序章(2/4)

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旁:“你真的以为只是二三十年吗?”  

慕长生眼神一动,看向女人:“难道…?”  

手指竖在唇前,红狐“嘘”了一声:“这只是宣传,以免引起动乱,等人们适应了,便会接受,哪怕有一天忽然发现,药效比宣传要来的更好。”  

“那看来得重视起来了。”慕长生眼中露出认真神色,“红姐,游戏资料带了吧,我提前了解一下。还有,这次的任务到底是什么,上次在电话里你语焉不详。”  

“这是资料。”  

待见到慕长生开始翻阅起来,红狐这才说道:“你目前任务只需要扮演好NPC,扩大在玩家中的影响即可。下一步任务,视你取得的成就而定。终极任务是机密,越少的人知道越好,暂时不便透露。注意,NPC的生命只有一次,一定不要死在其他剧情外NPC的手上,那将失去继续扮演的资格。”  

“并不是只有一条,死在玩家手中,剧情会让NPC强行逃走,或重置剧情。而且玩家无法通过击杀NPC来推动剧情发展,只有外来NPC产生干扰,或者随着时间推移,剧情才会继续。”慕长生边快速翻阅着资料边说。  

红狐的眼睛猛眨,似乎有些惊讶:“你竟然这么快就找到了关键,我是为了给你加深印象才这么说,没想到马上就露了馅。  

“其实呢我说一条命,某种意义上并不算错,只要选择战力高的NPC,作为BOSS般的存在,是不可能被玩家杀死的。蚁多咬死象?打不过可以跑嘛。”  

慕长生目光依然在飞速浏览:“很多知识和其他游戏有相似之处,一通百通。只是这个游扮背景,实在有些够乱,为何要选择武侠的世界,还是两百年前的多部武侠小说,而不是目前最火的元素。”  

红狐伸出手指点了点他:“你呀,总爱刨根问底。咱们华夏历史悠久,记住了历史,才有传承。武侠,可以在历史的空白处尽情发挥,玩着游戏还能学习,这难道不好吗?  

“另外,游戏玩家数量预估将以亿起步,同时东亚、东南亚各地区玩家也会加入进来,武侠背景有利于华夏玩家找准主场。至于游戏背景中存在不同时间段的国家和人物,甚至有的人物改了名字,也完全不必较真,毕竟这只是个游戏。”  

游戏背景的大事时间线,大致如下:  

时间从赵宋开始,没有隋唐。宋太祖赵匡胤,武功赫赫,统一中原。塞外以契丹人为首,多部落联合建立辽国。辽宋互相攻伐多年无果,约为兄弟之国。  

金国崛起,以一部族之力横扫辽国,逐其于西部草原,其势之强,辽宋联军亦不能敌。金军南下,北宋灭亡。年轻的皇子赵构逃过长江,建立南宋。  

金国入主中原不数年,南宋岳飞北伐,重创金国主力,后被召回冤杀。中原大地朱重八,后改名朱金璋,趁势起义,建立大明,逐金国于漠北。不过却未能完成统一中原。金国汉臣杨坚,趁金国大军退回草原之际,于关中称帝,建立大隋。于是长江以北两大帝国并存于世。  

朱金璋虽英明神武,然其子孙不肖,死后朱允炆继位,其叔不服,发兵相夺,鏖战不休。  

时有被明统治下的金人,趁机而反,得草原金国粮草军械支持,入主中原,灭明而代之,自号清。  

金随其后,亦占据小片土地,因担忧宋亡明起旧事,并不敢深入。果不其然,关中隋军休养生息多年,皇子杨广率军东出,再逐金清二国于关外。  

不几年杨广继位,修大运河与南宋相连,强购粮草军械无数,又册封岭南宋家,南宋赵构莫敢相抗。继而杨广三次北伐。金清退避,直打到高句丽境内。  

而更北的草原上,于隋朝北伐之时,金清力量衰弱之际,蒙古部落趁机而起,西征夺取大片土地人口,又暗与吐蕃联盟,借道吐谷浑偷袭南宋,取四川半地,直扑襄阳,却于即将城破之际忽然退兵。  

随着隋军三次北伐失败,人心浮动,天下大乱,各大势力纷涌而起,金清再次趁机南侵至黄河附近。辽国内部突厥部落亦趁机南下,遥遥窥视关中。  

时李渊镇关中,王世充镇洛阳,南宋赵构垂垂老矣,残明势力南逃至舟山琉球,积蓄复国力量。  

游戏从这一时刻开始,宋隋辽金蒙清、西夏、大理、吐蕃、吐谷浑、高句丽、东瀛、安南等等数国及多方势力并在。  

“这背景可真够乱的。不过游戏里许多剧情取自武侠小说,那大家岂不是事先都知道喽。”慕长生抬头。  

红狐摆了摆手:“那又如何!先不说不同小说里的角色,对剧情存在互相干扰的可能。就说前面提到的一个系统设定,没有外来NPC干扰的情况下,一段时间内,剧情无法继续进展。  

“具体举个栗子,辽东大侠胡一刀和金面佛苗人凤约战,如果没有原剧情之外的NPC乱入,那么这段剧情会无限重复。永远是:约定日期,准备的日子,决战,死亡,再循环。玩家就算知道剧情,给与人物警告提醒,也无法破坏。  

“用一句话来概括,剧情的推动不靠玩家。毕竟剧情的数量有限,而玩家上亿。”  

慕长生点了点头,表示理解,随即想到自己:“那我以NPC的身份四处行走,注定要触发大量剧情,这个怎么说?”  

“无妨,系统会将一些重要事件,自动形成副本,以供玩家反复去刷。不过你可以到处行走有个前


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