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第一千三百三十四章 血统变异,二次进化(3/3)

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持续性的使用血统,将有一定概率提升血统等阶(受到限制;当前概率:0)  

战争之子(金):为战争而生,为战争而死。  

每次进入战斗状态,帕拉达都将得到战争赐福,随机获得一项有关战斗的临时特性状态(目前仅可获得:蓝色特性状态:提升至下一等级:300潜力值(120)  

处于战斗状态时,帕拉达的全属性将短暂大幅度提升,并随着战斗激烈程度随之增加,且战斗结束后有一定概率保留部分提升属性(保留概率:5;当前最大保留值:1点;提升至下一等级:300潜力值(120))。  

处于战斗状态时,帕拉达将不再畏惧失败,每一次的失败都会使帕拉达的潜力值不断提高(规模需达到一定水平)。  

处于战斗状态时,帕拉达的寿命长度与健康度将不再衰减,取而代之的则是会增加血统继续畸变概率(每一小时增加1,最大上限20)  

处于濒死状态时,帕拉达将在一定时间内完全免疫普通伤害(持续时间:60秒;提升至下一等级:500潜力值(330))  

因战争而死,帕拉达的灵魂将得到救赎。(效果未知)  

“靠,这也太变态了,一级就变成全属性均衡战士了?”  

全新的属性,全新的面板。  

第一时间还没来得及查看下面的特性状态,苏摩便被夸张的五维属性给惊呆了。  

什么人一级就能拥有全10点的五维属性?  

这要是让猎虎再升到之前的14级,岂不是能直接将骨力推到24点!  

配合上下面的战力天赋,32点的骨力谁是一合之敌。  

此外,豪华的170点潜力值也是吓人,升级了五次后反倒能升级的次数还变多了。  

合着真有人能左脚踩右脚,直接上天是吧?  

天才一秒:ddbqgtxt

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