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第260章 平衡补丁(2/2)

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百分点。  

当然,大部分玩家的战绩…都是输多赢少,而且输掉的对局都是那种被打成超鬼的凄惨战绩。  

归根结底,金鑫的上单吸血鬼,靠的还是个人实力碾压。  

实际上…吸血鬼前期的线上作战能力,那真叫一个孱弱。  

攻击弹道慢的要死,普攻补兵高概率漏炮车;  

对拼的时候,看起来Q技能锁定抽血效果很美好,但架不住伤害太低!  

对于大部分正常的上单玩家而言。  

选个吸血鬼出来,辛辛苦苦拉扯走位,白赚3、4个Q技能的伤害,好不容易把对面的战士上单,比如腕豪之类的英雄消耗到半血;  

结果一个走位失误:  

强手裂颅!  

屈人之威!  

叹为观止!  

当场去世!  

这种情况才是前期上单吸血鬼的常态。  

像金鑫那种前期能在亚运会上用吸血鬼拉扯着腕豪的技术,其他玩家想学都学不来!  

然而英雄联盟的官方设计师依旧毫不留情地果断再度削弱了吸血鬼的前期作战能力。  

他们的意思也很明确…吸血鬼在Rank里还能不能玩不重要,至少比赛上不能再出现这种凭个人操作就可以无压力安稳发育,然后无解1打5的后期大核英雄。

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