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第10章 面板(2/2)

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值高者就一定占据优势,

比方说满身肌肉的健美教练与专业拳击运动员,两者面板上的力量属性(也就是相对力量)均为7,

但是两者的发力技巧几乎天差地别,拳击运动员瞬间调集肌纤维产生爆发力的能力完爆健美教练,放在实战环境下,就是一场单方面无情吊锤。

考虑到玩家升级会给予一点自由属性点,即使玩家是毫无特长的普通人,升级到lv10之后也能比拟站在人类生理机能巅峰的职业运动员。

那么lv15呢,lv20呢?杀场游戏已经开始了七个月,天知道茫茫人群大众里面冒出了多少超人类、扫地僧

李昂吐出一口浊气,再次体会到了压迫感。

几经思虑,他将自有属性点点在了感知一栏,从6点的“资深狩猎者爱好者的感知水平”,提升至7点的“专业猎人的感知水平”。

毕竟,在面对诡异莫测的灵体的时候,感知属性可能远比其他属性要重要。

属性栏下方的,则是道具栏与装备栏,两栏各自的栏位没有限制,道具栏空空如也,装备栏则显示【佩戴品:古怪的眼珠】

玩家面板全面上线之后,古怪眼珠的具体数值也得到揭示,

按照系统提示,古怪眼珠所消耗的精神力,与智力、感知两大属性相挂钩,计算方法为【(50%智力点数+50%感知点数)×100=精神力点数】

古怪眼珠发动特效时每秒消耗一点精神力点数,高强度运行时每秒消耗五点,而李昂所拥有的精神力总点数为700点。

“仅使用识破幻象能力的话,能用700秒。而制造并维持幻象的话,则能用140秒。这个数值和我之前测试的差不多。”

李昂点了点头,将视线移到了任务日志与商城。

(未完待续)





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