第一千四百一十六章黑铁辎重箱与六阶制式装备【12K】(7/7)
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任何一样东西都会被劫。
轻晃了一下手腕,他示意佐伊将战盔给脱下。
扎成马尾的长发飘逸舞动。
这让宗慎一瞬间明白了后边那半盔设计的原因。
精灵无论男女都有蓄发的习惯。
暗夜精灵的紫发、日光精灵的金发都像是飞瀑般的柔顺。
后半盔的设计可以完美的兼容长发。
每一个看似奇葩的设计,必然都有其缘由。
微微恍神,他这才抬手接过了佐伊递来的战盔。
一件装备好不好,外形只占了一部分因素。
更重要的还是它的相关属性。
所以宗慎凝神看向战盔。
金色的字迹显现,映衬着那规整的数据列表。
古树守护战盔(橙色)
品质:传说级头部防护:155
头部魔法抵抗:170
耐久度:1462/1500
需要力量:55
需要敏捷:85
主动技能:树灵守护(召唤出树灵虚影凌驾于头顶上,对周遭的敌意目标进行自由攻击,树灵虚影拥有8085点的穿透伤害,不受外界攻击影响,可持续存在5分钟,技能冷却时间4小时)
坚固反震(激活后效果可持续5分钟,期间盔部遭到的前三次攻击将会触发反震效果,将非魔法类型的攻击弹开,同时削减30的固定伤害,使得攻击者陷入持续0.3秒的僵直状态,技能冷却时间2小时)
被动技能:吸能(对钝击伤害拥有额外10的免伤效果,同时能吸收针对头部的部分冲击力)
坚壁(盔体的耐久度降低至10以下的时候,激发符文潜力,一次性恢复500点耐久度,该效果仅能生效一次)
(不错的战盔,带有矮人和精灵族的双重工艺特点它的防护效果虽然比不上重盔,但绝对是轻质盔里的佼佼者附带的技能不多,可都很实用)
攻略模块对于战盔的评价就很言简意赅了。
评价的很到位,这玩意在橙色传说级的战盔里绝对算是优等。
古老装备还是有些名堂的。
更何况这可是批量生产的制式装备。
这些战盔正好和那些战剑一起用来加强自训士兵的战力。
收起战盔和装着它们的那50个黑铁辎重箱。
面前还剩下最后100个黑铁辎重箱,其内全都是一捆捆装在藤皮箭囊内的锐利箭矢。
高阶箭矢往往附带了额外的穿刺伤害。
肯定要比低阶箭矢或白板箭的威力大得多。
但也不是一般人能用得起的。
尤其是用来打一场正儿八经的战争。
所消耗的箭矢数量是难以想象的。
这100个黑铁辎重箱里,有二十四万支高阶箭矢。
真要是打起来,差不多够四个标准的射手军团,打出12轮齐射。
以巨城的体量来说,基本上很快就会消耗掉。
这里是核心宝库,但却不是量大管饱的军械库。
但不管怎样,毕竟是白嫖的箭矢,总归还是很香的。
随手抽出一支。
只见箭身笔直,箭头锐利。
那箭头不是金属,而是一种硬质的棘刺。
在光线下,棘刺的刃口还反射着淡绿色的幽光。
这证明了它蕴含着某种毒素。
没错,这是一种毒箭!
主要杀伤力不体现在单纯的穿刺伤害上。
而是在毒伤上。
其它方面看上去倒是平平无奇。
比如它的外观,虽然有些奇特,但还谈不上稀奇。
略微端详了一会儿,宗慎心念一动,相关的信息就刷新在了眼前。
古树淬毒之箭(紫色)
品质:稀有级穿刺伤害:7377
耐久度:119/150
效果:古树之毒(命中并破防后,可对目标造成每秒钟15点的毒素有伤害,持续30秒钟,最多可迭加5层)
注:古树之毒的效果对亡灵、毒系精通目标会有所有减弱,对元素系、幽魂完全无效(经过了古树淬毒的箭矢,附带额外的基础穿刺伤害命中并破防后可使毒素生效对大部分生物体,毒素都能发挥100的效果最关键的是,古树之毒可以迭加5层在5层都迭满的情况下,目标每秒将承受75点毒素伤害这种伤害对五阶以下的目标都是很致命的若是在箭雨中混杂了一定比例的淬毒之箭射击,只怕会让敌人感到生活处处充满“惊喜”)
可迭加的毒素伤害让它一下就变得有意思了起来,
综上所述,这二十四万支古树淬毒之箭(紫色)倒还真能作为领地射手部队的一张底牌。
试想一下,从白箭突然切换成毒箭。
承受毒箭雨的敌人绝对会懵比。
确认无误,宗慎将这些辎重箱收起。
