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第一千五百零六章 盲人摸象二(3/4)

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的以太极拳和太极剑击败对手之后,绝大多数的围观的武林人士,内心恐怕都会是非常奔溃和悲哀的,之所以这么说,是因为对于他们来说,别人堂堂正正在自己面前教授绝学武功,但是自己眼睁睁的看着,却什么都没有学会,这种感觉,无疑是让武者发自内心的感到自卑的……

其实说到底,无非就是境界上的不足而已……

就像是对于普通人来说,科研人员之间的交流,对于他们来说,基本上也是相同的感觉,科研术语这种东西,对于普通人来说,其实和天书并没有什么太大意义是的区别所在……

说到底,其实就是对于世界的认知境界差别而已……

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屠龙幻境。

而同样的道理,在王宇眼里的力量和速度,也早就已经和普通人的认知截然不同了……

事实上,在其他人眼里看起来颇为矛盾的一力降十会和唯快不破,在王宇看起来却并没有什么太大的矛盾……

因为所谓的唯快不破之中的快,本身就并不是代表所谓的速度,更多的是反应和灵巧层面上的一种快,而真正意义上的速度上的快,却还是以力量本身为根基存在的……

速度本身就是力量的一种而已!

速度其实就是所谓的爆发力!

是的,爆发力!

灵巧这种东西,更多的其实是一种技巧层面上的概念,这种概念和速度本身就是不同的,甚至可以说,和速度是相互制约的一种概念……

举一个简单的例子来说,一场赛车比赛的赛道,永远都是分成直到和弯道的,在直到上的时候,考验的就是车子的爆发力和速度,而在弯道之中,考验的就是车子的灵巧程度和转弯相关的性能……

众所周知,速度越快的车子,想要过弯也就会越是困难,尤其是面对连续弯道的时候,就势必要进行一定程度上的减速来通过弯道,在离开弯道之后,再进行加速,提升车子的速度……

而在赛车之中,为了避免让车子在入弯的时候减速太多,并且能够让车子在脱离弯道的时候,依然保持高速,所以才会有让人血脉膨胀的所谓的漂移技术!

而所谓的漂移技术。其实本质上来说。就是一种速度和技巧的相互结合。速度越快,减速越少,那么漂移的观赏性也就自然而然越高,当然难度也会呈现几何级数倍的上升,这也是理所当然的事情……

而越是在高速的状况之下,想要灵巧的操纵车辆,也就会变得越是困难,这一点也就是速度和灵巧相互矛盾的明证所在了……

而这里的速度。其实本质上来说,就是一辆车子的马力和加速力的体现,加速越快马力越强大,速度也就越快,爆发力也就越大……

对于车子来说,速度和力量本身就是呈正比的两种属性,速度快的车,在其他条件一致的前提下,马力必然是大的,马力大的车。在其他条件一致的情况下,速度也必然会是快的……

这样的道理。其实并不难以理解,也并不如何的复杂……

而速度本身其实就是力量的一种,只是力量的另外一种体现形式,仅此而已……

是的,仅此而已……

也就是因为如此,所以在王宇看起来,所谓的唯快不破也好,又或者是一力降十会也好,其实本质上来说,都是成立的概念,也并没有任何矛盾的地方存在……

力量和速度之间的关联,在王宇的认知之中,本身就是一体两面的概念,这一点,也恰恰是他选择这两者作为时空对比的原因之一……

相比起浩瀚的时空来说,力量和速度的概念,无疑是更加容易被理解的……

事实上,绝大多数的人,对于这两个属性,都不会太过陌生……

其实,在几乎所有的战斗类游戏之中,几乎很少没有力量和速度这两者属性的存在,几乎所有平时经常玩游戏的人,对于这两者都不会太过陌生……

事实上,在游戏的世界之中,也经常会有力量和敏捷之间的争论,究竟是追求高力量带来的高血量和高必杀,还是追求高敏捷带来的高闪避和多次连击,一直以来,都是玩家们争论和探讨的话题所在……

当然,不同的游戏之中,玩家们会得出的结论也往往会是完全不同的……

对于王宇来说,时空的力量本身是不可想象也难以去认知的,但是通过已知的概念,却未必不能够找到一些相关的蛛丝马迹……

这个世界上,万事万物之间,都存在着某种程度上的关联,类似的人身上,也总是会发生类似的状况……

这种关联本身,也就是所谓的道,又或者说是西方人所说的科学……

对于王宇来说,时空无疑是非常陌生的概念,但是本质上来说,他想要了解时空,其实也并不是一定要从时空入手,从一些其他的同样是一体两面的存在上,也一样能够入手,并且找出一些结论,然后通过类比的方式再找出一些时空的特性来……

就像是人们想要了解恐龙的生活习性,本身是一件几乎不可能的事情,因为恐龙早就已经灭绝了,但是即使如此,人们却还是能够通过骨骼还原出恐龙的外貌和生活……

原因何在?

其实很简单,说到底无非就是判断出恐龙的相关习性,然后以


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