惩戒。  

在这个过程里。  

辅助去拦,打野保着AD推线不被开,中路回中防守,整套动作看着就很熟练。  

结果现在告诉他,这一套不是专门练的,而是临时打出来的配合,他只得感慨:有个思路清晰的指挥,对战局有多重要。  

第二把。  

红米主动帮队员拿了套控先锋的阵容,结果在LGD的应对下,为了这条先锋,WE付出了2个人头。  

“这波你怎么想的?”  

打完复盘,红米借助翻译向兮夜提问。  

“我看他们要过来骚扰,想着先打套技能,没想到辅助也过来了…”兮夜说出当时的判断:“对面中野都没控,我想换套血。”  

“秦浩,说下你的想法。”  

Heart见WE队员有点晕,帮忙道。  

“我们提前做了一轮视野,龙坑眼最后被排的时候,有看到打野打醒先锋往里拉,这样中路能蹲的位置只有草丛,且上路暂时没那么快靠近下侧。”  

秦浩继续说:“再加上你们中路玩的妖姬,肯定愿意换血,我就让辅助卡个视野,我去勾引,只要敢踩上来,我们就能逼掉妖姬状态。  

就算忍住了没交,也能靠着抢草骚扰你们打先锋。  

因为我们下路没过来,而且我是后接的中线,不会牺牲发育。”  

“再一个,看到我们想靠,打野应该提前把先锋拉出来,不然妖姬位置会有点脱节…”  

这版本。  

最稳妥的肯定是下路赶在十分钟前推了对面下一塔,然后跑到上路送线,顺势吃先锋。  

其次就是10分钟左右上半部战力高,小规模团占据优势,能靠着线权先一步落位。  

当然。  

就算吃到峡谷先锋,也只是推塔战术的一个延展。  

而在推塔战术里,下路不可能是配角。  

想给出更多的兵线压力,就必须有个好摸塔的单位在,否则太容易被对面的前排挤出来。  

正如此。  

当前版本,简单概括就是谁上下路打得好谁就好赢,分推和抱团推进成了主流选择。  

也正因为推塔战术被加强,支援型的中路英雄才能在赛场上活跃。  

毕竟只要能支援一波,帮下打开局面,那么不管是提前换线,还是觉得不好接、拿先锋交换下塔,AD都不会亏发育。  

WE在先锋这块,需要改善的地方在于:他们只有大方向,细节梳理不够,想问题不够统一。  

很多时候。  

这就是一本经济账。  

只要随时知道大概的收益和亏损,围绕先锋的内容就很简单。  

听秦浩讲完。  

兮夜脑袋已经空了。  

他从没注意过这么多东西。  

大部分时候,他都是凭感觉。  

接着,兮夜看向Condi,发现Condi也没好到哪里去。  

Heart对红米笑笑,用韩语说:“根据对面反应,随时更新决策这种事,我跟大湖教不了。”  

“是啊。”  

红米情绪有点爆炸,这支WE最让他头疼的地方,就是纪律性还不够。他容忍失误,但讨厌很低级的失误。  

Cvx跟着提了一嘴:“指挥不是光靠经验,也需要天赋。”  

这一点。  

红米同意。  

只是两个人这一唱一和,像是在他面前炫耀,这是错觉吗?  

我知道亚洲对抗赛的规则,只是这么安排会好。因为OMG是洲际赛输外战,积累的矛盾,然后回来之后继续输比赛,爆了。  

(本章完)  

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