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第585章 大闹天宫开发结束;高峰是用来超越的(2/4)

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天宫》明天才发售,现在闲着也闲着,看看原着去。”  

“有点不对啊,《齐天大圣》的游戏改编,不是快乐游戏在制作吗?怎么突然变成了暴风雨游戏?”  

“可能是临时有事,转交给对方制作了吧,又或者两家公司联手制作,挺正常的。”  

“田老板在微博上说,《大闹天宫》的战斗体验很棒,众所周知,快乐游戏并不擅长开发格斗游戏,所以…”  

“这么说的话,可能还真就是两家联手制作了,那这排面就更大了呀。”  

“原着恐怕要火…”  

“头一次瞧见田老板这么用力的鼓吹一款游戏,让我有点兴趣了,明天入手试试看。”  

“没人关注到田老板说的一句话吗?几千万的小成本制作…哈哈哈。”  

“同行们表示有被扎心到。”  

“期待游戏发售,希望不要发生黄牛抢购事件!”  

网友们都在愉快的聊着天。  

许多“田陌云游戏坚定支持者”们,一边怀着快乐的心情跟其他玩家聊天讨论,一边期待着明天新游戏发售。  

他们还不知道自己将要面临的是什么。  

田陌云在微博动态里的最后一句“游戏难度稍高”,几乎没有任何人察觉到。  

玩家们纷纷选择性无视。  

在他们想来,3D格斗类游戏、打击手感极佳的游戏,有点难度怎么啦?  

有点难度才好啊。  

要是一点难度都没有,直接无脑刷刷刷的话,那游戏很快就玩腻了,一点意思都没有啊。  

正因为有难度,才有挑战性,才有意思,才能成为格斗类游戏中的神作!  

嗯,没毛病。  

与此同时。  

游戏行业的同行们,在得到这个消息后,纷纷打电话要求撤档。  

理由很简单:  

“我们突然觉得,6.1发售新游戏不太合适,所以想挪到7月份,现在先用老游戏顶上吧。”  

至于为什么“不太合适”?  

这就是个大家众所周知的原因了。  

没有任何厂商愿意跟田陌云一起发售新游戏。  

就连四大顶级厂商都得避开锋芒,免得遭遇无辜重创。  

田陌云入行数年,无数厂商用血泪告诉了后辈们,跟田陌云一起发售游戏的下场。  

人家一款游戏直接上热搜,然后…在这刺眼的光芒万丈之下,没有人会留意其他厂商在做什么。  

等于说:你斥巨资买来的热度,直接就白费了。  

“没想到啊,《齐天大圣》的游戏版权,居然是田老板亲自负责改编的,这也太给面子了。”  

“这事儿之前没听到任何风声…”  

“突然有点同情风云游戏了,拿《血剑侠客传》挑战《齐天大圣》,结果…哈哈哈。”  

“风云游戏确实是挺倒霉的,碰到了不是一个层次的对手。”  

“我倒不这么认为,据说风云游戏做的是网络游戏,而这款《大闹天宫》则是主机游戏,不是一个平台。”  

“也就是说,风云游戏哪怕挑战失败了,依旧能收获碰瓷带来的好处,除了会让网友们嘲笑几天之外,没有任何坏处。”  

“不止如此呢,《大闹天宫》的制作商莫名变成了暴风雨游戏,而风云游戏挑战的是快乐游戏…你懂得。”  

“靠!这样都行?”  

“咋不行啊,公关嘛,就是玩文字游戏啊。”  

“可惜咱们没有能碰瓷的游戏,不然咱也跟他们碰一碰,蹭点热度总归是好的。”  

“还是别瞎蹭了,咱们好歹也是四大顶级厂商之一,公司形象还是很重要的。”  

同行们纷纷感叹。  

甚至还有人专程打电话给风云游戏的老板,询问对方现在是什么想法…也是够坏的。  

“还能有什么想法?”  

风云游戏老板不以为然的说道:“这是好事儿啊,我们《血剑侠客传》要在7月才能公测,比《大闹天宫》玩一个月嘞,而且这还是单机游戏,哪怕卖的再火爆,也不会影响到《血剑侠客传》,相反,我们的PK对手换成了田陌云,岂不是更能带来热度?”  

“至于说输了怎么办?”  

“呵呵,输了就输了呗,输给田陌云又不是什么值得惊讶的事情。”  

“你等着看,等到《血剑侠客传》的盈利被碾压的时候,保准儿没人跳出来说你们风云太垃圾,连田陌云都不如之类的话。”  

我勒个草,这样都行?  

本来还有点幸灾乐祸的同行老板,顿时就不知道说什么好了。  

仔细想想,还真是这么回事儿。  

只要风云游戏胆子够大、脸皮够厚,一个劲儿的蹭热度,哪怕最后被无情碾压了,网友们除了嘲笑他们几句之外,也不会多说什么。  

因为输给田陌云简直再正常不过了。  

从这家伙做游戏至今,就没被谁战胜过,哪怕是与对手差距最小的《仙剑》,最终也远远地将对手甩开,独自高飞。  

而风云游戏这样做的好处也一目了然,那就是能给自家游戏带来极高的关注度。  

对于网络游戏而言,知名度、关注度、玩家们的期待值,这是至关重要的数据,关乎到一款游戏的生死。  

至于说田陌云会不会动怒?  

呵呵,如果那位真这么容易动怒的话,雷霆集团也做不到现在的规模了。  

挑战他的游戏厂商不是没有,除了最初的大龙游戏不知死活之外,也没见田陌云出手对付过谁。 


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