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第194章星轨绘法究极错位万里延迟佐伊本人打的操作(1/7)

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所有人都不知道发生了什么。  

视野切回中路,才刚刚三级,辛德拉血量竟然看着就已经十分危险!  

“难怪V5下路会这么玩,猴哥会这么蹲啊”米勒做出恍然大悟的神情“V5下路知道自己没闪,但就是硬玩的凶!这样就算没有赵信的开野信息,他们也一样能够确认赵信会来抓下!”  

“而让赵信来抓下,另一目的就是要给中路腾出压制空间,否则有赵信二级Gank的威慑力,佐伊也不太好进行压制!”  

“连环套哇!”  

导播赶紧调出回放画面。  

重做之后的辛德拉,由于本就优秀的技能模组,以及大大提高的英雄上限与伤害上限,瞬间变成了版本强势,叶博自然也进行了练习。  

而早就熟读七级熟练度的他操练起来如鱼得水,速度相当迅速。  

英雄机制的大变,辛德拉现在的对线逻辑也完全不同。  

就拿一级来说。  

辛德拉一级Q的伤害和蓝耗都几乎不变,但CD却是从4秒→7秒!  

虽然第一次收集到40颗被动进化Q后,Q就可以变为能储能的2层,操作上限与强度显然比以前高————但一级强度明显下降许多。  

所以,辛德拉现在一级大多会点W。  

W的CD多5秒,伤害和蓝耗倒也差不多.但好处就是容易命中!  

W覆盖范围几乎是Q的两倍!  

不过坏处,就是点W一级明显会更加难以抢夺线权,与以前对线一级就能打出巨大对线优势的情况,形成鲜明对比。  

Rookie虽然“两球一姬”的名声在外,可事实上新版辛德拉玩的并不多,理解也和绝大多数玩家一样,选择了一级W的应对策略。  

可这在叶博看来,就是破绽。  

Q就算变成了7秒,第一波线期间也至少能放出来45个,抢线能力依然在线。  

相比之下,W最多只能放出来23个,且还需要抉择砸人还是砸兵。  

最重要的是。  

佐伊如果能够掌握到线权,对线能力那可是翻番的!  

只因如果没有小兵的阻隔————飞星和气泡的命中率都能大大提升!  

前两波换血还一切正常,双方都是在正常的抢线,甚至由于佐伊的两发飞星都在瞄准兵线,而辛德拉的W成功命中佐伊,还打出了一点血量优势。  

可第三波线开始。  

佐伊的站位,突然变得激进前压。  

一发飞星看似随意前扔,却在难以预知的节点暴起转折,一发转射向前砸中辛德拉!  

Rookie其实有意识到对方的意图,是有想走位拉开,用小兵进行抵挡的。  

可他发现对面的飞星,很怪!  

怪在角度,怪在时机。  

众所周知,佐伊Q技能的飞星乱入先是第一段缓速飞出,然后在这期间任意时刻将其召回,而第二段折返的速度极快。  

由于飞星伤害是根据{飞行距离},所以大部分情况下都会往身后施放,等飞到极限前点再反拉回来。  

但这样的话,因为飞行距离的增长,就算第二段折返回来的速度再快,也会因为距离拉长而增大许多走位与反应空间。  

所以,如何平衡伤害增长与出手时机,就有很大的讲究。  

而佐伊对线的真正精髓,其实并不是拉多远的飞星————是要让敌人,永远猜不透下一颗星辰会落在何处。  

并且由于飞星是AOE伤害,单纯靠与小兵贴身站位并不能够躲避,反而很容易被“人兵齐打”,必须要拉开足够的距离。  

Rookie所震惊的是。  

叶博的每一发飞星,无论是时机还是角度,都可以说是掐到极限。  

每波都仿佛是擦着边命中,简直每波都像是运气!  

当然Rookie很清楚,这显然不可能是什么运气。  

就是单纯的理解与英雄掌握。  

他也不是没对线过厉害的佐伊,就比如Scout————二者之间的交手记录就是九胜二负,Rookie是九。  

但叶博的佐伊,给他带来的压迫感绝对是最强烈的。  

镜头转过来之前,便是抢三的佐伊一波“穿兵Q”,愣从兵线交汇处穿梭而来切近辛德拉,将其与小兵共击消耗的同时,抢到三级!  

瞬间秒点W,然后再挂上点燃,触发窃法巧手加速上前,一波给辛德拉抢打到大残。  

如果换做正常情况,这个时候辛德拉倒是可以呼叫打野来救一波。  

但双方打野现在都还只有4个刀!  

不得以,辛德拉只能交出了第一个的TP,在两分半钟。  

“Rookie的对线压力好大啊”  

“虽然佐伊没有带TP,但这么早交出第一个TP,接下来对线可就不容有失了!”  

后台的丹尼在看到中路三级被打出TP时,已经在沙发上别过眼去,满脸哭笑。  

满脑子都是等会下场要怎么蹂躏哪瓣鸡屁股的事情。  

这场BP他已经想到对局可能会比较艰难。  

下路不用说,没有特别大的意外出现,几乎得被压一辈子。  

野区的猴子,作为版本最强势的几个打野,等级只要高起来,赵信无论是打架还是团战,切入和控制都逊于对手。  

上路武器作为版本强势英雄,虽然对方掏出了意料之外的大树上单,以抢代ban的同时对线还有些许克制,但好歹Theshy对线还是不会出太大


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