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411 法师的威严(2/2)

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5000法伤的高法抗和足够的血量,能够抵御这么可怕的法术攻击。  

这种威慑以便于在并团合作的过程中,占据领导优势和获得更大的战利品分配比例。  

所以虽然并没有拿出自己完全的技术来释放法术,但是他一轮还是干掉了8只碾骨骷髅,平均每6发飞弹一只,波及性的爆炸还导致十几只碾骨骷髅半残或贫血。  

可是,梧桐的一轮21枚,却足足干掉了24只碾骨骷髅!整整是他的三倍!!!  

是的,听上去这不科学,即便以梧桐10000的法伤,干掉一只碾骨骷髅也需要3发飞弹,理论上21发飞弹只能干掉7只而已,但是,虽然梧桐的弹幕比较稀疏,可是落点位置和错位时差,甚至连大群密密麻麻拥挤在一起的碾骨骷髅动作的提前量,都被考虑进去了。  

梧桐的21枚飞弹,没有一枚是直接命中碾骨骷髅的,全都是击空后撞上地面发生爆炸,靠爆破后的波及伤害,杀伤密集的碾骨骷髅!  

波及伤害,威力仅仅只是直接命中的三分之一,以梧桐的法伤,大约是左右,想要杀死一只血值32000的碾骨骷髅,就需要每只骷髅最少受到十次以上的波及!  

要计算到这种程度,可以说几乎是不可能的!  

但是,梧桐却做到了!  

一枚,两枚,或三枚,或五枚,梧桐释放的弹幕,像速射炮轰出去的一串炮弹一般,以“点射”的形式,错落而有序的疾射向碾骨骷髅群,第一波,梅花状散落的五枚飞弹,最少将十几只碾骨骷髅轰的飞上了天空,然后一拥而上的骷髅们迅速的填补了飞上天空的同伴们留下的空隙。  

而后,第二波,品字形飞射而出的三枚飞弹,在骷髅群上空撞在了一起,发生了剧烈的连环殉爆,除了将地面上堆积的骷髅们轰了个乱七八糟之外,不少也被轰炸的飞舞了起来,而空中坠落下来的十几只碾骨骷髅,再度不由自主的手舞足蹈着飞上天空!  

第三波,第四波,第五波...当最后一枚飞弹无缘无故的自爆,地面上已经铺满了整整一层粉碎的骸骨,而天空中,则下起了连绵不断的骸骨暴雨!  

每一枚飞弹,最少都波及了十几只碾骨骷髅以上!!!  

这得是多强的法术控制能力,和多变态的微操技术,多非人的瞬间判断和超强计算能力,才能够做到这一点啊?  

直接挂掉的碾骨骷髅数量并不惊人,前后只不过24只而已,可是,留下的满目苍夷中,却布满了数十近百只缺胳膊少腿的残废碾骨骷髅,看上去,只需要再轻轻踹它们一脚,它们就会彻底的散架!  

就是法师的威严!!!  

麻烦:一会12点前还有一章哦!附赠999大酬宾!  

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