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第524章 虚拟与现实(2/3)

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帮忙剿灭威胁。  

兰珠玩了两周,心态从最开始的‘好奇这款游戏’,逐渐演变成‘我想玩游戏’、‘凑空看看NPC们在做什么’。  

又逐渐上升到‘部落在征战,他们(NPC)需要我’。  

以至于每天游戏时长从8小时,上涨到12小时,再到现在的废寝忘食。  

兰珠以自身专业分析,忽然细思极恐。  

一是AI成长速度飞快。  

二是虚拟社会制度越来越完善。  

三是游戏虽然没有任务,却存在潜移默化的‘暗线事件’,令你主动参与其中,融入其中,并乐此不疲,最终再也离不开游戏。  

如果脑机接口成熟,中的虚拟头盔问世,或许这真的可以成为第二世界。  

最重要的是,从未谈过恋爱的兰珠,惊恐的发现自己似乎爱上了那个最开始结识的NPC。  

一个因舰船失事,漂流到美洲的东方人。  

有现实身份,有个人故事,有独立性格,但参考论坛说法,对方应该是高级人工智能。  

这就更可怕了,一个从事计算机行业的高级工程师,竟然会爱上一串数据?  

兰珠很想放弃游戏,却又不由自主的登录游戏。  

上午8点。  

模拟修仙首次版本大升级。  

兰珠查看官方说明:  

玩家日均在线突破3000万,模拟世界步入正轨,每个人均有机会改变人生,重新定义自己未来。  

在该版本中,任何玩家均可消耗现实货币,具现游戏中的物品。  

比如CG动画中,一名落魄大学生,在游戏里设计了几款耳坠,具现后,在论坛进行宣传,获得大量订单,一夜暴富。  

比如CG动画中,一名拿不到项目资助的科研怪人,在游戏里先搞出脉冲爆震发动机,又发明了脉冲爆震战斗机,引来三元高科和三元重工的围观,科研怪人一朝成名,加入集体,荣获一等功。  

比如CG动画中,一位贵妇人身穿从游戏商城具现的典藏版时装,参加上层宴会,闪亮全场,引来无数羡慕目光。  

‘我要不要具现点什么呢?’  

兰珠看完官方通告,登录游戏,新版本已经开放,当即控制自己的角色,环顾整个农场。  

这时,背后传开熟悉的声音。  

“美丽的女士,早上好。”  

“早上好,弓三三,不得不说,你取的角色名真古怪。”  

“名字只是代号,我看你刚刚在发呆。”  

兰珠一边观察吸引自己的弓三三,一边试探道:“游戏版本大更新,我打算具现点东西。”  

弓三三没有任何犹豫,“非常不错的决定,我们的农场饲养了许多美洲大蠊,根据三元制药新一轮研究,它对肝硬化有着非常好的缓解效果,或许我们可以具现到现实,制作成药剂,再销售出去。”  

“问题是,游戏是虚拟的,具现虚拟世界的东西,如果现实没有怎么办?”  

“这是游戏公司的问题,不是我们玩家应该考虑。”  

“好吧。”  

兰珠看着侃侃而谈的弓三三,虽然根据论坛说法,可以认定对方是高级人工智能,但经过对话,却又感觉不像。  

随后选择农场产出的美洲大蠊,支付1.6万美刀,进行具现和加工。  

弓三三忽然开口道:“具现之后,你需要把这批药品卖出去,凑巧我认识一个有些能力的商人,需不需要帮忙?”  

兰珠在北美只认识软件工程方面的人,即便熟悉的桑彪,也从未做过药品生意,连忙点点头。  

同时否定了弓三三是高级人工智能的怀疑。  

毕竟没有哪个AI认识现实···  

不对,AI可以认识现实中的人。  

就像弓三三,如果对方请求自己在现实帮另一个人的忙,她十有八九不会拒绝。  

‘我的上帝,三系AI已经这么强大了吗?’  

半小时后。  

兰珠忽然收到杜邦制药的电话。  

大概意思是,那边听闻自己手里有一批美洲大蠊半成品,打算高价采购。  

按照份量,总货款2.3万美刀。  

‘这么说,去掉具现费用,去掉仓储运输费用,我至少能赚5000美刀?!’  

‘可是,虚拟是如何与现实产生联系的呢?’  

第二人生公司。  

模拟修仙总策划冯磊,通过图文演示‘生态链’进度:  

“韩版、倭版设备,流向美洲。”  

“非版、西亚设备,流向欧洲。”  

“粮食进口国的设备,基本被当地消化。”  

“目前玩家日均在线数量激增到3000万。”  

“模拟修仙游戏创建之初,我们把现实中三系产业拥有的一切,投放到游戏内,暗中引导玩家自由组合,自由发展。”  

“经过内测一个月和公测一个月,版本更新后,约有30%的玩家发现了虚拟与现实的贸易机制。”  

“这也是我们的目的,把大宗商品化整为散,依托玩家(民营企业)与玩家(全球消费者)进行微量交易,犹如当初的旅游带货。”  

“如果玩家没有进货和销售渠道,我们会借助游戏监控和高级人工智能等等,令玩家与现实产生联系。”  

“可以说,私人订制和游戏物品具现,串联了许多没有关联性的产业,推动了民营经济发展,而微量化出口贸易,则扩大了三系产业覆盖面,提高了客户需求量,增加了游戏可玩性。”  


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