第273章死局博弈平地升山拳头救不了ADC(2/4)
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00码。
女警的W却是有800码施法距离,能远上一大半的距离,同样也会提供短暂的视野揭露。
而当女警夹子甩出————草丛中一个巨大身影瞬间暴露!
“窝草!!”Beryl虽然有所猜想,可草丛中发现真站着塞恩还是被吓了一跳。
“我去!?”上路的圣枪哥,还一直在和草丛里的空气斗智斗勇。
塞恩一级本来就没理由露头,走出来就是给凯南白A的,所以就算第一波线全程不露头也不会引起丝毫怀疑。
但相比之下,对面的JDG三人其实更惊讶。
这也没暴露啊!
好在这本身也只是他们计划的前奏,没能完美实行也并不影响。
塞恩直接光明正大的从草丛中走出。
“这是什么意思啊!?”这回连解说台上的三人都看傻了。
所有人都以为JDG下路意图暴露,塞恩白蹲,肯定是得要撤离了,就当白交个TP吧。
还是精通此术的Doinb猛然看出了什么。
“妈呀!他们不会是想四包二吧!”
“一级四包二吗!?”
“感觉还真是!Kanavi刷完BUFF就径直在朝下路走!好像还真是要四包二!”
结合JDG后方打野的动向,所有人才看出这个设计的真正用意。
波比在上半区开野,而单人就算交惩戒最快也得1.50秒才能打完升二,再从上半区跑到下路起码得20秒的时间。
哪怕波比刷完红就立刻跑来下路,绝对也赶不上这波越塔!
“机器人细节前压,并没有经验!”管泽元观察到辅助的经验栏。
“这样的话只需要3个兵霞和塞恩就能升二!如果能升二,就算V5中上有人TP下来都救不了啊!必能强行先秒一个的!”
盲僧已有二级,其实哪怕直接动手,塞恩能送掉用僵尸补伤害的情况下,照样能越掉V5的下路1级双人组。
JDG这个打法的核心就是塞恩!
而红米还设计了更加万无一失的安排。
摊牌后,机器人就直接前往河道,表面上是假装在河道卡位不让V5下路出塔,实则却是绕行野区来到后方,和盲僧汇合卡住位置。
等到2分钟整,毫无干扰的塞恩和霞已经成功将线带进塔内。
第二波兵线只需要再有三个近战兵就能双双升二!
只要塞恩和霞都升到二级,JDG就完全有可能连一个人都不被换,在塔下以0换2击杀双人组,外加至少三波兵线的亏损!
2换2,也就是亏点线,倒也还能玩。
但如果是0换2V5下路,绝对会直接对线炸穿!
女警这英雄之所以版本冷清,就是因为糟糕的发力曲线在大核版本有些不适应,如果对线再崩,基本就要准备好隐身一整场。
“我能T我能T我能T!”圣枪哥焦急看向下半区。
“不能T!”叶博看着下路的碰撞,还是冷静的出声制止。
凯南一亮TP,塞恩不管是杀完后复活T回上路,还是直接T回上路,都会反倒变成凯南爆炸!
凯南的一级推线能力相当有限,不可能太快把线推进塔————一旦自己T下来逛个街,塞恩再T回去把兵线控住,后果可能会更加严重!
更别说一个一级凯南,TP下来根本就毛用没有!
中路的凤凰也是一样的道理,一级T下来自己必炸,而且4.5秒TP落地能不能救到人也是两说。
V5众人都没想到,不擅长设计的JDG竟然还准备了这种东西当然。
如果只是稳求一手2换2,JDG的上野二人同样会大亏,尤其是塞恩。
之所以说是《邪招》,是因为这其实就是在用上路来和下路“对爆”,并且基本也只能用这么一次。
也是个“一次性”的设计。
而如果JDG只是想着2换2,V5确实没有任何反制手段,只能硬吃。
但此时JDG想的却是0换2一波彻底打崩下路,且又还有一级没有偷鸡成功,没能先打下血量的小意外.
或许,并非死局!
叶博在和岩雀补刀拉扯的间隙,还不断切屏看向下路。
而Beryl看着已经开始攻击第二波小兵的塞恩,再观察小地图。
他们同时察觉到一个豁口。
由于一旦有第三个人分到经验,塞恩和霞就无法只击杀三个近战兵升二,所以围堵后路的二人是有在刻意与兵线保持距离的。
这也就导致,战场被略微的分隔了。
“原神哥开门跑!”
“赫奎哥准备跑!”
两个人大意相同的声音,同时出现在语音内。
巴德大步往前向塞恩和霞走去,像是想要骚扰对方升二,而JDG二人自然也是直接将其无视。
可就在此时,后方的Kanavi看出了异常。
“不对!他好像想跑!”
“勾他!!”
巴德带着女警刚刚走向前,却根本没A那两人,直接靠着左边的墙体走去。
远距离斜对着上方的河道角度开门!
叶博的佐伊曾就有在这堵墙体施展过《绕后千里E》,这是一堵能蔓延至V5蓝区入口的围墙。
能从一塔下直通河道,最终落位在小龙坑前!
