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第240章移形换影异向地震波诡术妖坦锚即本体【后补万字(3/7)

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状态而不得不率先回城。  

但实际结果是双方补刀与状态趋近一致,鳄鱼并没能压到酒桶什么。  

通过一波回放中的细节就能够看出端倪,Zeus的酒桶似乎和其他人不太一样。  

酒桶从不会给鳄鱼白Q的身位。  

而好不容易有一波给到位置,也是《Q藏W》二连齐出。  

鳄鱼见对方进入身位转头QAW,却正好是打在了W酗酒狂暴的减伤之上,而在挥刀动作进行的同时,脚下已经覆盖了一个爆破酒桶!  

此时鳄鱼往前E就会被酒桶E撞断,往后空E就无法刷新二段E,同时还是会被酒桶的Q稳稳炸一下。  

酒桶同样拥有回复能力,所差的无非只是蓝量。  

可Zeus却总能利用身位拉扯、技能博弈、走位空隙等方式,用最少的技能换到最多的血量!  

当然,酒桶打鳄鱼,最多也就只能做到这样了。  

只要双方发育接近,鳄鱼不犯大病,酒桶这辈子都没有单杀的机会和理由,最多也就是维持兵线态势的五五开。  

而当导播视角切到中路。  

所有人立刻就察觉到不对劲。  

“Faker今天这对线状态.好像不对呀?”记得见到中路的血量差顿时眉头一挑。  

短短不到三分钟,奎桑提不仅已经磕完了药,血量交换中还完全处于劣势。  

根据前几天的比赛结论,泰坦打奎桑提优势似乎就是推线能力,毕竟泰坦E的推线速度太快,奎桑提很难比拟。  

记得犹犹豫豫后还是大胆出声:“前几天见的泰坦打奎桑提完全不长这样,感觉是Faker前期的换血出现了问题吗?”  

Rita则笑着调侃道:“总有种错觉,感觉叶师傅玩泰坦伤害都比别人高哇,这就是id的魅力嘛”  

“不不不,不是错觉!”管泽元又开始当起懂哥了:“他的E伤害就是比别人高!”  

“仔细看他这个身位控制,无论是A出手后刻意的后退一步再E,还是身位拉扯中的预判式出E,叶师傅几乎波波都能打出三段E!”  

“这个距离把控的精准程度我简直像是看到他在玩阿卡丽时信手捏来的《边缘Q秒被动》啊!”  

这次管泽元还真没说错。  

泰坦对线的核心技能无疑是E暗流涌动,而这其实是一个面板伤害十分夸张的技能————其总共有三段伤害,累计迭加一级白板就有离谱的130点!  

伤害差别就出在这三段伤害上。  

稍有练习过的泰坦玩家都知道,想要打满这三段伤害,需要刻意与目标保持大约300码左右的站位起手。  

而对对手来说,不仅需要考验身位的拉扯,更重要的是需要斟酌是否要贴近兵线,不让泰坦能够推线的同时进行到消耗。  

偏偏叶博几乎波波都能打到极致的身位差,距离把握的精准程度简直离谱,就像是接近“码级”的程度!  

当然,其中也有李相赫并不愿意拱手将线权让出,一直在顶着推线的原因。  

但叶博确实也有种感觉他感觉Faker今天的状态不对,似乎与他们去年在世界赛的对决不同。  

去年S赛上虽然只交手了两场,其中一场还是努努这种看不太出对线情况的英雄。  

可至少在那场妖姬VS阿卡丽的对局,叶博还很能感受到对方对线的压迫感,以及《操作积极性》。  

最直观的一点,去年对方还会频繁无比的时刻进行“无意识走位”等行为,来保持高DPI频率。  

这也是包括叶博在内,几乎所有“高手”的小习惯————能够最大程度保持战斗警觉,应对各种突发状况。  

但今天的李相赫似乎没有,操作频率十分明显的降低了。  

倒不清楚是不是奎桑提这个笨蛋英雄的原因.  

第五波兵线到达中路。  

双方对于线权的争夺也到了白热化阶段————因为这波兵线,将直接决定即将刷新的河蟹支援优先级!  

Oner早就和李相赫做好了协同,这波对于这个河蟹印记是势在必得。  

而李相赫自知推线效率不如对方,已经开始寻找主动换血的机会。  

奎桑提打泰坦,就赢一手肉搏能力!  

同样血量前往战斗,泰坦提供的主要是控制功能性,奎桑提提供的则是控制战斗功能性!  

攒到一波Q3陀斧罡风。  

眼见泰坦上前又想故技重施,奎桑提预判瞅准对方抬脚瞬间,动手砸出!  

陀斧罡风精准命中!  

{余震}的翠绿浮光瞬间加身。  

奎桑提没有贪图平A,空中便原地接W满蓄,用Q3的击飞来拉满W的{最大百分比生命值}爆发打对方一套大的。  

然而泰坦的身形才刚刚被弹回,却是立刻在空中抽搐随即被自己手中大锚强行扯了回去!  

《控制抵消》的效果让泰坦看着就像是飞起来了!  

原地还踩出了提前释放的暗流波纹,让奎桑提在原地结结实实的吃了一套,且依然踩中兵堆。  

面对远远拉开的泰坦,奎桑提的余震与W也自然全都无法命中,只能转头砸去兵线。  

“哎哟这控制抵消!”  

“泰坦反向勾墙强行拉开击飞,而且还让奎桑提的W撞空了,叶师傅这波有点小帅啊!”  

管泽元侃侃而谈:“可能有观众不知道,奎桑提Q技能的{施法时间}和{冷却时间}都是吃双抗加成的,所以前期


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