自此,所有的黑铁辎重箱内的物资全部查看完毕。
他旋即调转目光。
看向了宝库内秘银和精金这两种档次的辎重箱。
轻晃了一下手腕,他示意佐伊将战盔给脱下。
扎成马尾的长发飘逸舞动。
这让宗慎一瞬间明白了后边那半盔设计的原因。
精灵无论男女都有蓄发的习惯。
暗夜精灵的紫发、日光精灵的金发都像是飞瀑般的柔顺。
后半盔的设计可以完美的兼容长发。
每一个看似奇葩的设计,必然都有其缘由。
微微恍神,他这才抬手接过了佐伊递来的战盔。
一件装备好不好,外形只占了一部分因素。
更重要的还是它的相关属性。
所以宗慎凝神看向战盔。
金色的字迹显现,映衬着那规整的数据列表。
古树守护战盔(橙色)
品质:传说级头部防护:155
头部魔法抵抗:170
耐久度:1462/1500
需要力量:55
需要敏捷:85
主动技能:树灵守护(召唤出树灵虚影凌驾于头顶上,对周遭的敌意目标进行自由攻击,树灵虚影拥有8085点的穿透伤害,不受外界攻击影响,可持续存在5分钟,技能冷却时间4小时)
坚固反震(激活后效果可持续5分钟,期间盔部遭到的前三次攻击将会触发反震效果,将非魔法类型的攻击弹开,同时削减30的固定伤害,使得攻击者陷入持续0.3秒的僵直状态,技能冷却时间2小时)
被动技能:吸能(对钝击伤害拥有额外10的免伤效果,同时能吸收针对头部的部分冲击力)
坚壁(盔体的耐久度降低至10以下的时候,激发符文潜力,一次性恢复500点耐久度,该效果仅能生效一次)
(不错的战盔,带有矮人和精灵族的双重工艺特点它的防护效果虽然比不上重盔,但绝对是轻质盔里的佼佼者附带的技能不多,可都很实用)
攻略模块对于战盔的评价就很言简意赅了。
评价的很到位,这玩意在橙色传说级的战盔里绝对算是优等。
古老装备还是有些名堂的。
更何况这可是批量生产的制式装备。
这些战盔正好和那些战剑一起用来加强自训士兵的战力。
收起战盔和装着它们的那50个黑铁辎重箱。
面前还剩下最后100个黑铁辎重箱,其内全都是一捆捆装在藤皮箭囊内的锐利箭矢。
高阶箭矢往往附带了额外的穿刺伤害。
肯定要比低阶箭矢或白板箭的威力大得多。
但也不是一般人能用得起的。
尤其是用来打一场正儿八经的战争。
所消耗的箭矢数量是难以想象的。
这100个黑铁辎重箱里,有二十四万支高阶箭矢。
真要是打起来,差不多够四个标准的射手军团,打出12轮齐射。
以巨城的体量来说,基本上很快就会消耗掉。
这里是核心宝库,但却不是量大管饱的军械库。
但不管怎样,毕竟是白嫖的箭矢,总归还是很香的。
随手抽出一支。
只见箭身笔直,箭头锐利。
那箭头不是金属,而是一种硬质的棘刺。
在光线下,棘刺的刃口还反射着淡绿色的幽光。
这证明了它蕴含着某种毒素。
没错,这是一种毒箭!
主要杀伤力不体现在单纯的穿刺伤害上。
而是在毒伤上。
其它方面看上去倒是平平无奇。
比如它的外观,虽然有些奇特,但还谈不上稀奇。
略微端详了一会儿,宗慎心念一动,相关的信息就刷新在了眼前。
古树淬毒之箭(紫色)
品质:稀有级穿刺伤害:7377
耐久度:119/150
效果:古树之毒(命中并破防后,可对目标造成每秒钟15点的毒素有伤害,持续30秒钟,最多可迭加5层)
注:古树之毒的效果对亡灵、毒系精通目标会有所有减弱,对元素系、幽魂完全无效(经过了古树淬毒的箭矢,附带额外的基础穿刺伤害命中并破防后可使毒素生效对大部分生物体,毒素都能发挥100的效果最关键的是,古树之毒可以迭加5层在5层都迭满的情况下,目标每秒将承受75点毒素伤害这种伤害对五阶以下的目标都是很致命的若是在箭雨中混杂了一定比例的淬毒之箭射击,只怕会让敌人感到生活处处充满“惊喜”)
可迭加的毒素伤害让它一下就变得有意思了起来,
综上所述,这二十四万支古树淬毒之箭(紫色)倒还真能作为领地射手部队的一张底牌。
试想一下,从白箭突然切换成毒箭。
承受毒箭雨的敌人绝对会懵比。
确认无误,宗慎将这些辎重箱收起。
自此,所有的黑铁辎重箱内的物资全部查看完毕。
他旋即调转目光。
看向了宝库内秘银和精金这两种档次的辎重箱。