第35章 CV8大黄蜂号(2/3)
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海面,船底受到重创后再拍到海水,直接裂开了一个恐怖的裂隙。
近失弹*1,(伤害+2350)
水线以下被击穿,敌舰正在迅速进水!
敌方战舰正在下沉!
第一次在海战中用火炮击沉一艘敌舰,获得称号“初入门庭”,奖励2000经验2
5秒内对一条敌舰造成50%以上伤害并击沉,获得称号“毁灭打击”,奖励500经验交战区域内敌方战舰≥5艘,获得称号“以少胜多”,奖励500经验2
一连串的提示接连弹出,与此同时3552号小艇已经因为近失弹船底破裂进水,正在快速下沉。
被震得头晕眼花的艇员争先恐后地抱着救生圈跳海,唯恐再次招来炮击。
剩余四条小艇看到正在缓缓转动的炮口,立刻朝着四面八方各自奔逃,这次是真没任何反击的打算了。
高伟伦更是在无线电里吼道:
“不是水警不给力,奈何海盗有大炮!”1
152毫米火炮的动静无法掩盖,后方大船上的长官立即认出这是6英寸的重炮,果断放弃追赶。
152大炮啊,就算是强如“提康德罗加”级导弹巡洋舰,也不过装了127毫米舰炮而已。
6寸大炮,射程估计有10公里,难道要上去送死么?2
原本气势汹汹的追击船队一时间只顾自保,他们现在全都处于火炮射程内,只期望下一个目标不要是自己。
吨位最大的巡逻船上,原本立功心切的长官眼神也清澈起来,面不改色地要求左满舵,向后方追击海盗。
一场原本应该激烈无比的追击战就因为武器的碾压草草收尾,他们只是目睹着“海盗船”调转方向,朝着公海全力疾驰。
战斗结束:胜利您赢得了第一场真正的海战,所有奖励将翻倍获得银币:6432;获得经验:6000
额外奖励:金币+100
军械库已开启作战任务开启消耗品栏位开启作战涂装开启每日补给箱开启获得超级补给箱*1
为了掩人耳目,Y1不会直接驶向鹅城,而是先南下,再绕个大弯贴着海岸线返回。
离开东沙30海里以后,唐文就设定好航线进入自动巡航模式。
经历了第一场战斗后,系统爆了一大波奖励,还开启了许多新功能。
首先是银币和经验收益,有着首次战斗的加成,可以说赚的盆满钵满。
6000多银币相当于三十万,同时还有唐文苦苦奢求的经验点也一下入账6000。
系统几乎是明晃晃的暗示:造个P的船,战斗才是正确用法!
这还是不入流的战斗,如果是真正的海战收益得多高?8
不过唐文只是想了一下就熄灭了这个想法,毕竟时代已经变了。
就算是10级的战列舰,面对导弹一样得跪。12
不过除此以外,新增的几个功能也是非常实用:
首先是军械库,相当于商城,可以通过银币和金币来购买消耗品和战舰。
消耗品相当于技能,比如他看到的就有“引擎增压”、“维修小队”、“对海搜索器”、“雷达”、“增强型对空防御”等。
引擎增压顾名思义,使用后可以提升战舰8%到20%的航速,有使用时长和CD时间。
维修小队可以在受到伤害后恢复一定受损模块,对海搜索和雷达则是搜索水面和水下一定范围内的战舰和物体,“增强型对空防御”可以短暂提升防空炮伤害等等。1
至于军舰,军械库一次性开放了2级到10级所有可购买军舰,全都是独立于于科技树的新战舰。
消耗品可以用银币购买,但军械库里的军舰只能通过金币购买。
然而一眼望过去的价格就让唐文倒吸凉气,即使是最便宜的2级巡洋舰也要500金币起步,最贵的X级战舰高达几万金币。
与科技树里研发的战舰不同,金币战舰有各自的特殊加成,战斗力要强化许多。
作战任务也是战斗模式的一环,里面是循序渐进的一系列要求,基本上是每累积到一定的战果就是获得特殊奖励。
不过唐文对战斗模式没啥兴趣,注意力放在了“每日补给箱”上面。
每日补给箱允许指挥官消耗100经验获得个补给箱,每天只能获得1次。
补给箱会随机爆出金币、银币、经验、战舰、消耗品等等奖励,也有几率开出超级补给箱,获得丰厚的特别礼物。
而唐文在完成首次战斗任务后,就获得了一个超级补给箱。
根据说明,超级补给箱的奖池包括系统所有的高级战舰,也可能是几十万银币或者几万经验的奖励,总之哪怕保底都很了不得。
唐文不敢懈怠,决定先去洗个手再说。
意识回到现实,就看到船舱内已经躺下了一大片人。
唐一他们熬了通宵,而且精神高度紧绷,现在已经撑不住全都睡着了。
唐文没有打扰他们,小心地走到船尾打水洗手,才感觉自己的眼睛也酸胀得要命,一股困意也止不住的涌上来。
第一次经历真枪实弹的战斗,对唐文的心理也是不小的考验。
看了眼已经悬在正中的太阳,唐文一瞄地图,大概还要三个多小时才能靠岸。
“抽完箱子就睡觉!”
