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第118章 SSR都是我滴(4/4)

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如此进步,他实在不忍那些原轨迹就打出一定成绩,现在尚未进入职业联赛的选手再走一遍弯路。  

我滴,统统是我滴。  

小孩子才做选择,大人当然是全都要。  

训练赛打完,紧跟着是复盘环节,作为培训的一部分报酬,PE队员自然也是加入到了聊天房中。  

江明打开麦克风,电脑上是刚刚的训练赛录像。  

“好,这局我先说BP思路,蓝色方上路选杰斯打鳄鱼,对线上有一定优势,中期在魔切与穿甲装备做出来后,poke伤害会非常可观,同时中野的盲僧发条组合,各项能力都比较出色,团战也有一手带球过人的配合。”  

“下路韦鲁斯Q技能释放距离较远,也能起到一定的poke作用,婕拉则是用来防范对手的强开。”  

“接着是紫色方阵容,荒漠蜘蛛的前期抓人能力非常出色,中路妖姬也有十分强悍的游走和单点狙杀能力,右边阵容看起来手短,但我实则为其准备了后手,EZ就是右边团前第二个配合中单消耗的主力,在血线压制到一定程度后,还有娜美的大招可以兼顾反手与强开的双重效果。”  

“那么第一个问题就是双方前期的侧重点如何安排!”  

“西卡作为PE的指挥,他很显然对这套阵容有所了解,在一级的时候直接让双人路帮忙多打了几下BUFF的血量,让蜘蛛能先盲僧一步速三抓上。”  

“老朴你很显然就忽视了这点,被阿鲁卡的鳄鱼勾引,导致送出的一血。”  

“再来看第二波,视野你明明已经看到了己方盲僧出现在下路,与我控第一条小龙,这时候你打出EQ后最佳的选择应该是后撤离开防御塔,荒漠蜘蛛的越塔能力想来应该不用我给你强调。”  

江明略微停顿了下,喝了口水,“讲到这,我们来聊聊半区原则。”  

“半区原则算是MOBA类游戏里一个较为实用的战略思路,主要应用于对线期和资源争夺阶段。”  

“半区原则简单来说,就是将地图以中路为界,划分为上半部即上路和上半野区与下半部分即下路和下半野区。  

当一个半区发生战斗或资源争夺时,在另一个半区的队友要根据情况做出合理决策,利用好兵线和地图资源,以获取整体优势。”  

“就像NXG对战OMG的那局,gogoing明明已经完成了对宋元上路的突破,结果却因为下半区小龙和野区经济的丢失,导致整体差距一直没办法拉大?”灵光一闪的明凯突然接话道。

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