第274章 不仅如此(1/3)

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不是。  

九霄。  

沈仑坐在电脑前,呆呆看着那新版本公告下方的评论区,满脸的怀疑人生。  

“设计师真是天才啊!!”  

“控制卡组要彻底站起来了!”  

“快端上来吧!想玩!!!”  

下面全是玩家们的惊叹和迫不及待的呼喊。  

隔着屏幕,仿佛都能感受到那股几乎要喷薄而出的热情。  

评论页数在短时间内疯狂飙升,热度看起来丝毫不逊色于《地下城与勇士》公测时的盛况。  

…沈仑现在是真有点搞不懂这家公司了。  

Avalon…他们到底在做什么?  

《地下城与勇士》在端游领域掀起的滔天巨浪尚未平息,余波还在猛烈冲击着九霄的根基。  

沈仑好不容易在手下人面前强撑起镇定,试图重新审视端游价值,甚至那个再试试端游的荒谬念头…这一切,都建立在一个他潜意识里试图抓住的喘息之机上——他以为Avalon在手游领域会暂时休整,至少会消化一下《地下城与勇士》带来的巨大成功。  

然而,现实却给了他更沉重的一击。  

Avalon没有停!他们甚至没有一丝一毫的停顿!《地下城与勇士》端游爆火的热度尚未达到顶点,他们就已经精准地将这股滔天巨浪,无缝引导向了手游领域!用一款卡牌游戏的新资料片,再次投下了一颗名为探险者协会的重磅炸弹!  

不是!  

你们好歹休息一段时间啊!  

安静一会啊!  

哪怕是去做《地下城与勇士》的付费内容呢?哪怕是去坑玩家呢?  

“…至于吗?”  

沈仑喃喃自语,声音干涩沙哑。  

他看到了新版本的机制说明,第一反应和关利辉一样,是感到极致的荒谬和不解。  

这完全违背了他对卡牌游戏构筑逻辑的理解,感觉完全是自断臂膀。  

可当他看到后续的那些配套的卡牌,却又惊叹于Avalon设计师匪夷所思的想象力,看似不可能的枷锁变成了通往有趣的钥匙,超乎想象的设计魄力…真的是天才啊。  

传说卡牌,发现机制,职业卡牌…哪怕没有实际玩到,他都能察觉到,这不是孤立的存在,而是一个环环相扣、精密咬合的体系。  

这个资料片根本就不是一拍脑袋的异想天开,而是一个经过深思熟虑、有强大支撑、足以颠覆现有环境、开创全新玩法的革命性设计。  

所以。  

Avalon研发能力到底是怎么回事?  

他们不仅能做出《地下城与勇士》这样火热的端游。  

还能在《地下城与勇士》如此火热,火热到九霄都想回去做端游的时刻。  

立刻端出来《炉石传说》的新资料片,而且还带来了新机制,新卡牌,新构筑思路…  

就好像…好像《地下城与勇士》的巨大成功根本没有让他们迷失或懈怠分毫,他们以惊人的效率,在端游热度巅峰期,无缝衔接地引爆了手游领域的核弹。  

这种对市场节奏,用户注意力的精准把控,以及对自身产品矩阵的协同运营能力,简直非人。  

可问题是。  

这家公司。  

好像。  

似乎。  

…才成立没多久吧?  

要底蕴没底蕴。  

要人才储备没人才储备。  

唯一剩下的就只有钱。  

他们靠着手游先行者的优势,积攒了很多流动资金。  

但问题,有钱就真能如此快速产出高质量内容吗?有钱就真能拥有如此恐怖的执行力与节奏掌控力吗?有钱就能搞出这种横跨多平台多品类的游戏娱乐生态帝国雏形吗?  

不行。  

九霄也有钱,虽然当初出海是失败了同时伤筋动骨,但这不代表九霄倒了。  

至少目前。  

九霄相比较Avalon,还拥有较为庞大的体量和渠道优势。  

可哪怕如此。  

九霄也做不到像Avalon一样,如此快速地产出高质量内容。  

《地下城与勇士》证明了Avalon在端游领域可以拥有统治力。  

而《炉石传说》新版本的发布,则是在手游领域,在九霄自以为马上就要成为后花园的领域,再次插上了Avalon不可撼动的旗帜,并且是踩着《地下城与勇士》带来的滔天流量,以更耀眼的姿态登场的!  

虽然这游戏的新版本还没正式上线。  

但人气就已经起来了。  

而沈仑那个‘再试试端游’的念头,此刻在Avalon的动作面前,显得无比幼稚和讽刺。  

Avalon用行动告诉他,战场,从来就不止一个,而他们,在每一个战场上,都拥有定义规则、颠覆格局的能力!  

所以还是那个问题。  

为什么???  

这家公司到底哪来那么多人才?技术问题,工期问题如果不计代价砸钱的话,短时间内确实能获得。  

毕竟哪怕靠钱去堆,也足以堆出来一个强大的团队。  

九霄也能砸钱,也能不计成本地堆人力,堆资源去缩短工期。  

这根本不是技术问题。  

问题还是最开始的那个,从FGO,到炉石传说,再到《地下城与勇士》…再到现在《炉石传说》天马行空的新版本。  

Avalon这顶级的工业化研发能力…到底哪来的?  

还有这对玩家核心需求的深刻洞察…到底哪来的?  

这可不是靠钱能解决的


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