第267章身后之眼四瞳直视鞭即本体回转冲击波【万字大章(3/6)
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,也是有原因的。
30血量正好触发满层{坚毅不倒}高达11的增伤,能为塞拉斯补齐伤害!
说起来还有一个小伏笔其实左手第一次TP出门时就有想过被塞拉斯Allin死的风险,本来是想等钱买个红水晶———但因为野区意外,不得不直接买出蓝水晶直接TP上线!
缺少的150点生命值,在此刻仿佛成为压死蛇女的最后一根稻草。
蛇女甚至没能交出闪现,2秒的石化还没结束就已经被鞭子抽碎,化成一地碎石散落!
如果不是算清伤害,叶博也不会动手。
“单杀!中路又打出了对位单杀!!!”
“这也能反杀的鸭!”
“泰坦怎么办?塞拉斯杀完蛇女甚至血量更多了!W还抽了一口!!”
“为什么明明是对R,塞拉斯没被晕.”
无数的问题和疑惑萦绕在所有人心头。
核心关键就是那个蛇女大招。
太诡异了!
就算是远古时期,蛇女也得依靠闪现来改变大招的起手方向,做到《反向R闪》的效果————而且那玩意,十年前就已经被设计师删除了!
现在的蛇女R闪只能改变起始位置,无法改变“朝向”。
更何况所有人明明都清楚的看到,塞拉斯是真的“扭”过了头,更是没有闪现!
导播迅速切出回放。
看回放,所有人立刻都有些看傻了。
事实,好像还要更离谱的多!
因为在慢放中仔细观察,会发现塞拉斯还不止是扭了一次头而是一直在不停的前后狂扭,那颗蛇头简直就像个翻转大陀螺!
他在自己的凝视释出时把头掰正,又在对视完成瞬间转过头去。
以背身姿态躲过对面的凝视,才会导致出现凝视之光反向的动画,并且自己还没有与对方的蛇女对视的“单向石化”!
当然如果叶博想,他也可以看似朝向前端,实则石化凝视后端,总之这是:
《万向的石化凝视!》
河里,灰常河里,众所周知自古对波左边输,除了戴拿这头猪!
没问题啊,身后本来不也有个眼的吗.也能对视啊卧槽了!还得是成都的兄弟,雀氏真有理解啊!
叶问太阴险了!说好的对视他竟然偷偷带了墨镜!不公平!
我是路易拾六,我重生了,现在献上你的头部灵敏度顺便再V我50,我就封你为座下第一大统领玛德遇到真十六了是吧,净搁这开‘空头支票’呢?
很明显,这又是一个专属于塞拉斯的“技巧”。
原理其实很简单,是很多人都见过或是听说过、却没想过能这么使用的技巧————塞拉斯在金身过程中,可以通过按Q技能,改变面朝方向,来进行《金身跳舞》。
这原本只是一个“鬼畜彩蛋”,并没有任何实战意义。
叶博最开始也是这么认为。
直到后来他发现,不止金身过程中可以这么使用,其实在R与E技能的使用过程中也可以这么使用!
再通过进一步的探究,他就大概猜到了真正的原理。
S9之前的塞拉斯还可以RQ和EQ,即E的途中用Q,两个技能一起飞出去。
只是后来因为实战太强且难以反制,才被设计师修改。
那么聪明的设计师是怎么改的呢?
他大概率没有删除原代码,只是在E和R的代码前面,添加了一条类似:{必须等该技能施法完成后,才能进行Q技能施法}的代码。
结果出现了神奇的化学反应。
Q只是被后置代码限制,但前一条代码还仍然存在,逻辑上依然可以在E和R途中“使用”,只是无法真正的“用出来”.
所以,塞拉斯依然可以在E和R的过程中“准备用Q”,来改变施法时的朝向。
而如果有人仔细去找塞拉斯《金身鬼畜》的视频,就会发现,这就是从那之后才出现的彩蛋技巧。
不过,要是认为这个技巧仅仅只是对蛇女有用。
那就想的太简单了。
事实上————这个机制的存在,才是真正打开塞拉斯“操作上限”的钥匙!
“什么情况?”Kanavi一脸疑惑的看向中路,手上倒是舒舒服服的直接接盘了兵线爽吃。
这可是教练钦点的康特英雄。
结果被单杀了!?
“我我.”左手整个人到现在都还是懵的状态:“就,很怪。”
可以说,当下没有人会把刚刚那个操作,往那个奇怪的彩蛋上联想。
左手第一时间甚至都在想是不是BUG了!
而解说台上,管泽元看了一眼时间,突然大感不妙。
“现在有一个很严重的问题.七分钟了,塞拉斯大招CD很快,但蛇女是肯定没有大招的啊!”
“先锋能要吗?对面有奎桑提和猴子的,上中野打架能力很强!”
塞拉斯大招80秒CD算是很短的存在,本身又会购买CD装,能比蛇女快上将近一分钟。
本来V5的上中野这波就更加强势,奎桑提和猴子都是硬架能手,这峡谷团已经是志在必得。
V5也很稳健,没有着急开打,想要等塞拉斯大招转好再动手。
Kanavi知道峡谷不能接,自然想要对下路动手。
但很明显,V5双TP就绪就能救援下路,想要侧功边路可没那么容易。
“这样,就只能.
