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第六十八章 鬼将阴谋,玩家+大会(第五卷完)(3/3)

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农民人口提升也会降低,如果农业税搞的太高,民望值有可能会因此下降,甚至有可能搞得民不聊生,引发农民起义之类的剧情事件。  

所以萧杰目前同样按照默认税率安排,按照目前这个税率,每个月收个几千两银子也不是什么难事。  

虽然军队的养护费用,npc事务官的维护费会消耗掉很大一部分,但还是可以获得很多结余的。  

六镇所在的地图,因为有人类城镇,自然会有玩家在其中消费,可以产生源源不断的税收。  

又可以从npc农夫身上收取农税,可以说收益巨大。  

相比之下,没有人类城镇的那些高危险地图反而没什么收益可言。  

虽然也有一些旅行商人、补给点可以收税,但是因为是死亡游戏的关系,去高级地图冒险的玩家很少,自然也就没什么人去消费,根本收不到什么税。  

隐月随风:明白了,不过我还是觉得应该关注一下,万一镇魂关真的沦陷了,那整个风吟州都要尸潮泛滥啦,所以我准备在镇魂关安排几个人长期监视古战场的动态。  

一旦镇魂关沦陷,亡灵大军涌入风吟州,那几座城镇还能守一守,那些刚刚收复的村子怕不是要全部被尸潮给淹了。  

反正龙翔的玩家有在镇魂关升级打怪的,顺便监控一下,还能哪点奖励分,自然有的是人抢着接这个活。  

龙行天下:风吟州归你负责,你决定就好。  

不过当务之急,还是要统合两州玩家。我准备在线下召开玩家大会,召集所有风吟州和北冥州的玩家,进行线下会晤。  

这样可以尽可能拉拢更多玩家加入我们的公会,就算不入会,也可以展开面对面的商业合作。  

你也一起来呗?顺便咱们也好在线下聚一聚,联络一下感情。  

同时商讨一下接下来的发展方略,虽然可以在网上聊,但感觉还是线下讨论更直观一些。  

萧杰心说这想法倒是不错。  

网上的东西终究是虚的,大家在游戏里拼死拼活,还不是为了在现实中爽,互通有无也是个不错的想法。  

如果能在线下聚集起来,搞个活动,那在游戏中的合作自然就更方便了。  

一般人搞这种事情还真不太好搞,但如今龙翔经营两州,以龙行天下的声望,还真可以做到一呼百应。  

萧杰想了想,能够和大家线下见见面,倒也不错。  

隐月随风:我一定到。  

(第五卷完)  

(本章完)

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