第九百四十八章超态风暴、增益药水(2/5)
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放位置,超态风暴能够持续存在2小时到12小时,视乎投放地点的环境而定,多山地区对风暴的存在时间能产生负面影响,海域地区则可能使得风暴威力和持续时间获得增强,因为该法术具有一定的不可控制性,切记在远离领地的地方释放)
该魔法卷轴仅能使用一次(超态风暴法术已经隐约触碰到了天灾级魔法的门槛该法术所创造出的风暴具有明显的不可控破坏性而且会受到所处环境的影响,持续时间较长,后续会出现风暴移动的情况,甚至最终会偏移激活地点数百公里极其容易造成误伤,如果在气候适当的海域施展,有可能以此为引子席卷起真正的自然风暴)
“乖乖…”
“这不就是人造台风吗?”
宗慎有些惊奇的想到。
那惊雷雨落法术卷轴(金色)他倒是可以理解。
本质上就是雷霆以雨滴的形式轰击指定区域。
至于那后边的超态风暴法术卷轴(金色)就让他比较惊奇了,不夸张的说这就是個人造小台风。
降临之前,华夏的沿海地区每年夏秋两季之时,海域上总会形成热带低气压气旋。
随着热带气旋中心持续风速达到12级以上,就会称为台风,再往上还有强台风和超强台风。
参考无尽大陆的力量体系和魔法破坏能力。
宗慎认为这超态风暴的基础威力恐怕就是台风级的。
只是波及范围和运动能力上稍有差距。
不过在超态风暴的技能详解上也提到过,风暴的最终威力和持续时间具有浮动性,它和风暴所存在的地形有关。
如果是在地脉此起彼伏的山地中,风暴就会受到削弱,要是在适合低气压气旋扩张的海域,风暴的威力和持续时间都将得到加强!jújíá. 不管咋样,这两份都符合对应等阶的威力,横竖这7000挑战点数倒也花的不亏。
尤其是那超态风暴似乎还具有深挖的潜力。
查看完之后,宗慎对于五阶和四阶的魔法卷轴兴趣不大,不过出于储备的考虑,他还是选择了全部兑换,反正也不算多贵,省也省不下多少点数。
目前领地内的战斗型英雄级人才越来越,可供傍身的消耗类道具却并不多。
这些五阶和四阶的魔法卷轴就算宗慎自己看不上也可以考虑配发给手下的其他英雄。
全套兑换完毕之后,宗慎又花费了12800挑战点数。
当前剩余可分配的挑战点数余额为3516872点。
兑换完魔法卷轴这个选项之后,宗慎又马不停蹄的点开了增益药水的选项。
在这里同样按照药水的等阶分为了不同的子选项。
限定兑换:∞
(兑换点数:8)
中级增益药水限定兑换:400
(兑换点数:30)
限定兑换:80
(兑换点数:120)
特级增益药水限定兑换:15
(兑换点数:1000)
药剂或者说是药水并没有太多等阶可供选择。
只是简单的提供了初级、中级、高级、特级四个阶位。
宗慎之前从地精商人博斯韦尔那里得到过一批中级药剂。
对于现在的来说,恐怕初级、中级的药水对他而言意义不大了,就算是具有变形、浮空、屏息等效果的药剂,所能达到的辅助效果也微乎其微。
这些能力他通过已有的道具和装备都能做到,而且效果还更好,没必要依赖药剂来达成。
至于高级和特级的药剂也许才有点用。
根据此前兑换的经验来看,神秘商人阿尔法这里能够带出挑战的兑换物品多是高阶限量、低阶畅享的兑换模式。
每一种兑换分类所能提供的选择并不算多。
宗慎现在算是相信了阿尔法最初的说法。
挑战增益类的物品占60,可带出挑战的通用物品占了40的比例。
而神秘商人贝塔可带出挑战的通用物品比例达到了70。
这一点也体现了兑换种类上。
宗慎先打开了的兑换选项。
该等阶的药水并不限量,单瓶只需要8点挑战点数即可兑换带走,若是有合适的药水倒也值得批量采购一番。
初级药水宗慎自己用不上,但是领地内的战士和领民们却用得上。
虽然领地有月亮井、魔力井以月神泉的等等泉水类建筑正在持续供应增益泉水,不过随着领地的人口增加,想要持续性的全面配发这些泉水并不实际。
抱着采购基础药水的想法,宗慎才打开了这个选项。
的选项下方,出现了寥寥几种药水的名称,它们的兑换价格一致,等阶也相同,只是类别不一样。
宗慎只是粗略的扫过,金色字幕就快速响应并浮现了出来,好似AI图片翻译那样在物品名称的旁边进行注释。
初级恢复药水(白色)
品质:普通级效果:初级恢复(饮下后的60秒钟,每秒恢复2点生命值,并对伤势起到些许治愈效果)
两瓶初级恢复药水的饮用间隔为3分钟,恢复效果无法叠加,3分钟内服用多瓶仅首瓶的有效初级硬化药水(白色)
品质:普通级效果:初级硬化(饮下后可获得5点护甲值提升,持续3分钟,同阶同类药水服用冷却期为15分钟)
两瓶初级硬化药水的饮用间隔为15分钟,硬化效果无法叠加,…
该魔法卷轴仅能使用一次(超态风暴法术已经隐约触碰到了天灾级魔法的门槛该法术所创造出的风暴具有明显的不可控破坏性而且会受到所处环境的影响,持续时间较长,后续会出现风暴移动的情况,甚至最终会偏移激活地点数百公里极其容易造成误伤,如果在气候适当的海域施展,有可能以此为引子席卷起真正的自然风暴)
“乖乖…”
“这不就是人造台风吗?”
