283 冰火两重天(4/4)
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它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’」
……
“这就是护盾流和召唤流了!”
作为一名资深游戏玩家。
罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。
如果可以。
他当然想把所有词条都堆满。
但考虑到道具栏只有9格。
就算他后期大成了。
也必须在各个词条之间做出取舍。
更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!
……
“只剩下1个移动点数了。”
“希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”
站在「蜘蛛墓穴」入口处。
罗杰多少有点忐忑。
下一秒。
他推门而入。
场景变幻之后。
一阵荒凉的气息扑面而来。
出乎罗杰预料的是。
「蜘蛛墓穴」里并没有任何魔物!
他在房间里逛了一会儿。
最终在中央地带发现了「荒野之神:蜘蛛」的遗骸。
触碰遗骸后。
……
「提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)」
……
「你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角」
……
「高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了」
……
“太对了!”
罗杰顿时兴奋了起来!
对他来说。
「高维视角」实在太关键了。
二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。
他现在是深陷其中。
大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!
那种感觉……
真的比瞎子还难受!
而有了高维视角。
他起码有一种在局外打街机的感觉了!
但旋即。
罗杰又有些失落起来。
蜘蛛的荒野之心是入手了。
但大象的还远得很。
更麻烦的是。
他的移动点数用完了!
再移动一个房间。
他就会被强制遣返会初始房间。
能看到可爱的小树精固然是件好事。
但如果拿不到最后一颗荒野之心。
他就没办法进囚笼岛!
如此一来。
他来炼狱之间的任务也就失败了。
一念及此。
罗杰不由有些愁眉苦脸。
为了寻找增加移动点数的契机。
罗杰在房间里兜兜转转了起来。
蜘蛛墓穴很大。
总共有256个单位格。
他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。
剩下的三分之二。
他肯定是要走完的。
“一定有办法的!”
罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。
30分钟后。
他表情颓然地出现在初始房间里。
……
「提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……」
……
「移动点数不足,本次探索结束」
……
接下来就是一行行和之前并无变化的提示。
武器消失。
道具和秘术都保留了下来。
探索机会也仅剩下了最后一次。
罗杰也没有灰心。
他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。
而在接下来的路口处。
他犹豫了片刻。
最终选择了从未涉足过的「空荡荡的房间」。
……
「提示:你进入了空荡荡的房间,你发现了‘温暖人心的篝火’」
……
「温暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能获得额外4个移动点数」
……
“果然有办法!”
罗杰兴奋地握起了拳头!
但很快他就冷静下来。
4个移动点数依然不够用。
这一路上他刷了这么多房间。
只遇到过一个「空荡荡的房间」。
这最多只能延长少许的探索路径,除非更深处的房间还有增加移动点数的道具,否则依然是无济于事。
“等等……”
就在这个时候。
罗杰忽然注意到。
那篝火的颜色有些奇怪。
居然是淡紫色的。
“淡紫色的篝火?”
罗杰心中一动。
下一秒。
他猛然打开了火绒包,翻了半天,总算找到了一个吃灰的格子!
在那个格子里储存着来自「深海巨蟒」的许多战利品。
其中就有一捆捆的淡紫色的火把!
还有不少铁锹和帐篷!
罗杰试着将这些道具从火绒包里取出来。
结果居然成功了!
数据栏上。
……
「你获得了‘温暖人心的火把’*633」
……
「温暖人心的火把:点燃之后,你将获得额外3个移动点数」
……
「你获得了‘结实的铁锹’*1064」
……
「结实的铁锹:你能用它铲掉一些障碍物」
……
「你获得了‘耐用的帐篷’*221」
……
「耐用的帐篷:在帐篷里休息6小时,你将获得额外10个移动点数」
……
……
“所以……”
“无尽海渊之下,也有类似的二维世界?”
罗杰狂喜之余。
敏锐地察觉到了这一点。
……
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……
“这就是护盾流和召唤流了!”
作为一名资深游戏玩家。
罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。
如果可以。
他当然想把所有词条都堆满。
但考虑到道具栏只有9格。
就算他后期大成了。
也必须在各个词条之间做出取舍。
更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!
……
“只剩下1个移动点数了。”
“希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”
站在「蜘蛛墓穴」入口处。
罗杰多少有点忐忑。
下一秒。
他推门而入。
场景变幻之后。
一阵荒凉的气息扑面而来。
出乎罗杰预料的是。
「蜘蛛墓穴」里并没有任何魔物!
他在房间里逛了一会儿。
最终在中央地带发现了「荒野之神:蜘蛛」的遗骸。
触碰遗骸后。
……
「提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)」
……
「你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角」
……
「高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了」
……
“太对了!”
罗杰顿时兴奋了起来!
对他来说。
「高维视角」实在太关键了。
二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。
他现在是深陷其中。
大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!
那种感觉……
真的比瞎子还难受!
而有了高维视角。
他起码有一种在局外打街机的感觉了!
但旋即。
罗杰又有些失落起来。
蜘蛛的荒野之心是入手了。
但大象的还远得很。
更麻烦的是。
他的移动点数用完了!
再移动一个房间。
他就会被强制遣返会初始房间。
能看到可爱的小树精固然是件好事。
但如果拿不到最后一颗荒野之心。
他就没办法进囚笼岛!
如此一来。
他来炼狱之间的任务也就失败了。
一念及此。
罗杰不由有些愁眉苦脸。
为了寻找增加移动点数的契机。
罗杰在房间里兜兜转转了起来。
蜘蛛墓穴很大。
总共有256个单位格。
他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。
剩下的三分之二。
他肯定是要走完的。
“一定有办法的!”
罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。
30分钟后。
他表情颓然地出现在初始房间里。
……
「提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……」
……
「移动点数不足,本次探索结束」
……
接下来就是一行行和之前并无变化的提示。
武器消失。
道具和秘术都保留了下来。
探索机会也仅剩下了最后一次。
罗杰也没有灰心。
他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。
而在接下来的路口处。
他犹豫了片刻。
最终选择了从未涉足过的「空荡荡的房间」。
……
「提示:你进入了空荡荡的房间,你发现了‘温暖人心的篝火’」
……
「温暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能获得额外4个移动点数」
……
“果然有办法!”
罗杰兴奋地握起了拳头!
但很快他就冷静下来。
4个移动点数依然不够用。
这一路上他刷了这么多房间。
只遇到过一个「空荡荡的房间」。
这最多只能延长少许的探索路径,除非更深处的房间还有增加移动点数的道具,否则依然是无济于事。
“等等……”
就在这个时候。
罗杰忽然注意到。
那篝火的颜色有些奇怪。
居然是淡紫色的。
“淡紫色的篝火?”
罗杰心中一动。
下一秒。
他猛然打开了火绒包,翻了半天,总算找到了一个吃灰的格子!
在那个格子里储存着来自「深海巨蟒」的许多战利品。
其中就有一捆捆的淡紫色的火把!
还有不少铁锹和帐篷!
罗杰试着将这些道具从火绒包里取出来。
结果居然成功了!
数据栏上。
……
「你获得了‘温暖人心的火把’*633」
……
「温暖人心的火把:点燃之后,你将获得额外3个移动点数」
……
「你获得了‘结实的铁锹’*1064」
……
「结实的铁锹:你能用它铲掉一些障碍物」
……
「你获得了‘耐用的帐篷’*221」
……
「耐用的帐篷:在帐篷里休息6小时,你将获得额外10个移动点数」
……
……
“所以……”
“无尽海渊之下,也有类似的二维世界?”
罗杰狂喜之余。
敏锐地察觉到了这一点。
……
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