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第521章 扶大厦之将倾挽狂澜于既倒既然如此,这个项目就叫——(1/3)

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问题有点严峻了。  

不,不能说有点严峻。  

而是已经非常严峻了!  

如今的黄金之风,可谓是空前强盛。  

本身他们的游戏质量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多项尖端游戏技术。  

如今,黄金之风更是授意迅藤发布公告,整整提前了半年多,宣布开始制作《使命召唤:现代战争II》!  

这一切举动,都无异于在宣告:这次的使命召唤,无论是技术、体量还是投资,都会达到一个空前的地步。  

而E3,又是在米国本土,他们云威家门口举办的全球游戏展!  

所以这一次,说是黄金之风大军压境也不为过!  

来势汹汹,兵强马壮!  

最关键的是!  

以前,他们云威家大业大仗着自身的体量比黄金之风大得多,体感舱市场占比比黄金之风合作的艺游迅藤大得多,还能在稍占优势的情况下勉强支撑。  

可现在,随着黄金之风在国际市场上的高歌猛进。  

GW早就成为了全球游戏产业中的一块金字招牌,体量越来越大,投资力度也逐渐与他们云威持平,动辄就是两三亿。  

而且!  

在这个过程中,原本稳坐全球体感舱出货量第一的云威系列体感舱,也在不断的失利和战略失败的情况下,逐渐被艺游和迅藤体感舱蚕食市场。  

到如今。  

从市场占比来看,云威系列体感舱,已经几乎要和艺游与迅藤的总和市场占比持平了!  

而众所周知——  

“艺游和迅藤,就是黄金之风养的两条狗!在国际市场中,他们两家穿的是一条裤子!”  

将手中资料重重拍在桌上,考尼克恨恨说道:  

“如果没判断错的话,黄金之风这次力挺艺游,明年力挺迅藤将会是他们最后一次授权独占,”  

“一部国际知名IP大作,一部独家原创超级IP,”  

“把这两部作品拿出来做独占,为的就是让两条狗吃饱,从而错峰占据更大的市场,改写全球体感舱市场占比格局,让黄金之风系占据游戏行业主导,”  

“之后…!”  

说到这。  

饶是考尼克都忍不住倒吸了一口凉气。  

“然后…就是那个天堂制造。”  

是的。  

从黄金引擎开始!  

到天堂制造展露!  

黄金之风的所有战略!  

包括研发自研引擎,构建七大模块,招Phoenix揽极光游戏,授权旗下两大体感舱超级IP独占…  

这一切的一切!  

恐怕都要最终回归到天堂制造之中!  

黄金之风绝对是要用天堂制造,创造出一个难以想象的游戏新世界出来!  

所谓无风不起浪!  

如今行业中盛传的“黄金之风正在积极组建天堂制造成员,计划创作一款难以想象的巨作”,绝非空穴来风!  

内部通过东征西讨吸纳全球顶尖技术。  

外部通过独占授权霸占全球体感市场。  

一旦双剑合璧!  

考尼克简直不敢想,那会是怎样一个画面!  

不得不说。  

虽然在游戏内容方面,考尼克的见识与想法不甚灵光。  

但作为一个商人,他还是非常合格的。  

如今黄金之风的所有动作和最终的战略意图,的确被他看了个十之八九。  

可问题是——  

该如何应对呢?  

考尼克一阵头疼。  

很显然,如果黄金之风不发癫,如果整个GW不出现毁灭性的内部崩塌,那么他的这个预判,八成是已经写到黄金之风的发展计划书上了。  

但是。  

即便现在的情况基本相当于黄金之风半明牌!  

“我们又该如何应对呢?”  

考尼克的一问,显然让在座的所有与会高管都陷入了焦灼的思索之中。  

可说是呢?怎么打呢?  

现在人家GW要人才有人才,要资金有资金,要技术有技术,要市场有市场。  

手中四条链子,分别拴着“Phoenix”“幻梦”两家顶级引擎技术方,以及“艺游”和“迅藤”两家体感舱供应商,外加一个如今唯黄金之风马首是瞻的“极光游戏”。  

黄金五虎。  

别说打了。  

现在放眼全球游戏产业。  

除了他们云威和柯美拉两大老牌霸主以外,其他什么所谓的“一线厂商”“国宝级游戏公司”…连和黄金之风对视一眼的勇气都没有!  

可以说。  

如今的黄金之风,除了没有威望迪这种级别的金主靠山以外,各方面都已经超越了巅峰时期的云威!  

半步天尊!伪独一档!  

怎么挡?拿什么挡?  

“…除非,我们能直指目标,早他们一步完成天堂制造的项目。”  

就在所有高管正在低头苦思冥想之时!  

就听位于会议桌左侧的喷火鸟首席艺术总监伊索·科亚突然开口。  

一瞬间,所有的目光全都集中在了伊索科亚的身上。  

作为云威实力最为强劲的工作室,喷火鸟在云威中的地位可谓是举重若轻。  

而其首席艺术总监伊索科亚,地位自然也是首屈一指。  

甚至不夸张地来讲,伊索科亚在公司中的实际地位,与副总裁贝当也不相上下。  

重量级的发言来了!  

一时间,所有人都打起了十二分的精神,甚至连考尼克都神色期待地看向了他。  

就见伊索


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