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0136 我方承诺首先不摇人(2/4)

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Duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?”  

“如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。”  

“你们觉得要ban吸血鬼嘛?”  

“我觉得可以ban。”Wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。”  

聊到这一点。  

Bengi有点无语。  

因为这是他以前喜欢的套路,以前他被SKT队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。S5春季赛有段时间一直上To原因就是Bengi状态不好,他加Faker,效果不如ToEasyhoon。  

当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙皇这种推线英雄,没人过河道。  

现在,赢中线不一定赢2v2。  

大家更喜欢中野相性高的组合,那种既能覆盖对线,又不担心河道小规模团不够强度。  

“可以把蔚的ban位开出来,他们不会一抢打野。他这样打,我能出扎克。”  

“这样,就是把烬给他们。”  

“有可能他们还是ban烬,因为他们不玩婕拉。”Wolf没聊卡尔玛,因为他希望对面玩这种英雄。  

但就跟Duke说得一样。  

LGD上下路优先目标是发育,对打压制的目的不强,然后对线期节奏靠着中野起,利用前排点能顶身位的好处,找到机会就先集火造减员。  

就算没减员,也要逼出战场,换来阵型上的多打少。  

扣马听着队员讨论。  

其实核心想法就一点,第一把能搞定LGD的中野,这一把没搞好。而且LGD在帮MaRin拿比较好发力的英雄,放弃打SSG时的思路让上路补前排。  

“我说下ban位,岩雀、吸血鬼加个塔姆。如果他们ban烬,还是没ban婕拉,我们可以三四手再出辅助。如果他们不ban烬,要自己抢,那他们最多组个烬加布隆,我们能保证下线小优…不管他们选红还是蓝,我们下路都是好出的。”  

“相赫,下把你想玩什么?”  

“发条吧。”  

他觉得发条比辛德拉灵活,更方便拉身位。还有就是更好占前点,限制LGD第二波的进场。  

至于冰女?  

这英雄一二级就是比较好推线,要防住这种回合。  

如果不是梦魇第一波的换闪,那波2打3,收获更多。  

不是那波连锁反应,LGD不会抓到豹女复活出来的节点,打赢一波。  

其实,比赛的输赢就藏在这些回合里,给ANX领先局势,阵容面又不需要着急,他们也能跟Rox掰掰手腕。  

汇总了意见。  

扣马看了一眼低着头的小黑,收回目光:“别有压力,我还是那句话,他们想赢比我们困难。”  

“加油。”  

扣马带头喊了一句,众人击掌提气。  

隔壁。  

C博收起笑容,说出感受:“很简单呀,只要PP顶住,我们打团就能玩。PP顶不住,那我们压力就是很大。”  

Ei跟着点头。  

事实上。  

MaRin跟IMP也是这个想法。  

对线其实没什么好聊的,只要组合选的不差,在没打野帮忙的情况下想打出线杀,只能是拼到底。有一方不愿意拼到底,都没机会产生线杀。  

何况IMP不觉得Bang能给到他压力。落后补刀,只是因为辅助要帮中。  

“兄弟,我们思路没问题的呀,就是处理好对线,找机会打团。他们没我们团结。”  

“下把BP,应该不用变吧。”  

秦浩整理着思路:“对面不玩龙王和岩雀,要打支援的话,只能是先压我血量,要么就是打野过来抓。”  

“对呀,PP你离线支援比他厉害,只要不在中路附近打架,Faker就算领先发育,然后呢?他队友又没优势。”  

“确实不用怕他们拿软辅,我们下路可以先抗压。这个BO5,先保住你比较关键。”  

IMP在旁边嘀咕:“又要被Bang上嘴脸了。”  

“兄弟,你被上嘴脸还少嘛。都说了,我们的目标是打团。对线难受一点,团战赢回来,这也应该很爽吧。”  

“妈的,人家SKT去年是冠军,我们是什么臭鱼烂虾。赢了血赚,输了不亏!”  

秦浩听到就乐了。  

理是这么个理,只是能赢,谁愿意输呢。  

感受到队友的信任,秦浩继续要战术支持:“他囤线的回合,我还是会提前说。”  

“懂你意思,我们三人路打他们双人路。”  

说到这,C博忽然嘿嘿笑。  

“你笑什么?”Ei疑惑。  

“好像S3的时候,一些队伍就是双人路换中去限制Faker。”  

“对面打野一直在附近,我们肯定要帮啊。他第一把玩个扎克,四分钟抓三次中,路过了就要跳一下。”Ei不允许PYL笑。  



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