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第255章 我疯起来连自己都砍(4/4)

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丧尸的射击游戏。  

不是。  

Avalon不是做手游的吗?  

两款3D游戏?  

自己什么时候打过那么富裕的仗啊!  

在易游五年,张明远最大的痛苦就是没有实际项目验证引擎性能。  

每次测试都只能用de场景。  

毕竟哪怕是原先CEO没被踢走之前,易游也不可能随便上马正儿八经,主打画面的3D单机。  

内部阻力太大了。  

原先的CEO本来在踢走之前,是想试试的。  

但没来得及。  

他就被踢走了。  

而现在张明远整个团队也被砍掉了…  

“唐总…你们没开玩笑吗?真的准备做单机?你们不是…”  

张明远有些震惊地抬头,看向唐瑶。  

你们不是做手游的吗?  

“没开玩笑。”  

唐瑶轻轻点头:“目前《求生之路》已经立项了,并且已经有了阶段性成果,至于《逃生》团队正在组建中,等你们的引擎技术有了一定基础后,我们就会立刻启动,这两款游戏都会采用'引擎与游戏同步开发'的模式。  

也就是说,你们不是在做完引擎后才交给游戏团队,而是从一开始就深度参与游戏开发,引擎团队和游戏开发团队将相互配合。”  

张明远:“…但是唐总,这需要极大的资源投入和耐心,引擎开发初期一定会拖慢游戏进度,可能会出现各种问题。”  

“我能接受。”  

唐瑶理所当然道:“这很合理。”  

张明远:“…”  

自己来到天堂了?  

另一边。  

唐瑶发现张明远心动了,没有继续这个话题,话锋猛地一转:“游戏等会再说,我们来聊聊游戏引擎本身吧”  

张明远又懵了懵,看着眼前漂亮的姑娘:“游戏引擎本身?”  

“对,你们在易游游戏研发的引擎,脚本编程采用的是C语言吗?”  

接下来。  

唐瑶开始根据前世19年的时候,卡普空召开的RE引擎技术研讨会上的内容,和张明远聊了起来。  

两人从游戏引擎计算机语言,C#代码从中间语言向独立的微代码的转换,一直聊到着色器编辑器。  

期间什么新的图形和渲染技术,2D流体模拟,动态阴影,阴影缓存,FXAATAA等等。  

全都聊了。  

张明远越聊眼睛越亮。  

甚至开始掏出本本记了起来。  

特别是唐瑶说的照片辅助建模。  

他更是猛地想到了什么,写了一堆东西。  

而唐瑶身边。  

黎雪,康鸣还有李种之,全都见鬼一般看向唐瑶。  

特别是李种之,张开嘴,满脸写着‘卧槽’两个字。  

很快。  

张明远抬起头来,继续询问起了唐瑶关于houdini配合ya的事。  

两人越说越多。  

很快。  

一个半小时悄然过去了。  

张明远停了下来,然后看着眼前坐姿端庄,漂亮动人的姑娘。  

只剩下了一个想法。  

卧槽!来Avalon!!来对了!!!

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