宗慎有些惊奇的想到。
那惊雷雨落法术卷轴(金色)他倒是可以理解。
本质上就是雷霆以雨滴的形式轰击指定区域。
至于那后边的超态风暴法术卷轴(金色)就让他比较惊奇了,不夸张的说这就是個人造小台风。
降临之前,华夏的沿海地区每年夏秋两季之时,海域上总会形成热带低气压气旋。
随着热带气旋中心持续风速达到12级以上,就会称为台风,再往上还有强台风和超强台风。
参考无尽大陆的力量体系和魔法破坏能力。
宗慎认为这超态风暴的基础威力恐怕就是台风级的。
只是波及范围和运动能力上稍有差距。
不过在超态风暴的技能详解上也提到过,风暴的最终威力和持续时间具有浮动性,它和风暴所存在的地形有关。
如果是在地脉此起彼伏的山地中,风暴就会受到削弱,要是在适合低气压气旋扩张的海域,风暴的威力和持续时间都将得到加强!jújíá. 不管咋样,这两份都符合对应等阶的威力,横竖这7000挑战点数倒也花的不亏。
尤其是那超态风暴似乎还具有深挖的潜力。
查看完之后,宗慎对于五阶和四阶的魔法卷轴兴趣不大,不过出于储备的考虑,他还是选择了全部兑换,反正也不算多贵,省也省不下多少点数。
目前领地内的战斗型英雄级人才越来越,可供傍身的消耗类道具却并不多。
这些五阶和四阶的魔法卷轴就算宗慎自己看不上也可以考虑配发给手下的其他英雄。
全套兑换完毕之后,宗慎又花费了12800挑战点数。
当前剩余可分配的挑战点数余额为3516872点。
兑换完魔法卷轴这个选项之后,宗慎又马不停蹄的点开了增益药水的选项。
在这里同样按照药水的等阶分为了不同的子选项。
限定兑换:∞
(兑换点数:8)
中级增益药水限定兑换:400
(兑换点数:30)
限定兑换:80
(兑换点数:120)
特级增益药水限定兑换:15
(兑换点数:1000)
药剂或者说是药水并没有太多等阶可供选择。
只是简单的提供了初级、中级、高级、特级四个阶位。
宗慎之前从地精商人博斯韦尔那里得到过一批中级药剂。
对于现在的来说,恐怕初级、中级的药水对他而言意义不大了,就算是具有变形、浮空、屏息等效果的药剂,所能达到的辅助效果也微乎其微。
这些能力他通过已有的道具和装备都能做到,而且效果还更好,没必要依赖药剂来达成。
至于高级和特级的药剂也许才有点用。
根据此前兑换的经验来看,神秘商人阿尔法这里能够带出挑战的兑换物品多是高阶限量、低阶畅享的兑换模式。
每一种兑换分类所能提供的选择并不算多。
宗慎现在算是相信了阿尔法最初的说法。
挑战增益类的物品占60,可带出挑战的通用物品占了40的比例。
而神秘商人贝塔可带出挑战的通用物品比例达到了70。
这一点也体现了兑换种类上。
宗慎先打开了的兑换选项。
该等阶的药水并不限量,单瓶只需要8点挑战点数即可兑换带走,若是有合适的药水倒也值得批量采购一番。
初级药水宗慎自己用不上,但是领地内的战士和领民们却用得上。
虽然领地有月亮井、魔力井以月神泉的等等泉水类建筑正在持续供应增益泉水,不过随着领地的人口增加,想要持续性的全面配发这些泉水并不实际。
抱着采购基础药水的想法,宗慎才打开了这个选项。
的选项下方,出现了寥寥几种药水的名称,它们的兑换价格一致,等阶也相同,只是类别不一样。
宗慎只是粗略的扫过,金色字幕就快速响应并浮现了出来,好似AI图片翻译那样在物品名称的旁边进行注释。
初级恢复药水(白色)
品质:普通级效果:初级恢复(饮下后的60秒钟,每秒恢复2点生命值,并对伤势起到些许治愈效果)
两瓶初级恢复药水的饮用间隔为3分钟,恢复效果无法叠加,3分钟内服用多瓶仅首瓶的有效初级硬化药水(白色)
品质:普通级效果:初级硬化(饮下后可获得5点护甲值提升,持续3分钟,同阶同类药水服用冷却期为15分钟)
两瓶初级硬化药水的饮用间隔为15分钟,硬化效果无法叠加,…