30血量正好触发满层{坚毅不倒}高达11的增伤,能为塞拉斯补齐伤害!
说起来还有一个小伏笔其实左手第一次TP出门时就有想过被塞拉斯Allin死的风险,本来是想等钱买个红水晶———但因为野区意外,不得不直接买出蓝水晶直接TP上线!
缺少的150点生命值,在此刻仿佛成为压死蛇女的最后一根稻草。
蛇女甚至没能交出闪现,2秒的石化还没结束就已经被鞭子抽碎,化成一地碎石散落!
如果不是算清伤害,叶博也不会动手。
“单杀!中路又打出了对位单杀!!!”
“这也能反杀的鸭!”
“泰坦怎么办?塞拉斯杀完蛇女甚至血量更多了!W还抽了一口!!”
“为什么明明是对R,塞拉斯没被晕.”
无数的问题和疑惑萦绕在所有人心头。
核心关键就是那个蛇女大招。
太诡异了!
就算是远古时期,蛇女也得依靠闪现来改变大招的起手方向,做到《反向R闪》的效果————而且那玩意,十年前就已经被设计师删除了!
现在的蛇女R闪只能改变起始位置,无法改变“朝向”。
更何况所有人明明都清楚的看到,塞拉斯是真的“扭”过了头,更是没有闪现!
导播迅速切出回放。
看回放,所有人立刻都有些看傻了。
事实,好像还要更离谱的多!
因为在慢放中仔细观察,会发现塞拉斯还不止是扭了一次头而是一直在不停的前后狂扭,那颗蛇头简直就像个翻转大陀螺!
他在自己的凝视释出时把头掰正,又在对视完成瞬间转过头去。
以背身姿态躲过对面的凝视,才会导致出现凝视之光反向的动画,并且自己还没有与对方的蛇女对视的“单向石化”!
当然如果叶博想,他也可以看似朝向前端,实则石化凝视后端,总之这是:
《万向的石化凝视!》
河里,灰常河里,众所周知自古对波左边输,除了戴拿这头猪!
没问题啊,身后本来不也有个眼的吗.也能对视啊卧槽了!还得是成都的兄弟,雀氏真有理解啊!
叶问太阴险了!说好的对视他竟然偷偷带了墨镜!不公平!
我是路易拾六,我重生了,现在献上你的头部灵敏度顺便再V我50,我就封你为座下第一大统领玛德遇到真十六了是吧,净搁这开‘空头支票’呢?
很明显,这又是一个专属于塞拉斯的“技巧”。
原理其实很简单,是很多人都见过或是听说过、却没想过能这么使用的技巧————塞拉斯在金身过程中,可以通过按Q技能,改变面朝方向,来进行《金身跳舞》。
这原本只是一个“鬼畜彩蛋”,并没有任何实战意义。
叶博最开始也是这么认为。
直到后来他发现,不止金身过程中可以这么使用,其实在R与E技能的使用过程中也可以这么使用!
再通过进一步的探究,他就大概猜到了真正的原理。
S9之前的塞拉斯还可以RQ和EQ,即E的途中用Q,两个技能一起飞出去。
只是后来因为实战太强且难以反制,才被设计师修改。
那么聪明的设计师是怎么改的呢?
他大概率没有删除原代码,只是在E和R的代码前面,添加了一条类似:{必须等该技能施法完成后,才能进行Q技能施法}的代码。
结果出现了神奇的化学反应。
Q只是被后置代码限制,但前一条代码还仍然存在,逻辑上依然可以在E和R途中“使用”,只是无法真正的“用出来”.
所以,塞拉斯依然可以在E和R的过程中“准备用Q”,来改变施法时的朝向。
而如果有人仔细去找塞拉斯《金身鬼畜》的视频,就会发现,这就是从那之后才出现的彩蛋技巧。
不过,要是认为这个技巧仅仅只是对蛇女有用。
那就想的太简单了。
事实上————这个机制的存在,才是真正打开塞拉斯“操作上限”的钥匙!
“什么情况?”Kanavi一脸疑惑的看向中路,手上倒是舒舒服服的直接接盘了兵线爽吃。
这可是教练钦点的康特英雄。
结果被单杀了!?
“我我.”左手整个人到现在都还是懵的状态:“就,很怪。”
可以说,当下没有人会把刚刚那个操作,往那个奇怪的彩蛋上联想。
左手第一时间甚至都在想是不是BUG了!
而解说台上,管泽元看了一眼时间,突然大感不妙。
“现在有一个很严重的问题.七分钟了,塞拉斯大招CD很快,但蛇女是肯定没有大招的啊!”
“先锋能要吗?对面有奎桑提和猴子的,上中野打架能力很强!”
塞拉斯大招80秒CD算是很短的存在,本身又会购买CD装,能比蛇女快上将近一分钟。
本来V5的上中野这波就更加强势,奎桑提和猴子都是硬架能手,这峡谷团已经是志在必得。
V5也很稳健,没有着急开打,想要等塞拉斯大招转好再动手。
Kanavi知道峡谷不能接,自然想要对下路动手。
但很明显,V5双TP就绪就能救援下路,想要侧功边路可没那么容易。
“这样,就只能.