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第66章流星气泡异位飞星双输【8K】(5/5)

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决策时无法瞬间统一的问题。  

德莱文被这样泡中,对方还有波比能造成瞬间减员的情况下,摆明是只能先卖,后面再看看能不能让打野去抢一抢峡谷止损。  

可他们没有,全都舍不得卖水,甚至还是杰克爱自己说的“得跑得跑”。  

结果就是导致,最终只有被砸飞的剑魔,以及强行用三段大招逃生的阿狸幸免于难。  

而EDG凭借着佐伊与金克斯的追击能力,硬生生将剩下三人给尽数追杀至死!  

打野的阵亡,更是连最后去拼惩抢峡谷的机会都完全丧失,只能眼睁睁看着峡谷先锋被对方拿下!  

这一波离奇的变化,让直播间弹幕的数量激增数倍。  

\⊥不是,哥们?!  

不是,哥哥!!!  

这E踏马就长的离谱!泡泡凭什么能这么远这么快的?我是哥哥我也反应不过来啊感觉和抓阿狸那波有点像?但这个会不会长的有点太过分了!  

叶!我疯狂的叶!这就是关键先生!  

叶师傅别太恨了吧,团战就盯着我哥哥搞!就盯着哥哥扔技能!是不是跟杰克有仇啊,水鬼们每晚八点阿B集合,跟我冲了他!  

那个气泡,其实是延迟E的进阶变种。  

《卡墙错位延迟E》  

原理倒是和延迟E没有太大区别。  

变化在于,是叠加利用了能够“利用墙体无限延长E”的机制。  

在R对准墙体施放形成指令后,使得那强行回身出手的延迟E,还同时保留了墙体E的特性。  

形成错位的“凭空墙体E”!  

不仅是改变了位置,而且还会保留在墙体内的飞行速度,速度快的离谱!  

简直真就是异位飞星!  

这明显要比延迟E难防的多,由于错位的原因,能够实现类似于这波极不可思议的施放角度。  

德莱文阵亡。  

卧薪尝胆从开局叠到现在的被动崇拜值,层数直接斩下75!  

双输!  

GIF已在本章说还原。

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