唐文摇摇头打起精神,双手合十朝着北方祈祷:
“飞马的G
近失弹*1,(伤害+2350)
水线以下被击穿,敌舰正在迅速进水!
敌方战舰正在下沉!
第一次在海战中用火炮击沉一艘敌舰,获得称号“初入门庭”,奖励2000经验2
5秒内对一条敌舰造成50%以上伤害并击沉,获得称号“毁灭打击”,奖励500经验交战区域内敌方战舰≥5艘,获得称号“以少胜多”,奖励500经验2
一连串的提示接连弹出,与此同时3552号小艇已经因为近失弹船底破裂进水,正在快速下沉。
被震得头晕眼花的艇员争先恐后地抱着救生圈跳海,唯恐再次招来炮击。
剩余四条小艇看到正在缓缓转动的炮口,立刻朝着四面八方各自奔逃,这次是真没任何反击的打算了。
高伟伦更是在无线电里吼道:
“不是水警不给力,奈何海盗有大炮!”1
152毫米火炮的动静无法掩盖,后方大船上的长官立即认出这是6英寸的重炮,果断放弃追赶。
152大炮啊,就算是强如“提康德罗加”级导弹巡洋舰,也不过装了127毫米舰炮而已。
6寸大炮,射程估计有10公里,难道要上去送死么?2
原本气势汹汹的追击船队一时间只顾自保,他们现在全都处于火炮射程内,只期望下一个目标不要是自己。
吨位最大的巡逻船上,原本立功心切的长官眼神也清澈起来,面不改色地要求左满舵,向后方追击海盗。
一场原本应该激烈无比的追击战就因为武器的碾压草草收尾,他们只是目睹着“海盗船”调转方向,朝着公海全力疾驰。
战斗结束:胜利您赢得了第一场真正的海战,所有奖励将翻倍获得银币:6432;获得经验:6000
额外奖励:金币+100
军械库已开启作战任务开启消耗品栏位开启作战涂装开启每日补给箱开启获得超级补给箱*1
为了掩人耳目,Y1不会直接驶向鹅城,而是先南下,再绕个大弯贴着海岸线返回。
离开东沙30海里以后,唐文就设定好航线进入自动巡航模式。
经历了第一场战斗后,系统爆了一大波奖励,还开启了许多新功能。
首先是银币和经验收益,有着首次战斗的加成,可以说赚的盆满钵满。
6000多银币相当于三十万,同时还有唐文苦苦奢求的经验点也一下入账6000。
系统几乎是明晃晃的暗示:造个P的船,战斗才是正确用法!
这还是不入流的战斗,如果是真正的海战收益得多高?8
不过唐文只是想了一下就熄灭了这个想法,毕竟时代已经变了。
就算是10级的战列舰,面对导弹一样得跪。12
不过除此以外,新增的几个功能也是非常实用:
首先是军械库,相当于商城,可以通过银币和金币来购买消耗品和战舰。
消耗品相当于技能,比如他看到的就有“引擎增压”、“维修小队”、“对海搜索器”、“雷达”、“增强型对空防御”等。
引擎增压顾名思义,使用后可以提升战舰8%到20%的航速,有使用时长和CD时间。
维修小队可以在受到伤害后恢复一定受损模块,对海搜索和雷达则是搜索水面和水下一定范围内的战舰和物体,“增强型对空防御”可以短暂提升防空炮伤害等等。1
至于军舰,军械库一次性开放了2级到10级所有可购买军舰,全都是独立于于科技树的新战舰。
消耗品可以用银币购买,但军械库里的军舰只能通过金币购买。
然而一眼望过去的价格就让唐文倒吸凉气,即使是最便宜的2级巡洋舰也要500金币起步,最贵的X级战舰高达几万金币。
与科技树里研发的战舰不同,金币战舰有各自的特殊加成,战斗力要强化许多。
作战任务也是战斗模式的一环,里面是循序渐进的一系列要求,基本上是每累积到一定的战果就是获得特殊奖励。
不过唐文对战斗模式没啥兴趣,注意力放在了“每日补给箱”上面。
每日补给箱允许指挥官消耗100经验获得个补给箱,每天只能获得1次。
补给箱会随机爆出金币、银币、经验、战舰、消耗品等等奖励,也有几率开出超级补给箱,获得丰厚的特别礼物。
而唐文在完成首次战斗任务后,就获得了一个超级补给箱。
根据说明,超级补给箱的奖池包括系统所有的高级战舰,也可能是几十万银币或者几万经验的奖励,总之哪怕保底都很了不得。
唐文不敢懈怠,决定先去洗个手再说。
意识回到现实,就看到船舱内已经躺下了一大片人。
唐一他们熬了通宵,而且精神高度紧绷,现在已经撑不住全都睡着了。
唐文没有打扰他们,小心地走到船尾打水洗手,才感觉自己的眼睛也酸胀得要命,一股困意也止不住的涌上来。
第一次经历真枪实弹的战斗,对唐文的心理也是不小的考验。
看了眼已经悬在正中的太阳,唐文一瞄地图,大概还要三个多小时才能靠岸。
“抽完箱子就睡觉!”
唐文摇摇头打起精神,双手合十朝着北方祈祷:
“飞马的G