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2156、北美神话大战(一零六)(2/3)

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“…反正不会中,随便写一个玩。”脸上戴着骷髅面具的黑衣女孩答道。  

“他们会进陌生的虫洞,阿比很喜欢。”身穿黑色南瓜裙,戴着大帽子的金发女孩说道。  

“用代号呀,我的姐姐。”黄衣少年捂脸:“‘那位’把视线投过来就不好玩了。”  

“哦,不是阿比,是阿喀琉斯很喜欢。”名为阿比的女孩顺势说道。  

“算了算了…”黄衣少年连连摆手。  

这时,会议室中能看到对话泡泡的女子做出了决定:  

“我觉得,光环不错。”  

呼——  

随着她的话音落下,那扇门扉骤然关闭,然后勐然向上一窜,消失在环形剧场内。  

“好,搞定一个,现在…”墨丘利推推眼镜,目光开始在观众席的门扉上寻梭:“谁对对付思维混乱的‘狂战士’有心得?”  

“…我,”阿喀琉斯弱弱举手:“职介克制。”  

“不是,要打扁他的话我们谁都行,”墨丘利无语闭目,然后睁开:“是理解他的思路,毕竟黑暗宇宙那边可没有一个‘沙赞’作为代言人。”  

盯——  

所罗门、阿特拉斯和阿喀琉斯一同转头看向宙斯。  

“虽然在场的人确实只有我有狂战士职介,但你们确定要我换?”宙斯把手按在额头上的M字发饰上,瞥了赫拉克勒斯一眼:“‘她’还拖了不少线稿没画呢,恩奇都会追过来催稿的。”  

“那算了,”黄衣少年抖了抖:“我可不想见他。”  

“还是我来吧…”墨丘利叹气,不再挑挑捡捡,抬手将其中一个“门扉”吸到了王座前。  

门后的画面,是一间相当正式且古朴的会客厅,两名衣冠楚楚的男人正在普普通通地交谈,虽然以他们的身份而言,这种情况可以说相当不普通。  

“你能相信吗,蝙…布鲁斯·韦恩先生?”身穿紫色长西装,胸口别着一朵蓝花,头发打理的整整齐齐,像是推销员的男人正在向他对面的人展示手中的文件:“那些‘齐塔瑞人’,竟然是消耗品。”  

“有所察觉,这和你的项目有关系?”被称为布鲁斯·韦恩的男人表情温和,但挂着微笑的嘴角有点抽搐。似乎总想往下垂。  

“根据解析这些眼镜可知,那些炮灰兵在‘死亡’之后,意识会回到母舰,然后使用母舰制造的新身体继续战斗,而母舰制造一具炮灰兵几乎没有消耗,所以理论上来讲,齐塔瑞人的兵力是无限的,”推销员的嘴角也在抽搐,但是在忍不住上翘:“你不觉得这很棒吗?怎么都不会死,但却能真实体会到死亡的恐惧,我可以把他们——”  

“咳,请回到正题,乔·切尔先生。”布鲁斯咳嗽了一声。  

“——把他们派去做一些比较有风险的工作。”名为乔·切尔的推销员眨眨眼,把话补充完整,然后彷佛忽然想不起自己说到哪里了一样开始发呆。  

“关于‘头号玩家’的内容。”布鲁斯提示道。  

“哦,对对,瞧我这记性,”乔切尔敲了敲自己的脑袋:“是这样,根据齐塔瑞士兵的这种特性,我想到了一个游戏模式,就是‘割草’。”  

“我想有很多游戏都能像你说的那样,割草。”布鲁斯几乎立刻理解了这个词的意思。  

“我的意思是,玩家是草。”乔切尔补充。  

“哦?”布鲁斯挑挑眉。  

“这款游戏的目的是,让玩家习惯于面对能轻易收拾掉自己的敌人,在游戏过程中学会百折不挠、越挫越勇、屡败屡战、永不放弃等优秀品质,”乔切尔说道:“这样的话,当他们面对蝙蝠,我是说生活中的困难时,会更加敢于出手,并给我提供更多的乐子。”  

“…”布鲁斯看着他,保持沉默。  

“哦,最后一句划掉。”乔切尔补充。  

“‘头号玩家’只是项目代号,那么你要设计的第一款‘割草’游戏的名字是?”布鲁斯问道。  

“哦,我想它应该叫——”  

哒哒哒,噼噼啪啪。  

永恒之岩骤然响起敲击声,而后六个“气泡”整整齐齐地漂浮在门扉上。  

恶魔之魂黑暗之魂血源诅咒超级玛丽艾尔登法环“…”在场所有人集体把目光投向所罗门。  

“我玩不来那个,总觉得能把敌人吃掉。”所罗门鼓起脸。  

“以后你就叫星之卡比吧。”宙斯吐槽道。  

“当然是黑暗之魂!哈哈哈!”乔切尔终于憋不住了开始大笑。  

卡察,门扉合拢,遁地消失。  

“嗯…”墨丘利又扶了扶眼镜:“我没有发现问题,你们呢?”  

“我也没有,”宙斯按了按她的额饰:“但三个世界同时出现‘头号玩家’,这在正常情况下是不可能的,漫威那边且不说,DC的情况是,人或事有向好的方向发展的可能,就会前往光明宇宙,无论怎么发展一定会变坏,才会进入黑暗宇宙。”  

“那就只剩贾维斯开发的‘头号玩家’了,”赫拉克勒斯呼了口气:“它的游戏名是固定的,没有竞猜的必要,还要看吗?”  

“看完吧,”阿特拉斯说道:“我想知道他是怎么把游戏名弄出来的。”  

“嗯哼。”宙斯应了一声,将剧场内最大的一道门扉拽了过来。  

门后的情形是一架小型飞机的货仓,一架金红相间的钢铁战衣正在将三台巨大的休眠仓向货仓深处推。  

“以斯塔克集团的体量和这些东西的技术含量


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