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196 不卖装备卖服务(2/2)

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一会,决定直接去旅馆,打算开个房间好好学习,地下遗迹一行,让他发现没文化真可怕!  

如果他通读了老师给他的那一大堆书籍,例如如果学习了[历史]和[神秘学],在遗迹里的时候,他就不会弄不清那座地下遗迹属于什么年代的建筑!  

如果学习了[宗教],他就不会看不出来那座疑似神殿的地下遗迹隶属那位神祗!  

如果学习了[地下城],他就不会弄不清地下遗迹里的那些稀奇古怪的怪物是什么!  

如果学习了[工程]与[建筑],他就不会发现不了密室、机关,导致危险重重!  

这么看来,《无尽》这款游戏,有的时候某些设置看似很坑爹,但是却在细节上十分细腻,而且完全取决于玩家自己的决定,因为你就算不浪费时间去学这些东西,也不会影响到你游戏的心情,完全可以像绝大多数玩家那样,蛮搞蛮干的强行用铺尸战术来达到目的,虽然代价大一点,没什么技术含量,可谁在乎呢?玩家们自己开心就好。  

想要收获,就必须要付出。  

这估计就是《无尽》的研发草创人员最初的理念,并用心十分险恶的,将这一理念融入了《无尽》的世界观之中。  

随便找了家旅馆,梧桐开了间客房,却咋舌的发现官方的险恶用心:  

下等客房:2银币/天,可恢复30不良状态。  

普通客房:5银币/天,可恢复50不良状态。  

上等客房:10银币/天,可恢复100不良状态。  

主城里的旅馆,居住价格和居住环境,都比村子里的小旅店高档了不少,具有的效果也更佳,不但能够迅速恢复体力、生命值、创伤、瘀伤和负面状态,据说在上等客房之上还有更豪华的特等客房,可以为客人增加特殊状态。  

玩家在战斗中偶尔会受到很难恢复的伤势,除了花较为昂贵的钱,找药剂师、医师或者牧师,购买药物或接受治疗外,就只能依靠在旅馆里休养才能够得到恢复。  

很显然,在旅馆里休养,恢复速度比自然恢复快,但是比接受治疗慢,价钱却比接受治疗便宜,没办法,谁叫时间就是金钱呢,不想浪费时间就花钱吧。  

《无尽》不收取任何的游戏费用,就连游戏设备也是免费发放的,而且不大可能像某些敛财的传统网游一样,在游戏里贩卖游戏道具,很多玩家都很好奇,官方花费了如此庞大的资金开发《无尽》如何收回投资和盈利呢?  

其关键就在游戏里的各种服务上了,目前虽然还看不出来,但是《无尽》官方除了到时候可以从国家税收中,获取一部分款项之外,在游戏之中的各城镇的服务项目上,还可以获取一部分收益,例如餐厅、旅馆、酒吧、商行店铺、车马行等等。  

虽然看起来,这些都是零星的不能再零星的小钱,可考虑到《无尽》未来可能拥有的玩家基数,这个收益就非常恐怖了!  

“不卖装备卖服务!”这就是《无尽》官方的目的...  

在比贝壳村那简陋的小单间,要舒服和豪华的多的客房里,梧桐坐在客房里专门配备的书桌旁,一边享用着香气四溢的红茶,一边头疼的看着被他从[移动的书架]里拿出来的一大堆书籍,想当个法师可真不容易,学习任务,任重而道远啊!

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