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第一二三章 如同游戏(2/2)

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前,无甲兵在后!”

“检查兵器,原地待命!”

之前一直后退的两千人的军阵,此时立刻停步。紧接着,一面面一人多高的木盾再次排列成一道盾墙。

一千多农兵纷纷取下背后的锅盖,准备防御生番的箭雨和投枪。

可以想象一下,一千多面锅盖举起来,会是何等壮观的情景。

这虽是一场不对称战争,却凸显了队列训练的重要性。

如果没有日复一日的机械单调的队列训练,战场上很多战术动作是很难完成的。士兵的执行意识会大打折扣。

近现代的队列训练,可以将古典军队的军阵水平,服从意识,抗压能力,战术动作,战斗意志,甚至集体荣誉感,都提升到一个崭新的高度。

所以队列训练怎么重视都不为过。如果谁认为队列训练是形式主义的花架子,那只能说明他的认知极其幼稚。

唆咯本来不知道到底是选择继续冲,还是选择撤退。

他已经极度后悔这次的联合出草。

就算带着剩下的人回去,他羽虺族也会从三大部族的位置上跌下来。

他回去后不但无法和愤怒的族人交代,也会在山海间,在高山神的后裔中,丢尽脸面。

正在唆咯无所适从时,突然看见前面的汉人停了下来。

不是停下射箭再跑,而是不跑了,甚至好像在……等自己过去!

这一幕,立刻帮唆咯做出了决定。





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