第157章 碎片化叙事?(2/2)

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这种中立橙卡的描述,后续阿尔萨斯作为圣骑士英雄登场的台词,去讲这位大孝子的故事。  

他为何走到这种境地?为什么堂堂洛丹伦王储,会成为天灾军团的巫妖王。  

不同卡牌的描述,冒险模式的故事,部分橙卡登场的互动台词等等。  

去逐渐向玩家揭露真相,让感兴趣的玩家去发掘背后的故事。  

虽然受限于卡牌游戏本身的玩法,这个真相大概率是玩家脑补的。  

但唐瑶觉得确实可行!  

因为这样做,既能不必硬套不合适的故事,保证世界观统一,还能保留往后IP持续发展的可能性!  

因为碎片化,意味着没有给出唯一解。  

到时候经过铺垫,搞不好以后真要做魔兽世界观下的其他内容,还能反向从卡牌游戏这里引流!  

虽然有点大逆不道…但这确实是个办法。  

而且采用了碎片化叙事,还有一个好处…那就是画风将不再受限。  

唐瑶越想,越觉得可行。  

“额…具体要怎么做?”  

但另一边。  

司金亮和褚雨欣两人面面相觑,似乎都不太理解。  

唐瑶看到他们的表情,立刻举例说明了起来:“比如啊,牧师英雄安度因,我们给出的设定是暴风王国之王,联盟的至高王,联盟军队的最高指挥官…”  

同一时间。  

唐瑶正在为自家卡牌游戏殚精竭虑的时候。  

ANF那边。  

黎雪的努力也终于开花结果了。  

番剧采购的相关活动。  

ANF网站的用户那叫一个热情…甚至期间页面还崩溃了一次。  

蔡全都有些哭笑不得。  

不过说到影响深远。  

还是漫画版块的百万创作基金活动影响比较大。  

因为FGO是这个世界的第一款二次元游戏,大多漫画家基本都玩过,甚至不少人还画过FGO的同人图。  

而那些成名已久的漫画家,更是因为杂志社的策略,对这款游戏十分关注。  

因为杂志社也想赚手游这波钱,这个世界,FGO是从漫画《Fate/Zero》中脱胎而来的。  

那些漫画杂志,哪个手中没有几本台柱?  

《FateZero》行,为什么我们的漫画就不行?  

事实上。  

已经有不少知名的漫画IP,被兜售出去了。  

而这些都跟那些大漫画家们戚戚相关,他们当然关注FGO的状况。  

现在。  

ANF突然整这么大的活,吸引漫画家去他们网站投稿漫画,优秀作品还有机会和FGO联动,参与分成。  

嘶——  

这个消息扩散出去后。  

可谓是直接向整个漫画界,砸下了一颗小型核弹!

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