很明显,被击杀在塔下等待复活再丢三四波兵,和直接弃塔跑路放弃两波兵。
女警的W却是有800码施法距离,能远上一大半的距离,同样也会提供短暂的视野揭露。
而当女警夹子甩出————草丛中一个巨大身影瞬间暴露!
“窝草!!”Beryl虽然有所猜想,可草丛中发现真站着塞恩还是被吓了一跳。
“我去!?”上路的圣枪哥,还一直在和草丛里的空气斗智斗勇。
塞恩一级本来就没理由露头,走出来就是给凯南白A的,所以就算第一波线全程不露头也不会引起丝毫怀疑。
但相比之下,对面的JDG三人其实更惊讶。
这也没暴露啊!
好在这本身也只是他们计划的前奏,没能完美实行也并不影响。
塞恩直接光明正大的从草丛中走出。
“这是什么意思啊!?”这回连解说台上的三人都看傻了。
所有人都以为JDG下路意图暴露,塞恩白蹲,肯定是得要撤离了,就当白交个TP吧。
还是精通此术的Doinb猛然看出了什么。
“妈呀!他们不会是想四包二吧!”
“一级四包二吗!?”
“感觉还真是!Kanavi刷完BUFF就径直在朝下路走!好像还真是要四包二!”
结合JDG后方打野的动向,所有人才看出这个设计的真正用意。
波比在上半区开野,而单人就算交惩戒最快也得1.50秒才能打完升二,再从上半区跑到下路起码得20秒的时间。
哪怕波比刷完红就立刻跑来下路,绝对也赶不上这波越塔!
“机器人细节前压,并没有经验!”管泽元观察到辅助的经验栏。
“这样的话只需要3个兵霞和塞恩就能升二!如果能升二,就算V5中上有人TP下来都救不了啊!必能强行先秒一个的!”
盲僧已有二级,其实哪怕直接动手,塞恩能送掉用僵尸补伤害的情况下,照样能越掉V5的下路1级双人组。
JDG这个打法的核心就是塞恩!
而红米还设计了更加万无一失的安排。
摊牌后,机器人就直接前往河道,表面上是假装在河道卡位不让V5下路出塔,实则却是绕行野区来到后方,和盲僧汇合卡住位置。
等到2分钟整,毫无干扰的塞恩和霞已经成功将线带进塔内。
第二波兵线只需要再有三个近战兵就能双双升二!
只要塞恩和霞都升到二级,JDG就完全有可能连一个人都不被换,在塔下以0换2击杀双人组,外加至少三波兵线的亏损!
2换2,也就是亏点线,倒也还能玩。
但如果是0换2V5下路,绝对会直接对线炸穿!
女警这英雄之所以版本冷清,就是因为糟糕的发力曲线在大核版本有些不适应,如果对线再崩,基本就要准备好隐身一整场。
“我能T我能T我能T!”圣枪哥焦急看向下半区。
“不能T!”叶博看着下路的碰撞,还是冷静的出声制止。
凯南一亮TP,塞恩不管是杀完后复活T回上路,还是直接T回上路,都会反倒变成凯南爆炸!
凯南的一级推线能力相当有限,不可能太快把线推进塔————一旦自己T下来逛个街,塞恩再T回去把兵线控住,后果可能会更加严重!
更别说一个一级凯南,TP下来根本就毛用没有!
中路的凤凰也是一样的道理,一级T下来自己必炸,而且4.5秒TP落地能不能救到人也是两说。
V5众人都没想到,不擅长设计的JDG竟然还准备了这种东西当然。
如果只是稳求一手2换2,JDG的上野二人同样会大亏,尤其是塞恩。
之所以说是《邪招》,是因为这其实就是在用上路来和下路“对爆”,并且基本也只能用这么一次。
也是个“一次性”的设计。
而如果JDG只是想着2换2,V5确实没有任何反制手段,只能硬吃。
但此时JDG想的却是0换2一波彻底打崩下路,且又还有一级没有偷鸡成功,没能先打下血量的小意外.
或许,并非死局!
叶博在和岩雀补刀拉扯的间隙,还不断切屏看向下路。
而Beryl看着已经开始攻击第二波小兵的塞恩,再观察小地图。
他们同时察觉到一个豁口。
由于一旦有第三个人分到经验,塞恩和霞就无法只击杀三个近战兵升二,所以围堵后路的二人是有在刻意与兵线保持距离的。
这也就导致,战场被略微的分隔了。
“原神哥开门跑!”
“赫奎哥准备跑!”
两个人大意相同的声音,同时出现在语音内。
巴德大步往前向塞恩和霞走去,像是想要骚扰对方升二,而JDG二人自然也是直接将其无视。
可就在此时,后方的Kanavi看出了异常。
“不对!他好像想跑!”
“勾他!!”
巴德带着女警刚刚走向前,却根本没A那两人,直接靠着左边的墙体走去。
远距离斜对着上方的河道角度开门!
叶博的佐伊曾就有在这堵墙体施展过《绕后千里E》,这是一堵能蔓延至V5蓝区入口的围墙。
能从一塔下直通河道,最终落位在小龙坑前!
很明显,被击杀在塔下等待复活再丢三四波兵,和直接弃塔跑路放弃两波兵。